Hollow Knight: Silksong Playable Version ที่พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติของออสเตรเลียแห่งความตื่นเต้นในการสร้างหน้าจอความตื่นเต้นรอบ ๆ อัศวินกลวง: ซิลเวอร์ซิง เหตุการณ์นี้เป็นเครื่องหมาย
ผู้เขียน: Michaelการอ่าน:0
หนึ่งในความโดดเด่นของปีที่ผ่านมาในโลกเกมผู้เล่นหลายคนคือ Helldivers 2 ของ Arrowhead เกมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อกระจายประชาธิปไตยไปทั่วกาแลคซีด้วยการโจมตีกระสุนกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จในการปรับตัวของเกมกระดานของ Elden Ring เกม Steamforged ได้หันมาสนใจที่จะนำประสบการณ์ที่รวดเร็วและตื่นเต้นของ Helldivers 2 มาสู่โต๊ะ เกมกระดานขณะนี้มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound และ IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและหารือเกี่ยวกับเกมกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu
17 ภาพ
การพัฒนาเกี่ยวกับ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้ว การปรับตัวนี้ประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของวิดีโอเกมส่งนักดับเพลิงที่ตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและประสบการณ์การทำงานเป็นทีมเป็นศูนย์กลางในขณะเดียวกันก็แนะนำการปรับแต่งที่ไม่เหมือนใครในสูตร
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือและเป็นไปตามวัตถุประสงค์ที่มีผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (โดยมีผู้เล่นเดี่ยวแนะนำให้ควบคุมตัวละครสองตัว) ทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์และอยู่รอดจากคลื่นของศัตรูและเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ผู้เล่นถือว่าชั้นเรียน Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถ "การกระทำ" ความกล้าหาญ "ที่ทรงพลังใช้หนึ่งครั้งต่อเกม ต้นแบบจัดแสดงชั้นเรียนเช่น Heavy, Sniper, Pyro และ Captain ผู้เล่นติดตั้งอุปกรณ์รวมถึงอาวุธปฐมภูมิและรองระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำในการ์ดชั้นเรียนของพวกเขาแม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถปรับแต่งอุปกรณ์ของพวกเขาได้
การเล่นเกมเกิดขึ้นบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่การสำรวจดำเนินไปศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้การเล่นเกมรุนแรงและรวดเร็ว
การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะมีวัตถุประสงค์หลายประการและเจมี่เพอร์กินส์ยืนยันว่าเกมพื้นฐานจะรวมสองในสามกลุ่มหลัก: Terminids และอัตโนมัติแต่ละกลุ่มมีสิบหน่วยประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยันความเป็นไปได้ของฝ่ายส่องสว่างที่ปรากฏในการขยายตัวนั้นได้รับการบอกกล่าวเนื่องจากประวัติศาสตร์ของ Steamforged ด้วยเป้าหมายการยืด
การปรับตัวเกมกระดานของ Helldivers 2 มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางยุทธวิธีกับศัตรูที่รุนแรงขึ้นอย่างต่อเนื่องแทนที่จะเป็นตัวเลขที่ท่วมท้น ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่เพิ่มการ์ดแอ็คชั่นลงในสระว่ายน้ำแบบสับซึ่งจะถูกวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การ์ดแอ็คชั่นสี่ใบจะกระตุ้นเหตุการณ์แบบสุ่มเพิ่มความไม่แน่นอนและความตื่นเต้น
