Thuis Nieuws HellDivers 2 Board Game: First Impressions

HellDivers 2 Board Game: First Impressions

May 21,2025 Auteur: Michael

Een van de opvallende hits van vorig jaar in de multiplayer -gamingwereld was Arrowhead's Helldivers 2, een spel dat bedoeld was om democratie over de melkweg te verspreiden met een spervuur ​​van kogels tegen buitenaardse wezens en robots. Na hun succesvolle aanpassing van het Elden Ring Board-spel, heeft Steamforged Games nu hun aandacht gevestigd op het brengen van de snelle en hectische ervaring van Helldivers 2 naar het tafelblad. Het bordspel is momenteel beschikbaar voor steun op GameFound , en IGN had de mogelijkheid om een ​​prototype te spelen en de game te bespreken met ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu.

HellDivers 2: het bordspel

17 afbeeldingen Ontwikkeling op Helldivers 2: Het bordspel begon kort na de lancering van de videogame vorig jaar. Deze aanpassing legt met succes de essentie van de videogame vast, levert gespannen vuurgevechten, chaotische verrassingen en een teamwerkgerichte ervaring, terwijl hij ook unieke tweaks in de formule introduceert.

HellDivers 2 blijft een coöperatief, objectief gebaseerd Skirmish-spel waarbij één tot vier spelers (met solo-spelers aanbevolen om twee personages te besturen) samenwerken om doelen te voltooien en te overleven tegen golven van vijanden en onverwachte evenementen. Spelers gaan uit van verschillende HellDiver -klassen, elk met een uniek voordeel, een set actiekaarten en een krachtige "daad van valor" -vaardigheid die eenmaal per game bruikbaar is. Het prototype vertoonde klassen zoals de zware, sluipschutter, pyro en kapitein. Spelers rusten zichzelf uit met een kit met primaire en secundaire wapens, een granaat en drie strategieën, met aanbevolen uitlast op hun klassenkaarten, hoewel ervaren spelers hun uitrusting kunnen aanpassen.

Gameplay vindt plaats op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate spelers verkennen, die sub-objectieven en primaire missielocaties onthullen, zoals terminid-broederijen in het prototype. Naarmate verkenning vordert, spawnen meer uitdagende vijanden en een missietimer voegt urgentie toe, waardoor de gameplay intens en snel blijft.

De volledige release zal meerdere doelstellingen bevatten en Jamie Perkins bevestigde dat het basisspel twee van de drie hoofdfacties zal bevatten: Terminids en automaten, elk met tien eenheidstypen. Hoewel niet bevestigd, wordt de mogelijkheid dat de Illuminate Factie in een uitbreiding verschijnt, gezien, gezien de geschiedenis van Steamforged met stretchdoelen.

De bordspelaanpassing van HellDivers 2 richt zich op tactische gevechten met steeds hardere vijanden, in plaats van overweldigende nummers. Beurten betrekken spelers en vijanden die actiekaarten toevoegen aan een geschud zwembad, die vervolgens op een initiatieftracker worden geplaatst, vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged. Elke vier actiekaarten veroorzaken een willekeurige gebeurtenis, die onvoorspelbaarheid en opwinding toevoegen.

Gevecht voor de HellDivers wordt opgelost door dobbelstenen, waarbij elk wapen het type en het aantal dobbelstenen opgeeft. Schade wordt berekend door de rol te totaal, met elke vijf punten die een wond op een vijand toebrengen. Dit gestroomlijnde systeem vermijdt de complexiteit van meerdere modificatoren, en richt zich in plaats daarvan op de impact van elke aanval. Vriendelijk vuur is een risico, vooral bij gebiedsaanvallen, maar versterkingen zijn beschikbaar.

Een nieuwe functie, de 'Massed Fire' -monteur, moedigt teamwerk aan door spelers binnen het bereik toe te staan ​​om mee te richten op een vijand, waarbij de coöperatieve opnames uit de videogame nabootsen. Deze monteur vermindert downtime van spelers en verbetert het groepsspel.

