ニュース ファイナルファンタジーは、遠征33の成功後、ターンベースのシステムを再評価します

ファイナルファンタジーは、遠征33の成功後、ターンベースのシステムを再評価します

Jun 28,2025 著者: Eric

* Clair Obscur:Expedition 33 *の成功は、Square Enix内のターンベースの戦闘で新たな関心を呼び起こし、初期の *ファイナルファンタジー *タイトルを定義した古典的なゲームプレイスタイルへの復帰の道を開く可能性があります。 Square Enixは、最初の1か月以内に330万枚以上を販売した *Expedition 33 *の印象的なパフォーマンスに続いて、 *Final Fantasy *シリーズへのアプローチを再検討し、将来のリリースにおけるターンベースのメカニズムの役割を再評価しています。

Square Enixは、ターンベースの戦闘へのコミットメントを再確認します

6月25日の最近の株主会議で、Yuzuという名前の株主は、Square Enixがより定期的にフラッグシップフランチャイズ(*Dragon Quest*および*Final Fantasy*)から新しいタイトルをリリースすることを検討すべきであることを示唆しました。さらに、彼らは、ジャンルの市場の可能性の成功した例として、 * Clair Obscur:Expedition 33 *を引用して、ターンベースのゲームプレイを再訪するよう会社に促しました。

これに応じて、Square Enixは * Expedition 33 *の成功を認め、プレーヤーの好みと市場動向の変化を積極的に監視していることを確認しました。同社は、ターンベースのRPGSの歴史的意義を強調し、「スクエアエニックスの起源」であると述べています。この感情は、 *ファイナルファンタジー *シリーズがそのルーツに戻るという欲求を表明した長年のファンと共鳴します。

* Final Fantasy 7 Remake *や * Final Fantasy 16 *などの最近のエントリは、若い視聴者を引き付け、現代のゲームテクノロジーの進歩を反映することを目的としたリアルタイムアクションコンバットを受け入れました。ファミツとの2022年のインタビューで、 *ファイナルファンタジー16 *プロデューサー吉田直島は、今日のプレーヤーはメニュー駆動型のシステムではなく、流動的でアクション指向のゲームプレイに慣れていると説明しました。しかし、彼はまた、将来のタイトルでコマンドベースのシステムに戻る可能性を示唆しました。

Square Enixは、ターンベースのメカニクスに対するより強い評価を表明しているため、スタジオが今後のプロジェクトで従来のゲームプレイ要素と現代的なデザインをどのように融合させるかについての期待が高まっています。

Expedition 33の成功は、ターンベースのシステムを再考するためにファイナルファンタジーをスパーズします

坂口の出発後の会社の混乱

ゲームプレイの進化を超えて、Square Enixの歴史は、 * Final Fantasy *シリーズの作成者である元の創造的な力であるSakaguchiの元の創造力と深く結びついています。 Nobuo Uematsuのポッドキャスト *Nobiyo to Isshoni *の最近のエピソードで、2003年のSakaguchiが出発した後、広場の内部状態を反映しています。

上umatsuは、坂口を形成期に会社の背後にある運転性の性格であると説明し、当時の広場は正式なビジネスではなく「大学のクラブ」に例えました。坂口が財政的闘争のために去った後、最終的にスクエアエニックスを形成する合併につながった後、内部構造は崩壊しました。華が出発した後、不安になったことを思い出し、彼も去ることを検討したことを認めました。

これらの課題にもかかわらず、Square Enixは自分自身を再構築し、世界的に称賛されたゲームの制作を続けました。上田は会社と良好な関係を維持しており、フリーランサーとしての新しい *ファイナルファンタジー *タイトルに頻繁に音楽を提供しています。一方、坂口は2004年にMistwalker Studioを見つけ、野心的なRPGプロジェクトに取り組み続けています。

興味深いことに、SakaguchiとUematsuは現在、 *Final Fantasy VI *の精神的な後継者に協力しており、彼らの創造的なパートナーシップとRPGのジャンルへの影響は、Square Enixの外でさえ強いことを示しています。

Expedition 33の成功は、ターンベースのシステムを再考するためにファイナルファンタジーをスパーズします
最新記事

14

2026-02

Xbox Game Pass 2025年7月の新作ラインアップが公開

Microsoftは、2025年7月のXbox Game Pass新作追加第1弾を発表しました。本波には『Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4』、『High On Life』の復活、そしてその他の注目タイトルが含まれています。Xbox Wireの発表によれば、7月1日より即時利用可能となるのは『Little Nightmares 2』(クラウド、コンソール、PC)と、復活した『Rise of the Tomb Raider』(クラウド、コンソール、PC)で、どちらもGame

著者: Eric読む:1

14

2026-02

デルタフォース:ホーク作戦モードとオペレーターが公開

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/1737129622678a7e960dbcb.png

注目!ゲームプレイヤーの皆様へ!開発者はゲームのリリースを延期しました。最新情報やヒントは BlueStacks でご確認ください!ティミ・スタジオ・グループが開発した高エネルギーなシューティングゲーム『Delta Force: Hawk Ops』で、現代戦闘の過酷な世界に没入しましょう。このアクション満載のゲームは Android で利用可能で、PC や Mac でプレイするには BlueStacks アプリプレーヤーが最適です。『Delta Force: Hawk Ops』では、エリート潜入

著者: Eric読む:1

11

2026-02

『Warframe』、今秋Androidでオープンベータ開始

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/687c319811baa.webp

センティエントとオロキンの間の、危うい平和の時代へと遡る悪魔の三つ巴は、次の2つのプロトフレームを導入しますアンドロイド版ベータがついに今秋ローンチTennoCon 2025が閉幕し、私たちは充実したパネルディスカッション、目を見張るようなコスプレ、そして記念すべき初のTennoConcertに満ちたもう一年を振り返ります。次のメジャーアップデート、新しいプロトフレーム、プライムアクセス、秋のアップデートなどを見てきたので、さっそく紹介しましょう。アンドロイドユーザーが待ち望んできた瞬間が間近に

著者: Eric読む:1

11

2026-02

バイオハザード レクイエム(RE9)発表:発売日と詳細が明らかに

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/6843d5bcb8c0c.webp

カプコンは、サマーゲームフェス2025にて『バイオハザード レクイエム(RE9)』を発表しました!発売日、対応プラットフォーム、発表の見どころを以下でご確認ください。バイオハザード レクイエム(RE9) 発売日・時間2026年2月27日 『バイオハザード レクイエム(RE9)』は、2026年2月27日に発売される予定です。カプコンは現時点で対応プラットフォームを明らかにしていませんが、詳細が判明次第、このページを更新します。続報をお待ちください!バイオハザード レクイエム(RE9)はXbox G

著者: Eric読む:1