বাড়িখবরছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মের উপর একটি নতুন মোচড়
ছায়ায় ইয়াসুক: হত্যাকারীর ধর্মের উপর একটি নতুন মোচড়
Apr 15,2025লেখক: Brooklyn
হত্যাকারীর ক্রিড সিরিজটি মূলত নির্মিত হয়েছিল এমন মূল ধারণাগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, * অ্যাসাসিনের ধর্ম: ছায়া * ফ্র্যাঞ্চাইজি বছরের পর বছরগুলিতে দেখা সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। গেমটি ফ্লুয়েড পার্কুরকে পুনঃপ্রবর্তন করে, *unity ক্য *এর পর থেকে সেরাটির স্মরণ করিয়ে দেয়, খেলোয়াড়দেরকে নির্বিঘ্নে স্থল স্তর থেকে ক্যাসলের ছাদে নেভিগেট করতে দেয়। একটি ঝাঁকুনির হুক যুক্ত করা এই অভিজ্ঞতাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে পৌঁছানো আরও দ্রুত এবং আরও রোমাঞ্চকর করে তোলে। যখন কোনও টাইটরোপের উপরে উপরে উঠে যায়, আপনি নিখুঁত হত্যাকাণ্ড কার্যকর করতে কেবল একটি ভাল সময় ড্রপ দূরে-যতক্ষণ না আপনি এনএওই হিসাবে খেলছেন, ততক্ষণ। যাইহোক, গেমের দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করে গেমপ্লে পুরোপুরি পরিবর্তন করে।
ইয়াসুক ধীর, আনাড়ি এবং নীরব হত্যা করতে অক্ষম। তাঁর আরোহণের ক্ষমতাগুলি এতটাই সীমাবদ্ধ যে তিনি একজন দাদুর মতো চলে আসেন, একজন ঘাতকের ধর্মের নায়কটির সাধারণ তত্পরতার সাথে একেবারে বিপরীত। ইউবিসফ্টের এই নকশার পছন্দটি বিস্ময়কর এবং আকর্ষণীয় উভয়ই। ইয়াসুকের চরিত্রে খেলার সময়, গেমটি আর traditional তিহ্যবাহী হত্যাকারীর ধর্মের মতো মনে হয় না।
ইয়াসুক হত্যাকারীর ধর্মের নিয়ম পরিবর্তন করে পার্কুর স্টিলথের উপর ভিত্তি করে লড়াইয়ের প্রচার করে। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট
প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের ক্ষমতা এবং সিরিজের মৌলিক দর্শনের মধ্যে সম্পূর্ণ পার্থক্য হতাশাব্যঞ্জক ছিল। একজন ঘাতকের ধর্মের নায়ক যিনি আরোহণের সাথে লড়াই করে এবং নীরব টেকটাউন করতে পারেন না? যাইহোক, আমি তাঁর সাথে আরও বেশি সময় ব্যয় করার সাথে সাথে আমি ইয়াসুকের অনন্য নকশার প্রশংসা করতে শুরু করি। তার ত্রুটিগুলি সত্ত্বেও, তিনি সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সিরিজটি আঁকড়ে ধরেছে এমন সমালোচনামূলক বিষয়গুলিকে সম্বোধন করেছেন।
এক দশকের কোনও নায়কদের চেয়ে ঘাতক আর্কিটাইপকে আরও ভালভাবে চিত্রিত করে এমন একজন সুইফট শিনোবি নওর সাথে সময় কাটানোর পরে আপনি প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি ইয়াসুককে নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না। ইয়াসুকের কাছে স্থানান্তরিত হওয়া ব্যঙ্গ করছে। এই বিশাল সামুরাই কার্যকরভাবে শত্রু শিবিরগুলির মধ্যে ছিনতাই করতে খুব সুস্পষ্ট এবং তার নিজের মাথার চেয়ে সবেমাত্র উচ্চতর কিছু স্কেল করতে পারে। তিনি জাপানের ছাদে হ্যান্ডহোল্ডগুলি খুঁজে পাচ্ছেন না এবং যখন তিনি আরোহণ করেন, তখন এটি শ্রমসাধ্যভাবে ধীর হয়। ছাদে, তিনি যথাযথভাবে ভারসাম্য বজায় রেখেছেন, সোজা হয়ে দাঁড়িয়ে এবং সামনের দিকে, যা ঘর্ষণের বোধের পরিচয় দেয়। স্কেলিং পরিবেশগুলি একটি কাজকর্মে পরিণত হয়, প্রায়শই কোনও অর্থবহ অগ্রগতি করার জন্য স্ক্যাফোল্ডিং বা মইয়ের মতো কাঠামোর প্রয়োজন হয়।
