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सभ्यता में शीर्ष नेता 7 रैंक

May 20,2025 लेखक: Allison

सभ्यता 7 कई महत्वपूर्ण परिवर्तनों का परिचय देती है, विशेष रूप से युगों मैकेनिक जो प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से आपकी सभ्यता को बदल देती हैं। हालांकि, आपका चुना हुआ नेता पूरे खेल में स्थिर रहता है। जबकि नेता सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों की पेशकश नहीं करते हैं, उनकी क्षमताओं से शक्तिशाली तालमेल हो सकता है। अपने नेता का चयन करने में सहायता करने के लिए, हमने सभ्यता 7 के एक मानक, एकल-खिलाड़ी खेल के लिए उनकी ताकत और कमजोरियों को उजागर करने वाली एक व्यापक स्तर की सूची बनाई है। यह सूची सभ्यताओं, मल्टीप्लेयर, या डीएलसी नेताओं जैसे कि एडा लवलेस या सिमोन बोवर के साथ तालमेल पर विचार नहीं करती है।

सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट

एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस

ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड

बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा

सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति

एस-टियर लीडर्स

### एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता

अशोक, विश्व विजेता सैन्य प्रभुत्व को बढ़ाते हुए उच्च स्तर की खुशी को बनाए रखने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, अशोक तेजी से इकाइयों का निर्माण कर सकता है और अपने आधार को मजबूत कर सकता है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए एक उत्सव प्रदान करते हैं, जो सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा देता है। खुशी को सैन्य में बदलने की यह क्षमता अशोक को एक दुर्जेय नेता बना सकती है, बशर्ते आप विजय प्राप्त बस्तियों से अशांति का प्रबंधन करें।

एस-टियर: ऑगस्टस

ऑगस्टस कई शहरों की स्थापना पर पनपता है, जिससे उनकी राजधानी के उत्पादन और सोने के उत्पादन को बढ़ाया जाता है। हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन और कस्बों में संस्कृति इमारतों को खरीदने की क्षमता के साथ, ऑगस्टस शहरों में शहरों को अपग्रेड किए बिना कुशलतापूर्वक विस्तार कर सकता है, पर्याप्त लाभ प्राप्त करते हुए सोने की बचत कर सकता है। उनकी रणनीति एक व्यापक साम्राज्य और कुशल संसाधन प्रबंधन पर केंद्रित है, जो उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाती है जो एक विस्तृत निपटान दृष्टिकोण पसंद करते हैं।

एस-टियर: कन्फ्यूशियस

कन्फ्यूशियस तेजी से शहर के विकास और तकनीकी प्रगति के लिए आदर्श है। शहरों में +25% की वृद्धि दर और विशेषज्ञों से +2 विज्ञान के साथ, वह भूमि विस्तार और तकनीकी विकास में विरोधियों को पछाड़ सकते हैं। विकास और विज्ञान उत्पादन में यह शुरुआती लाभ खेल में एक प्रमुख स्थिति पैदा कर सकता है, हालांकि आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि आपके बचाव मजबूत सभ्यता के साथ मजबूत या सहयोगी हैं जो आपके विस्तार के साम्राज्य की रक्षा के लिए एक मजबूत सभ्यता के साथ हैं।

एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा

Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स को आक्रामक खेल के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 मुकाबला शक्ति है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करना 100 संस्कृति और सोना प्रति उम्र का अनुदान देता है, और प्रति उम्र एक बढ़ी हुई निपटान सीमा निरंतर विस्तार को प्रोत्साहित करती है। उनका सीधा सैन्य फोकस और बोनस उन्हें सैन्य जीत के उद्देश्य से उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाते हैं।

ए-टियर लीडर्स

### ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनऑनर

अशोक, वर्ल्ड रेनकॉनर एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन और +10% भोजन की पेशकश करते हुए, जनसंख्या वृद्धि में खुशी को मोड़ने पर ध्यान केंद्रित करता है। सभी इमारतें सुधार के लिए +1 खुशी के आसन्नता प्राप्त करती हैं, भूमि विस्तार और शहर के विकास पर केंद्रित रणनीति की सुविधा प्रदान करती हैं। जबकि उनके विश्व विजेता समकक्ष की तुलना में कम आक्रामक है, विश्व रेनकॉन्सर प्रभावी जनसंख्या प्रबंधन के साथ समान रूप से शक्तिशाली हो सकता है।

ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन

बेंजामिन फ्रैंकलिन एक विज्ञान-केंद्रित खेल के लिए एक बहुमुखी नेता है, जिसमें शहरों में उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान और उनके निर्माण की दिशा में +50% उत्पादन है। एक समय में एक ही प्रकार के दो प्रयासों के लिए उनकी क्षमता और सक्रिय प्रयासों से प्रति उम्र +1 विज्ञान प्राप्त करने के लिए विज्ञान और उत्पादन के एक फीडबैक लूप का समर्थन करता है, जिससे वह तकनीकी उन्नति के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है।

