Una nang binalak ni Bethesda na isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit ang mga tampok na ito ay sa huli ay hindi kasama dahil sa mga hamon sa teknikal. Ayon kay Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga mekanika na ito sa mga suit ng puwang ng laro ay napatunayan na napakahirap. "Maraming mga teknikal na implikasyon na kinasasangkutan ng iba't ibang mga demanda," ipinaliwanag niya kay Kiwi Talkz. "Kailangan mong isaalang -alang ang pagputol ng helmet sa isang tiyak na paraan upang maalis ito, at may mga takip ng karne sa ilalim kung saan nakalantad ang laman. Bumuo kami ng mga system para sa lahat, ngunit ito ay naging isang kumplikadong gulo. Sa pagdaragdag ng iba't ibang mga hoses sa mga helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa tagalikha ng character, na namamahala sa lahat ng mga elemento na ito ay naging hindi mababago."
Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment sa Starfield, lalo na dahil ang mga tampok na ito ay naroroon sa Fallout 4. Nabanggit ni Mejillones na ang mga mekanika ay mas angkop para sa pagbagsak dahil sa katatawanan na "dila-sa-pisngi", pagdaragdag, "Ito ay bahagi ng kasiyahan."
Ang Starfield, ang unang buong solong-player na laro ng paglalaro ng Bethesda sa walong taon, na inilunsad noong Setyembre 2023 at mula pa ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Pinuri ng pagsusuri ng IGN ang malawak na roleplaying quests at solidong labanan ng laro, na iginawad ito ng isang 7/10 at napansin, "ang Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang -akit ng malawak na roleplaying quests at kagalang -galang na labanan ay ginagawang mahirap ang gravitational pull upang pigilan."
Sa nagdaang balita, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na mga screen ng paglo -load sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang mailabas ito, aktibong pinapabuti ng Bethesda ang laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at paglulunsad ng pagpapalawak, shattered space, noong Setyembre.