Bethesda was aanvankelijk van plan om Gore en uiteenvallende mechanica in Starfield op te nemen, maar deze functies werden uiteindelijk uitgesloten vanwege technische uitdagingen. Volgens Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die aan de Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 en Starfield werkte, bleek de complexiteit van het integreren van deze mechanica met de ruimtevaartpakken van de game te moeilijk. "Er waren tal van technische implicaties met betrekking tot de verschillende pakken," legde hij uit aan Kiwi Talkz. "Je moet overwegen de helm op een specifieke manier te snijden, zodat deze kan worden verwijderd, en er zijn vleeskappen onderaan waar het vlees wordt blootgesteld. We hebben hiervoor systemen ontwikkeld, maar het veranderde in een complexe puinhoop. Met de toevoeging van verschillende slangen op helmen en de mogelijkheid om de lichaamsgroottes in de personage -schepper aanzienlijk te veranderen, werd het beheren van al deze elementen onverantwoord."
Sommige fans uitten teleurstelling over de afwezigheid van Gore en uiteenvallen in Starfield, vooral omdat deze functies aanwezig waren in Fallout 4. Mejillones merkte op dat dergelijke mechanica meer passend waren voor fallout vanwege de "tong-in-wang" humor, eraan toevoegend: "Het is een deel van het plezier."
Starfield, de eerste volledige rollenspel van Bethesda in acht jaar, werd in september 2023 gelanceerd in september 2023 en heeft sindsdien meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. De recensie van IGN prees de uitgebreide rollenspel van de game en een solide gevechten, het toekennen van een 7/10 en merkte op: "Starfield heeft veel krachten die ertegen werken, maar uiteindelijk de allure van zijn uitgebreide rollenspellende quests en respectabele gevechten maken zijn zwaartekrachtspull moeilijk te weerstaan."
In recent nieuws uitte een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar verrassing over de uitgebreide laadschermen in Starfield, met name in de stad Neon. Sinds de release heeft Bethesda de game actief verbeterd, een 60fps -prestatiemodus geïntroduceerd en de uitbreiding, verbrijzelde ruimte, in september geïntroduceerd.