该游戏的设计从原始厄运,弗兰克·米勒(Frank Miller)的蝙蝠侠(The Dark Manign)回归和扎克·斯奈德(Zack Snyder)的300中汲取了灵感。在疯狂的大规模战斗中,这种影响很明显,让人联想到300的战斗场景和原始的《毁灭战士》的竞技场风格的游戏玩法。荣耀杀戮系统已进行了改进,以改善上下文敏感的执行,适应玩家的位置和周围的混乱。级别的设计允许非线性进步,为玩家提供自由来解决目标并以自己的节奏进行探索。已经调整了水平长度,以保持每个级别的一致,大约一小时的播放时间。
据报道,目前在日本推出的几乎所有第三方实体版 Nintendo Switch 2 游戏都采用了游戏密钥卡,西方市场也呈现出相似模式。行业追踪网站 Gematsu 指出,虽然近期日本已开放预购,但在目前的第三方游戏中,仅有 CD Projekt 的《赛博朋克 2077》未采用这种发行方式。实体版 vs 数字版:新的现实日本零售商品信息证实,《伊苏 X:北境历险》与《神宫寺三乐:不眠之夜》等游戏均以附带下载功能的游戏密钥卡形式发售。这一趋势也延伸至西方市场,沃尔玛等主要零售商的信息显示,世嘉的《索尼