자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.
작가: Logan독서:1
Bethesda는 처음에 Gore 및 해산 역학을 Starfield에 통합 할 계획 이었지만 이러한 기능은 기술적 인 과제로 인해 결국 제외되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일했던 전 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones에 따르면, 이러한 역학을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성은 너무 어려웠습니다. "다른 소송과 관련된 수많은 기술적 영향이 있었다"고 Kiwi Talkz는 설명했다. "당신은 특정 방식으로 헬멧을 자르는 것을 고려해야하고, 육체가 노출되는 바닥에 미트 캡이 있습니다. 우리는이 모든 것을 위해 시스템을 개발했지만 복잡한 혼란으로 바뀌었지만, 헬멧에 다양한 호스를 추가하고 캐릭터 크기에 크기를 크게 변경할 수있는 능력으로 인해 모든 요소를 관리 할 수 없었습니다."
일부 팬들은 Starfield에서 고어와 해산에 대한 실망을 표명했습니다. 특히 이러한 특징들이 Fallout 4에 존재했기 때문에 Mejillones는 그러한 역학이 "뺨에 뺨"유머로 인해 낙진에 더 적합하다고 언급했습니다.
Bethesda의 첫 번째 싱글 플레이어 롤 플레잉 게임 인 Starfield는 2023 년 9 월에 시작되어 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10을 수여하고 주목했다.
최근 뉴스에서, 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield의 광범위한 로딩 스크린, 특히 네온시의 광범위한 로딩 스크린에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 Shathered Space, Shattered Space를 시작했습니다.