Thuis Nieuws Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Mar 29,2025 Auteur: Jacob

Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Samenvatting

  • Het gebrek aan grafisch geweld van Starfield was een opzettelijke keuze vanwege technische problemen en om de toon van de game te behouden.
  • Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte bij Bethesda op Starfield en Fallout 4, legde deze beslissingen uit.

Starfield werd aanvankelijk voorgesteld om veel gewelddadiger te zijn, maar een voormalige Bethesda -kunstenaar heeft licht geworpen op waarom de game een andere richting innam. Terwijl de first-person shooters van Bethesda zoals Fallout bekend staan ​​om hun gore, wijkt Starfield af van deze traditie. De afwezigheid van grafisch geweld in Starfield was een opzettelijke keuze, beïnvloed door zowel technische uitdagingen als de beoogde sfeer van het spel.

Desondanks blijft geweld een kerncomponent van de gameplay van Starfield. De game bevat intense gunplay en melee -gevechten, die veel spelers als een aanzienlijke verbetering ten opzichte van Fallout 4 beschouwen. Het ontwikkelingsteam heeft veel moeite gedaan om deze mechanica te verfijnen, hoewel ze uiteindelijk besloten om de meer grafische elementen af ​​te zwakken.

Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die betrokken is bij zowel Starfield als Fallout 4, besprak deze beslissingen tijdens een interview op de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij onthulde dat de game aanvankelijk was gepland om ontbetten en andere kill -animaties op te nemen. De verscheidenheid aan pakken en helmen in Starfield vormde echter aanzienlijke technische uitdagingen voor het realistisch animeren van dergelijk geweld. Gezien de aanhoudende technische problemen waarmee het spel te maken kreeg, zelfs na verschillende grote updates, lijkt deze beslissing om verdere grafische complicaties te voorkomen gerechtvaardigd.

Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen

De beslissing om grafisch geweld uit Starfield te verwijderen was niet alleen gebaseerd op technische moeilijkheden. Mejillones merkte ook op dat Fallout's Gore bijdraagt ​​aan zijn humoristische toon, die niet aansluit bij Starfield's serieuzere en realistische benadering van sci-fi. Hoewel Starfield af en toe naar de meer grillige en gewelddadige spellen van Bethesda knikt-die bijvoorbeeld op Doom geïnspireerde inhoud worden toegevoegd-is de algehele ervaring met een meer geaarde gevoel. Over-the-top executies hebben misschien de onderdompeling van de game verstoord en zich niet op zijn plaats gevoeld.

Feedback van fans heeft een verlangen naar toegenomen realisme in Starfield benadrukt, waarbij sommigen bekritiseren van de nachtclubs van de game omdat ze de zanderige sfeer hebben die wordt gezien in andere sci-fi-titels zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het opnemen van geweld in de wang had deze zorgen kunnen hebben verergerd, wat verder afbreuk te doen aan het beoogde realisme van de game. Uiteindelijk lijkt de keuze van Bethesda om de gore in Starfield te verminderen, terwijl hij uit de traditie van de studio breken, de juiste stap zijn geweest om de meeslepende en tonaal consistente wereld van de game te behouden.

Laatste artikelen

01

2025-07

"Eenmaal menselijk: Ultimate Resource Guide onthuld"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Bronnen vormen de basis van overleven in eenmaal mens. Of u nu een veilige haven bouwt, essentiële tools maakt of zich voorbereidt op gevechten, uw succes hangt af van hoe effectief u deze kritieke materialen verzamelt en beheert. De game bevat een divers scala aan bronnen, die elk een uniq spelen

Auteur: JacobLezing:1

01

2025-07

PlayStation plus gratis proefversie beschikbaar in 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Hier is de verbeterde versie van uw artikel, geoptimaliseerd voor Google SEO, terwijl de oorspronkelijke structuur en het formaat bewaren: oorspronkelijk gelanceerd in 2010 als een gratis service die is ontworpen om te concurreren met Xbox Live, heeft PlayStation Plus in de loop der jaren grote transformaties ondergaan. Tegenwoordig is het een abonnement-

Auteur: JacobLezing:1

01

2025-07

Warhammer.com gaat offline vanwege Scalper Frenzy over speciale editie Horus Heresy Book Pre-Orders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop was gedwongen om zijn officiële website, Warhammer.com, offline te nemen, tijdelijk na wijdverbreide verstoring veroorzaakt door scalpers tijdens de pre-orderlancering van de * belegering van Terra: End of Ruin * Special Edition Book. De release is een belangrijk evenement voor fans van Warhammer 40.000 Lore, Offe

Auteur: JacobLezing:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -On - IGN First

Een van de opvallende kenmerken van * Elden Ring * is altijd de flexibiliteit geweest om een ​​breed scala aan speelstijlen toe te staan. Voor mij draait een van de meest bevredigende builds om het maximaliseren van kracht en het hanteren van het grootste wapen mogelijk - het verstoren van vijanden met krachtige springaanvallen die hun breken

Auteur: JacobLezing:1