Ev Haberler Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'de Taze Bir Twist

Gölgelerde Yasuke: Assassin's Creed'de Taze Bir Twist

Apr 15,2025 Yazar: Brooklyn

Assassin's Creed serisinin başlangıçta inşa edildiği temel fikirlere yönelik yenilenmiş bir odaklanma sayesinde * Assassin's Creed: Shadows *, franchise'ın yıllar içinde gördüğü en tatmin edici deneyimi sunar. Oyun, *birlikten beri en iyiyi anımsatan akışkan parkurları yeniden tanıtıyor ve oyuncuların zemin seviyesinden kale çatılarına sorunsuz bir şekilde gezinmesine izin veriyor. Bir boğuşma kancasının eklenmesi, bu deneyimi daha da artırır, bu da Vantage puanlarına ulaşmayı daha hızlı ve daha heyecan verici hale getirir. Yukarıda bir ip üzerinde tünemiş olduğunda, mükemmel suikast yapmaktan sadece iyi zamanlanmış bir düşüşsiniz-Naoe olarak oynadığınız sürece, yani. Ancak, oyunun ikinci kahramanı Yasuke'ye geçme, oyunu tamamen değiştiriyor.

Yasuke yavaş, beceriksiz ve sessiz öldürmeler yapamıyor. Tırmanma yetenekleri o kadar sınırlı ki, bir suikastçının inanç kahramanının tipik çevikliği ile tam bir tezat oluşturuyor. Ubisoft'un bu tasarım seçimi hem şaşırtıcı hem de büyüleyici. Yasuke olarak oynarken, oyun artık geleneksel Assassin's Creed gibi hissetmiyor.

Yasuke, Parkour Stealth üzerindeki temelli savaşı teşvik ederek Assassin'in Creed kurallarını değiştiriyor. | Resim Kredisi: Ubisoft

Başlangıçta, Yasuke'nin yetenekleri ile serinin temel felsefesi arasındaki keskin fark sinir bozucuydu. Tırmanma ile mücadele eden ve sessiz yayından kaldırma yapamayan bir suikastçının inanç kahramanının anlamı nedir? Ancak, onunla daha fazla zaman geçirdiğim için Yasuke'nin benzersiz tasarımını takdir etmeye başladım. Kusurlarına rağmen, serinin son yıllarda boğuştuğu kritik sorunları ele alıyor.

Yasuke'yi kampanyaya birkaç saate kadar kontrol edemezsiniz, Naoe ile zaman geçirdikten sonra, suikastçı arketipini on yıldaki herhangi bir kahramandan daha iyi özetleyen hızlı bir shinobi. Yasuke'ye geçiş sarsıcı. Bu yükselen samuray, düşman kamplarına etkili bir şekilde gizlice girecek kadar göze çarpıyor ve kendi başından daha yüksek bir şey ölçeklendirebiliyor. Japonya'nın çatılarında tutma bulamıyor ve tırmandığında özenle yavaş. Çatıda, güvencesiz bir şekilde dengeler, dik durur ve ileriye doğru ilerler, bu da bir sürtünme duygusu getirir. Ölçeklendirme ortamları, genellikle iskele veya merdivenler gibi yapıların anlamlı bir ilerleme kaydetmesini gerektiren bir angarya haline gelir.

Bu, Yasuke'yi yerde kalmaya zorlamasa da, kesinlikle onu teşvik eder, yüksek bakış açılarına erişimini sınırlar ve düşman tehditlerini haritalamayı zorlaştırır. Düşmanları vurgulamak için Eagle Vizyonu kullanabilen Naoe'nin aksine, Yasuke'nin böyle bir aracı yoktur ve onu sadece ham mukavemete güvenir.

Assassin's Creed her zaman gizli öldürmeler ve dikey keşifler, Yasuke'nin doğrudan karşı çıktığı unsurlarla ilgilidir. Onun gibi oynamak, Tsushima'nın Hayaletine * Assassin'in inancından daha çok benziyor ve gizlilikle ilgili şiddetli savaşı vurguluyor. Yasuke'nin gizli eğitim eksikliği ve samuray kılıç becerilerine güvenmesi bu değişimi daha da vurgulamaktadır. Yasuke olarak oynamak, Assassin'in inancına nasıl yaklaşılacağını yeniden düşünmeyi gerektirir. Dizi geleneksel olarak oyuncuların zahmetsizce herhangi bir yere tırmanmasına izin verdi, ancak Yasuke'nin tasarımı bir meydan okuma getiriyor. Pek çok yere ulaşamasa da, dikkatli gözlem, eğimli ağaç gövdeleri veya kale duvarlarında açık pencereler gibi kendisi için özel olarak tasarlanmış gizli yolları ortaya çıkarır. Bu yollar, geçmiş oyunların akılsız tırmanışlarından daha ilgi çekicidir.

Bununla birlikte, bu yollar sadece Yasuke'yi gitmesi gereken yere götürür ve genel keşif özgürlüğünü sınırlar. Yüksek zemine kolay erişim olmadan, gizli yaklaşımlar planlamak zorlaşır. Yasuke'nin tek gizli yeteneği, "acımasız suikast" göze çarpmayan olmaktan çok uzak, savaş için bir yayından kaldırılmadan daha fazla açılış hareketi olarak hizmet ediyor. Yine de, savaş başladığında, * Shadows * dizinin on yıldan fazla bir süredir gördüğü en iyi kılıç oyununu sunar. Her grevin amacı vardır ve acele saldırılardan Ripostes'e kadar çeşitli teknikler deneyimi artırır. Son hareketler acımasızdır ve Naoe'nin gizli yaklaşımı ile net bir kontrast oluşturur.