การต่อสู้สำหรับ Helldivers ได้รับการแก้ไขผ่านการม้วนลูกเต๋าโดยแต่ละอาวุธระบุประเภทและจำนวนลูกเต๋า ความเสียหายถูกคำนวณโดยการรวมม้วนโดยทุก ๆ ห้าคะแนนจะก่อให้เกิดแผลที่ศัตรู ระบบที่มีความคล่องตัวนี้จะหลีกเลี่ยงความซับซ้อนของตัวดัดแปลงหลายตัวโดยมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบของการโจมตีแต่ละครั้ง ไฟที่เป็นมิตรเป็นความเสี่ยงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่ แต่มีการเสริมกำลัง
คุณสมบัติใหม่ช่าง 'Massed Fire' ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมโดยอนุญาตให้ผู้เล่นอยู่ในระยะที่จะเข้าร่วมในการกำหนดเป้าหมายศัตรูเลียนแบบการยิงแบบร่วมมือจากวิดีโอเกม กลไกนี้ช่วยลดการหยุดทำงานของผู้เล่นและเพิ่มการเล่นกลุ่ม
ในทางกลับกันศัตรูสร้างความเสียหายตามการ์ดของพวกเขาทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดบาดแผลแต่ละอันมีเอฟเฟกต์ที่เป็นอันตราย บาดแผลสามครั้งส่งผลให้ผู้เล่นเสียชีวิต แต่การเกิดใหม่นั้นเป็นไปได้ตามระดับความยากที่เลือกทำให้ผู้เล่นกลับมาพร้อมกับกระสุนและทรัพยากรเต็มรูปแบบ
องค์ประกอบหนึ่งจากวิดีโอเกมที่ไม่รวมอยู่ในเกมกระดานคือสงครามกาแล็คซี่ นักออกแบบเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครมากกว่าการจำลองโดยตรง เจมี่แบ่งปันตำนานที่น่าสนใจ: เกมกระดานอยู่ในตำแหน่งที่เป็นการจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers ซึ่งเพิ่มการเล่าเรื่องที่สนุกสนาน
ทีมงานที่ Steamforged Games รวมถึง Nic, Jamie และ Derek ทุ่มเทเพื่อให้แน่ใจว่าเกมกระดานรู้สึกถึง Helldivers อย่างแท้จริงแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในสื่อ Nic เน้นถึงความสำคัญของเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดกลยุทธ์ที่สามารถไปได้และการเสริมกำลังที่ลดลงองค์ประกอบทั้งหมดที่กำหนดประสบการณ์ของ Helldivers ดีเร็กเน้นถึงจุดประสงค์หลักของวัตถุประสงค์ภารกิจและความตื่นเต้นของการเปิดเผยความท้าทายใหม่ ๆ ในขณะที่กำจัดศัตรู
เมื่อเสร็จสิ้นประมาณ 75-80% กลไกหลักของเกมเกือบจะเสร็จสิ้นทำให้มีที่ว่างสำหรับข้อเสนอแนะของชุมชนและการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น เจมี่ให้ความมั่นใจว่าข้อกังวลด้านภาษีเมื่อเร็ว ๆ นี้ในอุตสาหกรรมเกมของคณะกรรมการจะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนการของพวกเขาและพวกเขากำลังก้าวไปข้างหน้าตามที่ตั้งใจไว้
หลังจากเล่นต้นแบบระบบในสถานที่เช่นเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟมวลชนสัญญาช่วงเวลามหากาพย์ ในขณะที่การมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางยุทธวิธีที่มีศัตรูน้อยลงและแข็งแกร่งกว่านั้นบางคนอาจต้องการให้ศัตรูตัวเล็กกว่าเพื่อกำจัดความรู้สึกวุ่นวายมากขึ้น การโจมตีของศัตรูอาจได้รับประโยชน์จากความแปรปรวนที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับธรรมชาติแบบไดนามิกโดยรวมของเกม
ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เกม Forforged อาจเปิดเผยให้กับ Helldivers 2: The Board Game ต้นแบบได้จุดประกายความคาดหวังสำหรับชั้นเรียน Helldiver ใหม่ประเภทเกมที่หลากหลายและศักยภาพในการผสมและการจับคู่กับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน คำถามเกี่ยวกับความคิดของทุกคนคือ: เราจะวางที่ไหนต่อไป?
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon