Bethesda သည်အစပိုင်း၌ Gore နှင့် dismembermemberment Mechange ကို Starfield သို့ထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုနောက်ဆုံးတွင်ဖယ်ထုတ်ထားသည်။ Dennis Mejillones ၏အဆိုအရအကြီးအကဲများတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်ဟောင်းတစ် ဦး သည် Skyrim, Fallout 4 နှင့် Starfield တို့တွင်ဂိမ်းဝတ်စုံများနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်း၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်အလွန်ခက်ခဲကြောင်းသက်သေပြရန်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိသည့် Dennis Me မှအနုပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်သည်။ "မတူညီတဲ့ဝတ်စုံတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့နည်းပညာဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုများစွာရှိခဲ့တယ်" ဟုသူက Kiwi Talkz ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ "သင်ဖယ်ရှားနိုင်ရန်အတွက်ခမောက်ကိုသတ်သတ်မှတ်မှတ်ခုတ်လှဲရန်စဉ်းစားရန်လိုသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အသားကိုဖော်ထုတ်နိုင်သည့်အရာများအပေါ်စနစ်များနှင့်အပြည့်အဝအသုံးချနိုင်သည့်အရာအမျိုးမျိုးကိုတီထွင်နိုင်ပါသည်။
အချို့သောပရိသတ်အချို့သည် Starfield တွင် Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းမရှိခြင်းအပေါ်စိတ်ပျက်စရာများအပေါ်စိတ်ပျက်မိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Starfield, Bethesda ၏ပထမဆုံးကစားသမားအပြည့်အ 0 အပြည့်အဝကစားခြင်းသည်ရှစ်နှစ်အတွင်းပထမဆုံးအကြိမ်ကစားခြင်းဆန္ဒပြပွဲကိုစက်တင်ဘာလတွင်စတင်ခဲ့ပြီးကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Ign's ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ချဲ့ထွင်ခြင်းဆိုင်ရာ quests နှင့် starts questing questions နှင့် starrest တိုက်ပွဲများကိုချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။
မကြာသေးမီသတင်းများအရ Bethesda Developer ယခင် Bethesda developer သည် Starfield ရှိကျယ်ပြန့်သော loading screens များကိုအထူးသဖြင့်နီယွန်မြို့တွင်အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ Bethesda သည်၎င်း၏ထုတ်ပြန်ခြင်းမှစပြီး 60FPS စွမ်းဆောင်ရည် mode ကိုတက်ကြွစွာမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်စက်တင်ဘာလတွင်ချဲ့ထွင်ခြင်း,