Trang chủ Tin tức Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Mar 29,2025 Tác giả: Jacob

Starfield Artist giải thích việc cắt giảm bạo lực đồ họa

Bản tóm tắt

  • Sự thiếu bạo lực đồ họa của Starfield là một lựa chọn có chủ ý do các vấn đề kỹ thuật và để duy trì giai điệu của trò chơi.
  • Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc tại Bethesda trên Starfield và Fallout 4, đã giải thích những quyết định này.

Starfield ban đầu được hình dung là bạo lực hơn nhiều, nhưng một cựu nghệ sĩ Bethesda đã làm sáng tỏ lý do tại sao trò chơi đi một hướng khác. Trong khi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Bethesda được biết đến với Gore, Starfield đi chệch khỏi truyền thống này. Sự vắng mặt của bạo lực đồ họa ở Starfield là một lựa chọn có chủ ý, bị ảnh hưởng bởi cả những thách thức kỹ thuật và bầu không khí dự định của trò chơi.

Mặc dù vậy, bạo lực vẫn là một thành phần cốt lõi của lối chơi của Starfield. Trò chơi có sự tham gia mạnh mẽ của Gunlay và Melee, mà nhiều người chơi coi là một cải tiến đáng kể so với Fallout 4. Nhóm phát triển đã nỗ lực rất nhiều để tinh chỉnh các cơ chế này, mặc dù cuối cùng họ đã quyết định giảm bớt các yếu tố đồ họa hơn.

Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật liên quan đến cả Starfield và Fallout 4, đã thảo luận về những quyết định này trong một cuộc phỏng vấn trên Podcast Kiwi Talkz trên YouTube. Ông tiết lộ rằng trò chơi ban đầu được lên kế hoạch bao gồm các sự giải mã và các hoạt hình giết người khác. Tuy nhiên, sự đa dạng của bộ đồ và mũ bảo hiểm ở Starfield đã đặt ra những thách thức kỹ thuật quan trọng để hoạt hình thực tế bạo lực như vậy. Với các vấn đề kỹ thuật dai dẳng, trò chơi phải đối mặt ngay cả sau một số cập nhật lớn, quyết định này để tránh các biến chứng đồ họa hơn nữa xuất hiện hợp lý.

Starfield đã cắt giảm sự giải mã vì lý do kỹ thuật và âm điệu

Quyết định loại bỏ bạo lực đồ họa khỏi Starfield không chỉ dựa trên những khó khăn kỹ thuật. Mejillones cũng lưu ý rằng Gore của Fallout đóng góp vào giai điệu hài hước của nó, điều này không phù hợp với cách tiếp cận thực tế và thực tế của Starfield đối với khoa học viễn tưởng. Mặc dù Starfield thỉnh thoảng gật đầu với các trò chơi dữ dội và bạo lực hơn của Bethesda, nhưng việc thêm nội dung lấy cảm hứng từ Doom, ví dụ như trải nghiệm tổng thể nhằm mục đích cho cảm giác có căn cứ hơn. Các vụ hành quyết trên đỉnh cao có thể đã phá vỡ sự đắm chìm của trò chơi và cảm thấy lạc lõng.

Phản hồi của người hâm mộ đã nhấn mạnh mong muốn gia tăng chủ nghĩa hiện thực ở Starfield, với một số chỉ trích các hộp đêm của trò chơi vì thiếu bầu không khí nghiệt ngã nhìn thấy trong các tựa game khoa học viễn tưởng khác như Cyberpunk 2077 và Mass Effect. Bao gồm cả bạo lực trong tay có thể đã làm trầm trọng thêm những lo ngại này, làm giảm bớt chủ nghĩa hiện thực dự định của trò chơi. Cuối cùng, sự lựa chọn của Bethesda là giảm bớt Gore ở Starfield, trong khi phá vỡ truyền thống của hãng phim, dường như là động thái đúng đắn để duy trì thế giới vô cùng và nhất quán của trò chơi.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: JacobĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: JacobĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: JacobĐọc:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: JacobĐọc:1