Дом Новости Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

May 12,2025 Автор: Logan

Bethesda изначально планировала включить механику крови и расчленения в Starfield, но эти функции в конечном итоге были исключены из -за технических проблем. По словам Денниса Меджиллоне, бывшего художника -персонажа, который работал над старшими свитками 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield, сложность интеграции этих механиков с космическими костюмами игры оказалась слишком сложной. «Были многочисленные технические последствия, связанные с различными костюмами», - объяснил он Киви Толцу. «Вы должны рассмотреть возможность разрезания шлема определенным образом, чтобы его можно было удалить, и на дне есть мясо, где плоть обнажается. Мы разработали системы для всего этого, но он превратился в сложный беспорядок. С добавлением различных шлангов на шлемах и способностью значительно изменить размеры тела в создателе персонажа, управление всеми элементами стало невыполнимыми».

Некоторые фанаты выразили разочарование из-за отсутствия крови и расчленения в Старфилде, особенно после того, как эти функции присутствовали в Fallout 4. Mejillones отметил, что такие механики были более подходящими для Fallout из-за его «насмешливого» юмора, добавив: «Это часть веселья».

Starfield, первая полная игра Bethesda в сфере ролевой игры за восемь лет, запущенная в сентябре 2023 года и с тех пор привлекла более 15 миллионов игроков. Обзор IGN высоко оценил обширные ролевые квесты и прочные боя, награждая ее 7/10 и отметив: «У Старфилда много сил, работающих против него, но в конечном итоге очарование его обширных квестов в ролевой игре и респектабельного боя затрудняет сопротивление его гравитационным притяжениям».

В недавних новостях другой бывший разработчик Bethesda выразил удивление в обширных экранах загрузки в Старфилде, особенно в городе Неон. С момента своего выпуска Bethesda активно улучшает игру, внедряя режим производительности 60 кадров в секунду и запустив расширение, разбитое пространство в сентябре.

Последние статьи

01

2025-07

«Однажды человек: Ultimate Resource Guide обнародован»

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ресурсы формируют основу выживания у одного человека. Независимо от того, создаете ли вы безопасное убежище, создаете основные инструменты или готовитесь к бою, ваш успех зависит от того, насколько эффективно вы собираете и управляете этими важными материалами. В игре представлен широкий спектр ресурсов, каждый из которых играет в Uniq

Автор: LoganЧтение:1

01

2025-07

PlayStation Plus бесплатная пробная версия доступна в 2025 году?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Вот улучшенная версия вашей статьи, оптимизированная для Google SEO, сохраняя при этом оригинальную структуру и формат: первоначально запущенная в 2010 году в качестве бесплатной услуги, предназначенной для конкуренции с Xbox Live, PlayStation Plus претерпел серьезные преобразования за эти годы. Сегодня это подписка-

Автор: LoganЧтение:1

01

2025-07

Warhammer.com остается в автономном режиме из-за безумия Scalper Over Special Edition Horus heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop был вынужден взять свой официальный веб-сайт Warhammer.com, офлайн, временно после широко распространенного разрушения, вызванного скальпами во время предварительного запуска * Siege of Terra: Конец руина * специального издания книги. Релиз является главным событием для поклонников Warhammer 40 000 Lore, Offe

Автор: LoganЧтение:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Prerice -on - IGN First

Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в обеспечении широкого спектра игровых стилей. Для меня одна из самых приятных сборщиков вращается вокруг максимальной силы и обладает самым большим видом оружия - подхватывая врагов с мощными прыжками, которые ломают их

Автор: LoganЧтение:1