Vijanden daarentegen brengen schade aan op basis van hun kaarten, waardoor spelers wondkaarten tekenen, elk met een schadelijk effect. Drie wonden resulteren in de dood van een speler, maar respawns zijn mogelijk op basis van het gekozen moeilijkheidsniveau, waardoor spelers kunnen terugkeren met volledige munitie en middelen.

Een element van de videogame die niet in het bordspel is opgenomen, is de Galactische oorlog. De ontwerpers kozen ervoor om zich te concentreren op het creëren van een unieke ervaring in plaats van een directe simulatie. Jamie deelde een intrigerend stukje overlevering: het bordspel is gepositioneerd als een trainingssimulatie voor Helldivers, wat een leuke verhalende wending toevoegt.

Het team van Steamforged Games, waaronder NIC, Jamie en Derek, is toegewijd om ervoor te zorgen dat het bordspel authentiek Helldivers voelt, ondanks de verandering in medium. NIC benadrukte het belang van onverwachte gebeurtenissen, strategieën die mis kunnen gaan en een afnemende pool van versterkingen, alle elementen die de HellDivers -ervaring definiëren. Derek benadrukte de kernlus van missiedoelstellingen en de sensatie van het blootleggen van nieuwe uitdagingen terwijl ze vijanden afweren.

Met ongeveer 75-80% voltooiing zijn de kernmechanica van het spel bijna afgerond, waardoor ruimte voor communityfeedback en potentiële aanpassingen kan worden toegestaan. Jamie verzekerde dat recente tarieven in de gaming -industrie van de raad van bestuur geen invloed op hun plannen niet zal beïnvloeden, en ze gaan vooruit zoals bedoeld.

Na het spelen van het prototype beloven de systemen, zoals willekeurige gebeurtenissen en de Massed Fire -monteur, epische momenten. Hoewel de focus op tactische gevechten met minder, sterkere vijanden wordt gewaardeerd, willen sommigen misschien meer kleinere vijanden opruimen voor een meer chaotisch gevoel. Vijandelijke aanvallen kunnen ook profiteren van extra variabiliteit om overeen te komen met het algemene dynamische karakter van de game.

Opwinding bouwt op voor welke andere functies Steamforged -games kunnen onthullen voor Helldivers 2: het bordspel. Het prototype heeft al aangewakkerd voor de anticipatie op nieuwe Helldiver-klassen, diverse speltypen en het mix-and-match potentieel met verschillende vijanden en biomen. De vraag in ieders geest is: waar vallen we daarna?

Bekijk meer bordspellen op basis van videogames

### Resident Evil 2: het bordspel

3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel

4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game

2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel

0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel

4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel

2See het bij Amazon

Laatste artikelen

11

2025-08

Ultieme Toren Blitz: Eeuwige Update Torenranglijsten

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/67ebd55e23add.webp

In Tower Blitz begin je met één torentype, maar naarmate je vordert, ontgrendel je een verscheidenheid aan torens, elk met unieke sterke en zwakke punten. Om je strategie te optimaliseren, hier is een

Auteur: MichaelLezing:12

10

2025-08

King God Castle: Nieuwste codes voor januari 2025 onthuld

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/173680225267857fcc98b68.jpg

King God Castle is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt in een middeleeuwse wereld, met unieke gevechtsmechanismen die zelden in andere titels te zien zijn. Spelers moeten teams vormen om vi

Auteur: MichaelLezing:1

09

2025-08

GTA 6 uitgesteld tot mei 2026, fans eisen nieuwe screenshots

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

Rockstar heeft de release van GTA 6 verschoven naar mei 2026, een beslissing die zonder veel ophef werd aangekondigd, zonder details over lanceringsplatforms of een nieuwe trailer. Er werden geen nieu

Auteur: MichaelLezing:2

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket Lanceert Nieuw Drop-evenement met Gible

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/174101408267c5c44288f08.jpg

Pokémon TCG Pocket start zijn nieuwste drop-evenement Doe mee aan solo-gevechten voor een kans om Gible te bemachtigen Ontdek extra beloningen in Promo Pack A Series Vol. 5 Na een ste

Auteur: MichaelLezing:1