Дом Новости Doom: темные века - первый предварительный просмотр

Doom: темные века - первый предварительный просмотр

Mar 04,2025 Автор: Aaron

Doom: темные века - возвращение к корням

Следуя феноменальному успеху Doom 2016 года и его продолжения, Doom Eternal , ID программное обеспечение сдвигает шестерни с Doom: темные возрасты . Этот приквел на тему средневековой тематики избегает платформирующих элементов вечной , вместо этого сосредоточенного на интенсивном, близком бою с обновленным акцентом на сырую силу и оружие ближнего боя.

В то время как подпись арсенала мощного огнестрельного оружия возвращается, включая чудо изящного, сжимающегося, удивительного, виденного в трейлере «Раскрытие», темные веки значительно повышают важность боя в ближнем бою. Игроки будут владеть электрифицированной перчаткой, клеветой и выдающейся пилы щита, каждая из которых предлагает уникальные наступательные и защитные возможности. Как заявил режиссер игры Хьюго Мартин: «Ты будешь встать и сражаться».

Играть

Дизайн игры черпает вдохновение из оригинальной гибели , Бэтмена Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается и 300 Зака ​​Снайдера. Это влияние очевидно в неистовых, крупномасштабных боевых встречах, напоминающих как сцены 300 , и в игровом процессе в стиле арены оригинальной Doom . Система убийства славы была обновлена ​​для более динамичных, контекстных казней, адаптируясь к позиции игрока и окружающего хаоса. Дизайн уровня допускает нелинейную прогрессию, предлагая игрокам свободу решения целей и изучать в своем собственном темпе. Длина уровня была скорректирована для поддержания последовательного, приблизительно одного часового игрового времени на уровень.

Управляя обратную связь с Doom Eternal , повествование в темные века разворачивается через кат-сцен, а не в игровых записях кодекса. История обещает великий, кинематографический опыт, расширяя вселенную Doom и обостряя ставки для убийцы, поскольку его сила становится мишенью для его врагов.

Упрощение управления является ключевым направлением. Разработчики стремятся к интуитивному контролю, гарантируя, что интенсивные моменты не станут разочаровывающими сеансами сбора пуговиц. Оружие ближнего боя оснащено индивидуально, оптимизируя игровой процесс. Экономика игры упрощена до одной валюты (золота), а секреты вознаграждают осязаемые улучшения игрового процесса, а не только детали знаний. Настраиваемая система сложности позволяет игрокам точно настроить задачу с ползунками для различных аспектов, таких как скорость игры и вражеская агрессия.

Впечатляющие гигантские мех (атлан) и последовательности катания на кибернетическом драконе, показанные в трейлере, не являются изолированными событиями, но предлагают уникальные игровые процессы со своими собственными способностями и мини-боссами. Важно отметить, что темные возрасты будут представлены только однопользовательскую кампанию, предшествовавшую многопользовательскому режиму вечного , чтобы полностью посвятить ресурсы основной сюжетной линии.

Решение Мартина вернуться к основным принципам оригинальной гибели является ключевым фактором дизайна темных веков . Он стремится к четкому опыту от вечного , сосредоточенного на мощной, но классической, гибельной петле Gameplay. Этот преднамеренный сдвиг в направлении вызвал значительное волнение, и дата выпуска 15 мая долгождана.

Последние статьи

26

2025-12

Pokemon TCG Pocket: Экстрамерный Кризис представляет Нулевой Тип.

Все еще работаете над пополнением своей коллекции карт из расширения "Небесные Стражи" для Pokémon TCG Pocket, которое вышло всего три недели назад? Что ж, приготовьтесь — следующее издание уже в пути. Оно называется "Внепространственный Кризис", это

Автор: AaronЧтение:1

26

2025-12

Puzzle & Dragons Zero: Запуск на iOS и Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/19/683973e356116.webp

Puzzle & Dragons 0 теперь доступна по всему мируНаслаждайтесь свободой игры как в портретной, так и в альбомной ориентацииВ настоящее время доступны два платных абонементаПосле масштабной месячной кампании по предварительной регистрации Puzzle & Drag

Автор: AaronЧтение:1

25

2025-12

Игры для Switch 2 в Японии будут преимущественно карточными, на Западе ожидается аналогичная ситуация

https://imgs.51tbt.com/uploads/78/680a367a32d4f.webp

Отчёты показывают, что почти все физические игры для Nintendo Switch 2 от сторонних разработчиков, доступные в настоящее время в Японии, используют Game-Key Cards, причём на западных рынках наблюдается аналогичная картина. Отраслевой трекер Gematsu о

Автор: AaronЧтение:1

25

2025-12

Искусственный интеллект Sony с видео Элой вызывает споры об игровом искусстве, заявляет Эшли Бёрч.

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/174220566967d7f2e5d3d21.png

Актриса озвучивания Horizon Эшли Бёрч отреагировала на утекшее в сеть на прошлой неделе видео с ИИ-Алой, используя его для освещения ключевых требований бастующих актеров озвучивания.На прошлой неделе The Verge сообщил о появлении внутреннего видео S

Автор: AaronЧтение:1