ニュース ベセスダは、スターフィールドからゴアと解体を取り除きます

ベセスダは、スターフィールドからゴアと解体を取り除きます

May 12,2025 著者: Logan

Bethesdaは当初、ゴアと解体のメカニックをスターフィールドに組み込むことを計画していましたが、これらの機能は技術的な課題により最終的に除外されました。 Elder Scrolls 5:Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesによると、これらのメカニズムをゲームのスペーススーツと統合する複雑さは難しすぎることが判明しました。 「さまざまなスーツを含む多くの技術的意味がありました」と彼はキウイ・トークに説明しました。 「ヘルメットを除去できるように、特定の方法でヘルメットを切断することを検討する必要があります。肉が露出する底に肉のキャップがあります。これらすべてのためにシステムを開発しましたが、ヘルメットにさまざまなホースを追加し、キャラクタークリエーターのボディサイズを大幅に変更する能力があり、これらすべての要素が不可能になりました。」

一部のファンは、特にこれらの機能がFallout 4に存在していたため、スターフィールドでのゴアの不在と切断に失望を表明しました。メジロンは、そのようなメカニズムは「舌の舌」ユーモアのためにフォールアウトに適していると指摘し、「それは楽しみの一部です」と付け加えました。

ベセスダの最初の完全なシングルプレイヤーのロールプレイングゲームである8年間のスターフィールドは、2023年9月に発売され、その後1500万人以上の選手を集めました。 IGNのレビューは、ゲームの広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘を称賛し、7/10を授与し、「スターフィールドにはそれに反対している多くの力がありますが、最終的にはその広大なロールプレイングクエストと立派な戦闘の魅力が抵抗するのが難しくなります」と述べました。

最近のニュースでは、別の元ベセスダの開発者が、特にネオン市のスターフィールドの広範な荷重画面に驚きを表明しました。リリース以来、Bethesdaはゲームを積極的に改善し、60fpsパフォーマンスモードを導入し、9月にShattered Spaceの拡張を開始しています。

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