যদিও এটি ইয়াসুককে মাটিতে থাকতে বাধ্য করে না, এটি অবশ্যই এটি উত্সাহিত করে, উচ্চতর ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে তার অ্যাক্সেসকে সীমাবদ্ধ করে এবং শত্রু হুমকির মানচিত্র তৈরি করা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। শত্রুদের হাইলাইট করার জন্য ag গল ভিশন ব্যবহার করতে পারে না NAOE এর বিপরীতে, ইয়াসুকের এমন কোনও সরঞ্জাম নেই, তাকে একা কাঁচা শক্তির উপর নির্ভর করে।
হত্যাকারীর ধর্ম সর্বদা চুরি ও উল্লম্ব অন্বেষণের বিষয়ে ছিল, যে উপাদানগুলি ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। তিনি হত্যাকারীর ধর্মের চেয়ে * সুসিমা * ভূতের চেয়ে আরও বেশি অনুরূপ বোধ করেন, স্টিলথের উপর মারাত্মক লড়াইয়ের উপর জোর দিয়ে। ইয়াসুকের স্টিলথ প্রশিক্ষণের অভাব এবং সামুরাই তরোয়াল দক্ষতার উপর নির্ভরতা এই পরিবর্তনটিকে আরও তুলে ধরেছে। ইয়াসুকের মতো খেলা কীভাবে হত্যাকারীর ধর্মের কাছে যেতে হবে তা পুনর্বিবেচনা করা দরকার। সিরিজটি tradition তিহ্যগতভাবে খেলোয়াড়দের অনায়াসে কোথাও আরোহণের অনুমতি দেয়, তবে ইয়াসুকের নকশা একটি চ্যালেঞ্জের পরিচয় দেয়। যদিও তিনি অনেক জায়গায় পৌঁছাতে পারবেন না, যত্ন সহকারে পর্যবেক্ষণ তাঁর জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা লুকানো পথগুলি প্রকাশ করে যেমন গাছের কাণ্ড বা দুর্গের দেয়ালে খোলা উইন্ডোগুলি। এই পাথগুলি অতীতের গেমগুলির নির্বোধ আরোহণের চেয়ে আবিষ্কার করতে আরও আকর্ষণীয়।
যাইহোক, এই পথগুলি কেবল ইয়াসুককে নেতৃত্ব দেয় যেখানে তাকে যেতে হবে, সাধারণ অনুসন্ধানের জন্য তার স্বাধীনতা সীমাবদ্ধ করে। উচ্চ স্থলটিতে সহজে অ্যাক্সেস ব্যতীত, স্টিলথি পদ্ধতির পরিকল্পনা করা কঠিন হয়ে পড়ে। ইয়াসুকের একমাত্র স্টিলথ ক্ষমতা, "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" অসম্পূর্ণ থেকে অনেক দূরে, একটি টেকটাউনের চেয়ে যুদ্ধের জন্য উদ্বোধনী পদক্ষেপ হিসাবে আরও বেশি পরিবেশন করে। তবুও, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, * ছায়া * এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সিরিজটি দেখেছে সেরা তরোয়ালপ্লে সরবরাহ করে। প্রতিটি ধর্মঘটের উদ্দেশ্য রয়েছে এবং বিভিন্ন কৌশল রয়েছে - রাশ আক্রমণ থেকে শুরু করে রিপোস্টগুলিতে - অভিজ্ঞতা বাড়ায়। ফিনিশিং মুভগুলি নিষ্ঠুর এবং এনএওইয়ের স্টিলিটি পদ্ধতির সাথে একটি স্পষ্ট বৈসাদৃশ্য তৈরি করে।
ইয়াসুক হত্যাকারীর ক্রিডের সেরা যুদ্ধ মেকানিক্স উপভোগ করেছেন। | চিত্র ক্রেডিট: ইউবিসফ্ট
দুটি স্বতন্ত্র চরিত্রের মধ্যে যুদ্ধ এবং স্টিলথের পৃথকীকরণ *উত্স *, *ওডিসি *, এবং *ভালহাল্লা *তে দেখা শৈলীর মিশ্রণকে বাধা দেয়, যেখানে সরাসরি দ্বন্দ্ব ডিফল্ট হয়ে যায়। *ছায়া *এ, নাওয়ের ভঙ্গুরতা খেলোয়াড়দের স্টিলথ এবং প্রতিস্থাপনে জড়িত হতে বাধ্য করে, যখন ইয়াসুকের শক্তি দীর্ঘায়িত লড়াইয়ের অনুমতি দেয়। তার দক্ষতা গাছ, শক্তিশালী দক্ষতায় পূর্ণ, তাকে যুদ্ধে একটি উত্তেজনাপূর্ণ পছন্দ করে তোলে।
