Casa Notizia "Demise di AAA Games previsto da Space Marine 2 Studio Head"

"Demise di AAA Games previsto da Space Marine 2 Studio Head"

Apr 27,2025 Autore: Ava

"Demise di AAA Games previsto da Space Marine 2 Studio Head"

Matthew Karch, capo di Sabre Interactive, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul futuro dell'industria dei giochi, suggerendo che l'era dei giochi AAA ad alto budget potrebbe avvicinarsi alla sua fine. A suo avviso, i budget colossali di $ 200, $ 300 o persino $ 400 milioni per i titoli AAA non sono solo inutili ma anche inappropriati. Karch, la cui azienda ha sviluppato Warhammer 40.000: Space Marine 2, è andato oltre a collegare questi enormi budget con la recente ondata di perdite di posti di lavoro nel settore dei giochi, affermando: "Penso che se qualcosa abbia contribuito a perdite di lavoro [licenziamenti di massa nel settore del gioco] più di ogni altra cosa, è un budget di pochi centinaia di milioni di dollari [per i giochi]".

Il termine "AAA" stesso è sempre più visto come obsoleto e irrilevante da molti nel settore. Originariamente utilizzato per indicare i giochi con tassi di elevato budget, di alta qualità e bassi fallimenti, "AAA" è diventato sinonimo di una corsa per profitti che spesso hanno il costo della qualità e dell'innovazione. Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, ha etichettato il termine come "sciocco e insignificante", riflettendo un sentimento che lo spostamento verso ingenti investimenti da parte dei principali editori non è stato vantaggioso per l'industria. Cecil ha osservato: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo".

Un esempio straordinario di questa tendenza è il cranio e le ossa di Ubisoft, che la società ha etichettato coraggiosamente come un "gioco AAAA". Questa classificazione sottolinea il crescente scetticismo attorno alla tradizionale etichetta AAA e la trasformazione in corso del settore.

Ultimi articoli

01

2025-07

"Una volta umano: la guida delle risorse definitiva"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Le risorse formano il fondamento della sopravvivenza in un tempo umano. Sia che tu stia costruendo un rifugio sicuro, creando strumenti essenziali o preparando per il combattimento, il tuo successo dipende da quanto effettivamente raccogli e gestisci questi materiali critici. Il gioco prevede una vasta gamma di risorse, ognuna di un uniq

Autore: AvaLettura:1

01

2025-07

PlayStation Plus Trial gratuito disponibile nel 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Ecco la versione migliorata del tuo articolo, ottimizzata per Google SEO mentre preserva la struttura e il formato originali: originariamente lanciato nel 2010 come servizio gratuito progettato per competere con Xbox Live, PlayStation Plus ha subito importanti trasformazioni nel corso degli anni. Oggi è un abbonamento

Autore: AvaLettura:1

01

2025-07

Warhammer.com va offline a causa della frenesia del calibro rispetto all'edizione speciale Horus Heresy Book Pre-Order

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop è stato costretto a prendere il suo sito Web ufficiale, Warhammer.com, offline temporaneamente a seguito di una diffusa interruzione causata dagli scalper durante il lancio pre-ordine del * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. L'uscita è un grande evento per i fan di Warhammer 40.000 Lore, Offe

Autore: AvaLettura:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN prima

Una delle caratteristiche straordinarie di * Elden Ring * è sempre stata la sua flessibilità nel consentire una vasta gamma di stili di gioco. Per me, una delle build più soddisfacenti ruota attorno al massimo della forza e brandendo l'arma più grande possibile, strappando i nemici con potenti attacchi di salto che rompono il loro

Autore: AvaLettura:1