ए-टियर: शारलेमेन

शारलेमेन सैन्य और विज्ञान को जोड़ती है, क्वार्टर में सैन्य और विज्ञान भवनों के लिए खुशी के आसन्न बोनस प्राप्त करती है। एक उत्सव में प्रवेश दो मुफ्त घुड़सवार इकाइयों और एक +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को घुड़सवार सेना इकाइयों के लिए बढ़ावा देता है। यह घोड़े-केंद्रित रणनीति शुरुआती और मध्य-खेल में प्रभावी है, हालांकि यह टैंकों और विमानों जैसी उन्नत इकाइयों के खिलाफ आधुनिक युग में संघर्ष कर सकता है।

ए-टियर: हैरियट टूबमैन

हैरियट टूबमैन जासूसी और रक्षात्मक खेल में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जिसमें जासूसी की कार्रवाई शुरू करने की दिशा में +100% प्रभाव होता है और 5 युद्ध समर्थन जब उसके खिलाफ युद्ध घोषित किए जाते हैं। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, जिससे वह एक चोरी -चोरी और लचीला नेता बन जाती है, जो उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो विरोधियों को बाधित करने और मजबूत बचाव बनाए रखने का आनंद लेते हैं।

ए-टीयर: हेटशेपसट

Hatshepsut ने आयातित संसाधन प्रति +1 संस्कृति के लिए व्यापार मार्गों का लाभ उठाया और इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार की दिशा में +15% उत्पादन। संस्कृति और उत्पादन पर उसका ध्यान उसे प्रारंभिक संस्कृति विरासत रास्तों में एक मजबूत दावेदार बनाता है, बशर्ते वह व्यापार मार्गों को प्रभावी ढंग से स्थापित कर सके।

ए-टियर: हिमिको, हाई शमन

हिमिको, हाई शमन एक शीर्ष संस्कृति निर्माता है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी और उनके निर्माण की दिशा में +50% उत्पादन है। उसकी +20% संस्कृति को बढ़ावा, समारोह के दौरान दोगुना, शक्तिशाली है, हालांकि -10% विज्ञान दंड द्वारा ऑफसेट है। सांस्कृतिक विरासत पथ का पीछा करने वाले खिलाड़ियों को हिमिको पर विचार करना चाहिए, रणनीतिक भवन और संसाधन प्रबंधन के साथ विज्ञान घाटे की भरपाई करना चाहिए।

ए-टियर: इसाबेला

इसाबेला की रणनीति प्राकृतिक चमत्कारों के इर्द -गिर्द घूमती है, खोज पर 300 सोना प्राप्त करती है (दूर की भूमि में दोगुना) और उनसे 100% अतिरिक्त टाइल पैदावार। नौसेना इकाइयों के लिए नौसेना इकाइयों और -1 सोने के रखरखाव की लागत खरीदने की दिशा में उसका +50% सोना उसे शुरुआती खेल के लाभों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है, हालांकि मैप प्लेसमेंट पर निर्भर है।

ए-टियर: जोस रिज़ल

जोस रिज़ल ने समारोहों को अधिकतम करने में उत्कृष्टता प्राप्त की, +50% उत्सव की अवधि और +50% समारोह के लिए खुशी के साथ। कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना, जो उनके लिए अधिक बार होते हैं, उनकी सांस्कृतिक गतिविधियों को बढ़ाते हैं, जिससे उन्हें उत्सव यांत्रिकी का लाभ उठाने के लिए खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है।

ए-टियर: मैकियावेली

मैकियावेली प्रभाव और सोना पर पनपता है, प्रति उम्र +3 प्रभाव और 50 या 100 सोना प्राप्त करता है जब राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार या अस्वीकार कर दिया जाता है। गैर-सुज़ेरैन शहर-राज्यों से औपचारिक युद्धों और लेवी सैन्य इकाइयों को घोषित करने के लिए रिश्ते की आवश्यकताओं को अनदेखा करने की उनकी क्षमता उन्हें एक कुटिल और लचीली नेता बनाती है, जो एक स्मैश-एंड-ग्रैब प्लेस्टाइल के लिए एकदम सही है।

ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी

ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों का एक मास्टर है, जिसमें उसका पहला कमांडर तीन मुक्त स्तरों और +20% कमांडर अनुभव के साथ शुरू होता है। उष्णकटिबंधीय स्थानों में शहरों में उसका +10% विज्ञान, औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुना हो गया, एक मजबूत विज्ञान और सैन्य रणनीति का समर्थन करता है, हालांकि मानचित्र इलाके पर निर्भर है।

ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड

Xerxes, Achaemenid व्यापार मार्गों और सड़कों से लाभान्वित होता है, निर्माण पर प्रति उम्र +50 संस्कृति और 100 सोना प्राप्त करता है। अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर उनकी +1 संस्कृति और सोना प्रति युग महत्वपूर्ण पैदावार प्रदान करता है, जिससे वह आर्थिक और सांस्कृतिक रणनीतियों के लिए एक बहुमुखी नेता बन जाता है।