ইয়াসুকের নকশা ইচ্ছাকৃত, তবুও এটি তাকে হত্যাকারীর ধর্ম - স্টিলথ এবং উল্লম্ব অন্বেষণের মূল তত্ত্বগুলির সাথে পুনর্মিলন করা চ্যালেঞ্জিং থেকে যায়। বায়েক এবং আইভোরের মতো নায়করা অ্যাকশন অঞ্চলে প্রবেশের সময়, তারা এখনও একটি ঘাতকের ধর্মের নেতৃত্বের প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করেছিলেন। সামুরাই হিসাবে ইয়াসুক তার স্টিলথ এবং আরোহণের দক্ষতার অভাবের ক্ষেত্রে থিম্যাটিকভাবে উপযুক্ত, তবে এর অর্থ আপনি তাকে নিয়ন্ত্রণ করার সময় traditional তিহ্যবাহী হত্যাকারীর ধর্ম হিসাবে খেলাটি খেলতে পারবেন না।
আসল চ্যালেঞ্জ ইয়াসুকের মুখোমুখি হলেন নাওই, যিনি যান্ত্রিকভাবে বছরের পর বছর ধরে যান্ত্রিকভাবে সেরা হত্যাকারীর ক্রিড নায়ক। সেগোকু পিরিয়ড জাপানের উল্লম্বতার সাথে মিলিত তার স্টিলথ টুলকিটটি একটি অত্যন্ত মোবাইল নীরব ঘাতক হওয়ার প্রতিশ্রুতি পুরোপুরি পূরণ করে। NAOE একই নকশার পরিবর্তনগুলি থেকেও উপকৃত হয় যা ইয়াসুককে রূপ দেয়, আরোহণের আরও বাস্তবসম্মত পদ্ধতির সাথে যা এখনও লাফিয়ে এবং দ্রুত আরোহণের অনুমতি দেয়। তার লড়াই ইয়াসুকের মতো হিংসাত্মক এবং কার্যকর, যদিও তিনি দীর্ঘকাল লড়াই সহ্য করতে পারবেন না। এটি প্রশ্নটি উত্থাপন করে: এনওইও যখন আরও সম্পূর্ণ ঘাতকের ধর্মের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে তখন কেন ইয়াসুক হিসাবে খেলুন?
উত্তর ফলাফল
ইউবিসফ্টের ইয়াসুক এবং নওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল সরবরাহ করার প্রচেষ্টা একটি ডাবল ধারযুক্ত তরোয়াল তৈরি করে। ইয়াসুকের অনন্য পদ্ধতির একটি বিপরীত এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, সিরিজের জন্য প্রথম। যাইহোক, এটি মূল ধারণার বিরোধিতা করে যা ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনারে অ্যাসাসিনের ধর্মকে অনন্য করে তোলে। যদিও আমি সর্বদা ইয়াসুকের লড়াইয়ের রোমাঞ্চ উপভোগ করব, এটি এনএওইয়ের মাধ্যমে আমি সত্যই *ছায়া *এর জগতের অভিজ্ঞতা অর্জন করব। আমি যখন এনএওই হিসাবে খেলি, আমার মনে হয় আমি হত্যাকারীর ধর্ম খেলছি।
সম্প্রতি প্রকাশিত একটি মাইনক্রাফ্ট মুভিটি তার কাস্ট এবং ক্রুদের জন্য একটি প্রাইভেট মাইনক্রাফ্ট সার্ভার তৈরি করে সত্যতার জন্য একটি উদ্ভাবনী দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েছে। এই নিমজ্জনিত পরিবেশটি জড়িত প্রত্যেককে মাইনক্রাফ্টের জগতে গভীরভাবে ডুব দেওয়ার অনুমতি দেয়, গেমের সাথে চলচ্চিত্রের সংযোগ বাড়িয়ে তোলে। উল্লেখযোগ্যভাবে,
আইকনিক চলচ্চিত্র নির্মাতা তার পরাবাস্তব এবং নিও-নয়ার রহস্য রচনা যেমন "টুইন পিকস" এবং "মুলহোল্যান্ড ড্রাইভ" এর জন্য খ্যাতিমান ছিলেন, ডেভিড লিঞ্চ 78৮ বছর বয়সে মারা গেছেন। এই কঠিন সময়ে গোপনীয়তার জন্য অনুরোধ করে তাঁর পরিবার ফেসবুকে একটি আন্তরিক পোস্টের মাধ্যমে সংবাদটি ভাগ করে নিয়েছিল। তারা এস এর প্রতিফলিত হয়েছে
*আধুনিক সম্প্রদায় *এর প্রাণবন্ত জগতে ডুব দিন, একটি ম্যাচ -3 ধাঁধা গেম যেখানে আপনি গোল্ডেন হাইটসের নতুন কমিউনিটি ম্যানেজার পাইজের জুতাগুলিতে পা রাখেন। এই একবারে উজ্জীবিত শহরটির পুনরুজ্জীবনের গুরুতর প্রয়োজন এবং এর পূর্বের গৌরব পুনরুদ্ধার করা আপনার উপর নির্ভর করে। আপনার মিশনে আপগ্রেড করা এবং জড়িত
উপলভ্য সর্বশেষ তথ্য হিসাবে, এক্সবক্স গেম পাসে অন্তর্ভুক্তির জন্য এমপাইরাল ঘোষণা করা হয়নি। ভক্তরা অধীর আগ্রহে এই অত্যন্ত প্রত্যাশিত শিরোনামের অপেক্ষায় সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে এর প্রাপ্যতা সম্পর্কিত কোনও আপডেটের জন্য সরকারী ঘোষণার দিকে নজর রাখতে হবে not