Dom Aktualności Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Mar 29,2025 Autor: Jacob

Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej

Streszczenie

  • Brak przemocy graficznej Starfielda był celowym wyborem ze względu na problemy techniczne i utrzymanie tonu gry.
  • Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował w Bethesda na Starfield i Fallout 4, wyjaśnił te decyzje.

Starfield został początkowo przewidywany jako znacznie bardziej gwałtowny, ale były artysta Bethesda rzucił światło na to, dlaczego gra miała inny kierunek. Podczas gdy strzelcy pierwszoosobowi Bethesdy, tacy jak Fallout, są znani ze swojej krwawej, Starfield odbiega od tej tradycji. Brak przemocy graficznej w Starfield był celowym wyborem, pod wpływem zarówno wyzwań technicznych, jak i zamierzonej atmosfery gry.

Mimo to przemoc pozostaje podstawowym elementem rozgrywki Starfield. Gra zawiera intensywną walkę z strzelaniną i walką w zwarciu, które wielu graczy uważa znaczną poprawę w porównaniu z Fallout 4. Zespół programistyczny włożył znaczny wysiłek w udoskonalenie tych mechaników, choć ostatecznie postanowili stonować bardziej elementy graficzne.

Dennis Mejillones, artysta postaci zaangażowany zarówno w Starfield, jak i Fallout 4, omawiał te decyzje podczas wywiadu w podcastie Kiwi Talz na YouTube. Ujawnił, że gra była początkowo planowana, aby obejmować dekapitacje i inne animacje zabijania. Jednak różnorodność garniturów i hełmów w Starfield stanowiły znaczące wyzwania techniczne dla realistycznej animowania takiej przemocy. Biorąc pod uwagę trwałe problemy techniczne, przed którymi grała gra, nawet po kilku głównych aktualizacjach, ta decyzja o uniknięciu dalszych komplikacji graficznych wydaje się uzasadniona.

Dekapitacje Starfield Cut z powodów technicznych i tonalnych

Decyzja o usunięciu przemocy graficznej z Starfield nie była oparta wyłącznie na trudnościach technicznych. Mejillones zauważył również, że Gore Fallout przyczynia się do jego humorystycznego tonu, który nie jest zgodny z bardziej poważnym i realistycznym podejściem Starfield do science fiction. Chociaż Starfield od czasu do czasu kiwa głową w bardziej kapryśnych i gwałtownych gier Bethesdy-na przykład dodając inspirowane zagładą treści-ogólne doświadczenie ma na celu bardziej ugruntowane wrażenie. Over-the-Top Exections mogły zakłócić zanurzenie gry i poczuć się nie na miejscu.

Informacje zwrotne od fanów podkreśliły pragnienie zwiększonego realizmu w Starfield, a niektórzy krytykują nocne kluby gry za brak szorstkiej atmosfery widocznej w innych tytułach science fiction, takich jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Uwzględnienie przemocy w oka mogło zaostrzyć te obawy, co dodatkowo pogarszało zamierzony realizm gry. Ostatecznie wybór Bethesdy, aby zmniejszyć krwawość w Starfield, choć zrywając się z tradycji studia, wydaje się być właściwym posunięciem do utrzymania wciągającego i spójnego świata gry.

Najnowsze artykuły

08

2025-05

Stella Sora rozpoczyna zamknięcie rekrutacji beta: dostępny dostęp do platformy dostępny

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/68113e37979bd.webp

Yostar jest podekscytowany ogłoszeniem rekrutacji zamkniętej testu beta (CBT) do oczekiwanej gry przygodowej akcji, Stella Sora. Ten wieloplatformowy tytuł przygotowuje się do ekscytującego CBT, przyjmującego użytkowników Androida i PC, aby dołączyć do przygody. Stella Sora ma wystrzelić jako odgórne, światło

Autor: JacobCzytanie:1

08

2025-05

„Remake Omake Omake na wydanie przed czerwcem”

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion, choć nie marketingowy, który stał się Skyrim, pozostaje cenionym klasykiem w społeczności gier. Jednak jego wiek zaczął się pokazywać, pozostawiając fanów pragnących odświeżonego doświadczenia. Zatem szepty remake'u Oblivion spotkały się z wielkim oczekiwaniem

Autor: JacobCzytanie:1

08

2025-05

MGS Delta: Snake Eater zachowuje sugestywną treść oryginału, ocena wskazuje

Nadchodząca Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zachowuje sugestywną i seksualną zawartość z Metal Gear Solid 3, w tym kontrowersyjnego teatru demo peep, co potwierdził dojrzałą ocenę ESRB 17+. Ta ocena jest przypisywana realistycznemu strzałowi gry, płaczu bólu, krwawej walce,

Autor: JacobCzytanie:1

08

2025-05

Alienware Aurora R16 Gaming PC z RTX 5080 GPU teraz 400 USD

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/680a605e91bb9.webp

Dell oferuje obecnie jedną z najlepszych ofert na predytowanym pulpicie wyposażonym w procesor graficzny RTX 5080. Możesz pobrać komputer gier Alienware Aurora R16 RTX 5080 za jedyne 2399,99 USD. Jest to doskonała cena za wysokiej jakości, gwarancji systemu, który jest idealny do gier 4K w wysokiej liczbie klatek

Autor: JacobCzytanie:1