बी-टीयर नेता

### बी-टियर: अमीना

अमीना शहरों में +1 संसाधन क्षमता और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना के साथ संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करती है। मैदानों या रेगिस्तान में सभी इकाइयों पर उसकी +5 लड़ाकू शक्ति सही संदर्भ में स्थितिजन्य लेकिन मूल्यवान हो सकती है, जिससे वह संसाधन-केंद्रित गेमप्ले के लिए एक ठोस विकल्प बन जाता है।

बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट

कैथरीन द ग्रेट एक मजबूत संस्कृति निर्माता है, जिसमें प्रति उम्र में +2 संस्कृति प्रदर्शित होती है और महान कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट है। टुंड्रा शहरों में उसका विज्ञान बढ़ावा लाभप्रद हो सकता है, हालांकि उसकी प्रभावशीलता टुंड्रा क्षेत्रों में बसने पर निर्भर करती है।

बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा

फ्रेडरिक, ओब्लिक एक विज्ञान भवन के निर्माण पर मेरिट की प्रशंसा और एक पैदल सेना इकाई के साथ सेना के कमांडरों को बढ़ाता है। जबकि कमांडरों पर उनका ध्यान मजबूत है, उनके विज्ञान, प्रभाव, या संस्कृति के शौकीनों की कमी उनकी समग्र व्यवहार्यता में बाधा डाल सकती है।

बी-टीयर: इब्न बट्टुटा

इब्न बट्टुटा हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि। उनका अनूठा प्रयास, व्यापार नक्शे, अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों की दृश्यता प्रदान करता है, जो उन्हें मास्टर करने के लिए एक बहुमुखी लेकिन जटिल नेता बनाता है।

बी-टियर: लाफायेट

Lafayette का अनूठा प्रयास, सुधार, अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट देता है, और प्रति परंपरा में उसकी +1 लड़ाकू शक्ति एक मजबूत सेना का समर्थन करती है। उनकी +1 संस्कृति और प्रति उम्र, दूर की भूमि में दोगुनी, लगातार लाभ प्रदान करती है, हालांकि उनके लक्षण अधिक विशिष्ट नेताओं के रूप में सम्मोहक नहीं हो सकते हैं।

बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट

नेपोलियन, सम्राट अन्य नेताओं का विरोध करने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण है। उनकी महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी अन्य नेताओं की व्यापार मार्ग सीमाओं को कम करती है, हालांकि परिणामी शत्रुता का प्रबंधन करना और एक मजबूत सेना को बनाए रखना महत्वपूर्ण है।

बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी

नेपोलियन, क्रांतिकारी दुश्मन इकाइयों का बचाव करने से सभी भूमि इकाइयों और संस्कृति के लिए +1 आंदोलन प्रदान करता है। इस अद्वितीय प्लेस्टाइल को संस्कृति लाभ को अधिकतम करने के लिए लगातार रक्षात्मक व्यस्तताओं की आवश्यकता होती है, जिससे यह एक चुनौतीपूर्ण लेकिन पुरस्कृत रणनीति बन जाती है।

बी-टियर: टेकुमसेह

Tecumseh शहर-राज्यों के suzerain होने से लाभान्वित होता है, बस्तियों में प्रति उम्र +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करना और सभी इकाइयों के लिए +1 लड़ाकू शक्ति। उनकी प्रभावशीलता कई शहर-राज्यों को सुरक्षित करने पर निर्भर करती है, जिसमें महत्वपूर्ण प्रभाव और रणनीतिक योजना की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: हिमिको, वा की रानी

हिमिको, डब्ल्यूए की रानी गठबंधन पर ध्यान केंद्रित करती है, हर दोस्ताना या सहायक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है और वेई एंडेवर के दोस्त से +25% विज्ञान। उसकी रणनीति को एक मजबूत रक्षा बनाए रखते हुए विज्ञान उत्पादन को अधिकतम करने के लिए सावधानीपूर्वक कूटनीति की आवश्यकता होती है।

सी-टियर लीडर्स

### सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक

फ्रेडरिक, बारोक एक संस्कृति निर्माण के निर्माण पर एक बस्ती और एक पैदल सेना इकाई को पकड़ने पर एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं की विशिष्टता और ताकत की कमी है, जिससे वह कम सम्मोहक विकल्प बन जाता है।

सी-टियर: पचाकुति

पचाकुटी पहाड़ों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस प्रदान करता है और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव की लागत नहीं है। उनकी प्रभावशीलता मानचित्र इलाके पर अत्यधिक निर्भर है, जिससे वह पहाड़ों के साथ एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाते हैं, लेकिन उनके बिना लगभग अप्रभावी हैं।

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