Yasuke, Assassin's Creed'in şimdiye kadar sahip olduğu en iyi savaş mekaniğinden hoşlanıyor. | Resim Kredisi: Ubisoft

Savaş ve gizliliğin iki farklı karaktere ayrılması, doğrudan çatışmanın varsayılan haline geldiği *kökenler *, *Odyssey *ve *valhalla *'da görülen stillerin harmanlanmasını önler. *Gölgeler *'de Naoe'nin kırılganlığı, oyuncuları gizli ve yeniden konumlandırmaya zorlarken, Yasuke'nin gücü uzun süreli savaşa izin verir. Güçlü yeteneklerle dolu beceri ağacı onu savaşta heyecan verici bir seçim haline getiriyor.

Yasuke'nin tasarımı kasıtlıdır, ancak onu Assassin's Creed - sağlık ve dikey keşiflerin temel ilkeleri ile uzlaştırmak zor. Bayek ve Eivor gibi kahramanlar eylem bölgesine girerken, bir suikastçının inanç liderliğinin temel eylemlerini gerçekleştirdiler. Yasuke, bir samuray olarak, gizli ve tırmanma becerileri eksikliğinde tematik olarak uygundur, ancak bu, oyunu kontrol ederken geleneksel suikastçının inancı olarak oynayamayacağınız anlamına gelir.

Yasuke'nin karşılaştığı asıl zorluk, yıllar içinde mekanik olarak en iyi suikastçının inanç kahramanı olan Naoe. Gizli araç seti, Sengoku Dönemi Japonya'nın dikeyliği ile birleştiğinde, son derece hareketli bir sessiz katil olma vaadini mükemmel bir şekilde yerine getiriyor. Naoe, Yasuke'yi şekillendiren aynı tasarım değişikliklerinden de yararlanır ve hala sıçramaya ve daha hızlı yükselişlere izin veren tırmanmaya daha gerçekçi bir yaklaşımla. Savaşı Yasuke'ninki kadar şiddetli ve etkilidir, ancak savaşlara uzun süre dayanamaz. Bu soruyu gündeme getiriyor: Naoe daha eksiksiz bir suikastçının inanç deneyimi sunduğunda neden Yasuke olarak oynayın?

Hangi Assassin's Creed Shadows kahramanı daha fazla oynayacaksınız? -------------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Ubisoft'un Yasuke ve Naoe ile iki farklı oyun tarzı sunma girişimi, çift kenarlı bir kılıç yaratıyor. Yasuke'nin benzersiz yaklaşımı, seri için bir ilk olan zıt ve çekici bir deneyim sunuyor. Bununla birlikte, Assassin's Creed'i açık dünya türünde benzersiz kılan temel fikirlere karşı çıkıyor. Her zaman Yasuke'nin savaşının heyecanından zevk alacağım, ancak Naoe aracılığıyla *Gölgeler *dünyasını gerçekten deneyimliyorum. Naoe olarak oynadığımda Assassin's Creed oynadığımı hissediyorum.

En son makaleler

14

2025-05

Jack Black, Minecraft Movie Team'in özel sunucusunda konağı oluşturuyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/82/67f420e52d566.webp

Yakın zamanda yayınlanan bir Minecraft filmi, oyuncuları ve mürettebatı için özel bir Minecraft sunucusu oluşturarak özgünlüğe yenilikçi bir yaklaşım benimsedi. Bu sürükleyici ortam, katılan herkesin Minecraft dünyasına derinlemesine dalmasına ve filmin oyunla olan bağlantısını artırmasına izin verdi. Özellikle,

Yazar: BrooklynOkuma:0

14

2025-05

Twin Peaks ve Mulholland Drive'ın direktörü David Lynch, 78 yaşında öldü

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/17370540726789577893c9d.jpg

"Twin Peaks" ve "Mulholland Drive" gibi gerçeküstü ve neo-noir gizem eserleri ile ünlü ikonik film yapımcısı David Lynch, 78 yaşında vefat etti. Ailesi, bu zor zamanlarda gizlilik isteyen Facebook'ta yürekten bir yazı aracılığıyla haberleri paylaştı. S'ye yansıdılar

Yazar: BrooklynOkuma:0

14

2025-05

"Modern Topluluk: Kolay Bulma Bulma Çözümleri ve Meydan Okuma İpuçları"

https://imgs.51tbt.com/uploads/28/67eabc1b3c8a2.webp

Golden Heights'ın yeni topluluk yöneticisi Paige'nin ayakkabılarına girdiğiniz bir Match-3 bulmaca oyunu olan *Modern Community *'nin canlı dünyasına dalın. Bir zamanlar işleyen bu kasaba canlandırma ihtiyacı var ve eski ihtişamını restore etmek size kalmış. Göreviniz yükseltmeyi ve

Yazar: BrooklynOkuma:0

14

2025-05

Empyreal: Çıkış tarihi ve saati ortaya çıktı

https://imgs.51tbt.com/uploads/23/681c9d00af93e.webp

Mevcut en son bilgilerden itibaren Empyreal, Xbox Game Pass'a dahil edildiği açıklanmadı. Bu merakla beklenen bu unvanı hevesle bekleyen hayranların, abonelik hizmetindeki kullanılabilirliği ile ilgili herhangi bir güncelleme için resmi duyuruları göz önünde bulundurmaları gerekecek.

Yazar: BrooklynOkuma:0