यहां तक कि अगर आप मैजिक के नियमित खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग, आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर के बारे में जानते हैं, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ जैसे शीर्षक शामिल हैं। अब, हम आपको अभी तक सबसे प्रत्याशित सहयोगों में से एक पर एक विशेष रूप से देखने के लिए रोमांचित हैं: अंतिम काल्पनिक। यह क्रॉसओवर सिर्फ एक गेम तक सीमित नहीं है; यह चार मेनलाइन फाइनल फंतासी खिताबों को फैलाता है, टेरा से यश्तोला तक, प्रत्येक को अद्वितीय पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में दर्शाया गया है जो सेट को शीर्षक देगा।
** नीचे छवि गैलरी के माध्यम से ब्राउज़ करें ** लीड कार्ड पर एक चुपके से झांकने और प्रत्येक डेक के लिए पैकेजिंग प्राप्त करने के लिए। इन डेक से आप क्या उम्मीद कर सकते हैं, यह जानने के लिए तट के जादूगरों के साथ हमारी चर्चा में गहराई से गोता लगाएँ, इन विशिष्ट खेलों को क्यों चुना गया, और बहुत कुछ।
अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

13 चित्र 



इस जून को लॉन्च करने के लिए सेट, मैजिक के अंतिम फंतासी क्रॉसओवर में एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट की सुविधा होगी, जो ऊपर दिखाए गए चार पूर्वनिर्धारित डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, नए अंतिम काल्पनिक-प्रेरित कला और लोकप्रिय कमांडर प्रारूप के लिए अनुरूप ब्रांड-नए कार्ड के साथ पुनर्मुद्रण सम्मिश्रण करते हैं। ये डेक एक ही अंतिम काल्पनिक खेल: 6, 7, 10 और 14 के आसपास विशिष्ट रूप से थीम्ड हैं।
सीनियर गेम डिज़ाइनर डैनियल होल्ट ने कहा, "फाइनल फैंटेसी गेम्स स्वाद, प्यारे पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स के साथ बहुत समृद्ध हैं, जो कि एक ही गेम को चुनने के लिए एक ही गेम का चयन करते हैं। "प्रत्येक खेल पर ध्यान केंद्रित करते हुए व्यक्तिगत रूप से हमें अपने विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति दी, पोषित क्षणों को कैप्चर करना जो अन्यथा संभव नहीं था।"
इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले विचारों के मिश्रण और उनकी कहानियों की लोकप्रियता से प्रेरित था। होल्ट बताते हैं कि जबकि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 सीधे विकल्प थे, अंतिम काल्पनिक 6 और 10 को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः विकास टीम के बीच उनकी अपील के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "इस परियोजना को हमारी टीम के भीतर अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों के जुनून द्वारा ईंधन दिया गया था, यह सुनिश्चित करते हुए कि विकास के हर चरण को गहराई से निवेश किया गया था।"
प्रत्येक खेल के प्रतिनिधित्व के लिए दिशा को नेविगेट करना महत्वपूर्ण था। अंतिम काल्पनिक 7 के लिए, अपने चल रहे रीमेक त्रयी के बीच, कमांडर डेक रीमेक के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करते हुए मूल 1997 के कथा पर ध्यान केंद्रित करता है। डिलन डेवनी, प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं, "हमारा लक्ष्य मूल PS1 गेम की कथा को अंतिम रूप से बताना था, जबकि अंतिम काल्पनिक VII रीमेक से आधुनिक दृश्यों का लाभ उठाते हुए और फाइनल फैंटसी VII पुनर्जन्म को चरित्र के डिजाइन, कहानी के क्षणों को बढ़ाने के लिए, और भयावहों को उतारा। शृंखला।"
अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, जिसमें दूसरों के आधुनिक कला संदर्भों का अभाव है, टीम ने पिक्सेल कला के सार को संरक्षित करते हुए चरित्र डिजाइन को अपडेट करने के लिए मूल गेम के रचनाकारों के साथ मिलकर काम किया। डेवनी ने साझा किया, "हम चाहते थे कि चरित्र डिजाइन प्रशंसकों की यादों के साथ प्रतिध्वनित करें, विभिन्न संदर्भों और नए विचारों को सम्मिश्रण करें। हमने अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ सीधे सहयोग किया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि पात्रों को मैजिक आर्ट में अपेक्षित मानकों को पूरा किया जा सके।"
प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना सावधानीपूर्वक विचार करना शामिल है। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य खेलों को अधिक विचार -मंथन की आवश्यकता थी। सेल्स को अंतिम काल्पनिक 6 के लिए माना जाता था, जो कि रुइन थीम की दुनिया को दर्शाता है, और फाइनल फैंटेसी 10 के लिए यूना को उसके प्रशंसक-पसंदीदा स्थिति के कारण। अंततः, प्रत्येक खेल के मूल का प्रतिनिधित्व करने के लिए प्रमुख पात्रों को चुना गया। अंतिम काल्पनिक 14 के लिए, Y'Shtola को उनकी लोकप्रियता और एक स्पेलकास्टर के रूप में उनकी भूमिका के कारण चुना गया था, विशेष रूप से उनके शैडोब्रिंगर्स आर्क के दौरान। यद्यपि एक अनुकूलन योग्य "योद्धा ऑफ लाइट" कमांडर के विचार का पता लगाया गया था, होल्ट नोट करता है कि व्यक्तिगत नायक के क्षण अभी भी डेक के भीतर अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व करते हैं।
मैजिक के पांच रंगों की सीमाओं के भीतर एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को घेरने के लिए एक डेक को क्राफ्ट करना एक चुनौती थी। होल्ट बताते हैं, "हमें प्रत्येक गेम के लिए रंग पहचान और जिस गेमप्ले को हम प्राप्त करना चाहते थे, उस पर फैसला करना था। सभी चार डेक में व्हाइट शामिल है, जिससे हमें नायकों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल करने और विषयगत तत्वों को फिट करने में मदद मिली।" अंतिम काल्पनिक 6 के लिए डेक खेल के उत्तरार्ध पर ध्यान केंद्रित करता है, कब्रिस्तान से अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर जोर देता है। अंतिम काल्पनिक 7 के लिए, क्लाउड की उपकरण रणनीति एक सफेद-लाल डेक के साथ संरेखित होती है, जिसमें 'पावर मैटर्स' और लाइफस्ट्रीम थीम को शामिल करने के लिए ग्रीन ने जोड़ा। फाइनल फैंटेसी 10 का डेक, जो कि क्षेत्र ग्रिड से प्रेरित है, एक क्लासिक सफेद-नीले-हरे रणनीति के माध्यम से जीवों को सशक्त बनाता है। अंतिम काल्पनिक 14 के सफेद-नीले-काले डेक वांछित पात्रों को दिखाते हुए नॉनक्रिट्योर स्पेल कास्टिंग में झुकते हैं।
होल्ट ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि इन खेलों के सहायक कलाकारों को नजरअंदाज नहीं किया जाएगा। "अंतिम काल्पनिक खेल प्यारे और खलनायक पात्रों से भरे हुए हैं, और इन डेक में उन्हें शामिल करना महत्वपूर्ण था। जबकि बारीकियां लपेटते हैं, प्रशंसक अपने पसंदीदा पात्रों को नए पौराणिक प्राणियों के रूप में और अन्य मंत्रों पर कार्रवाई में देखने के लिए उत्सुक हो सकते हैं।"
मैजिक का अंतिम फंतासी सेट 13 जून को रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। भले ही आपका पसंदीदा अंतिम काल्पनिक गेम या चरित्र इन डेक में प्रतिनिधित्व नहीं करता है, होल्ट ने वादा किया है कि सभी सोलह मेनलाइन गेम में उत्पादों के साथ चमकने का क्षण होगा। 2022 से वारहैमर 40,000 कमांडर डेक की सफलता को प्रतिध्वनित करते हुए, ये डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।
*तट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ना जारी रखें।**