
ডাস্কব্লুডস থেকে 2026 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 -তে একচেটিয়াভাবে চালু করতে প্রস্তুত একটি নতুন নতুন শিরোনাম। আসুন আমরা ডুবসফ্লুডগুলির জন্য কী পরিকল্পনা করেছেন তা ডুব দিন এবং এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করুন।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর

তাদের সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত আত্মার মতো গেমগুলির জন্য খ্যাতিমান ফ্রমসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছে যে তারা তাদের স্বাক্ষর একক খেলোয়াড়ের শিরোনামগুলি ত্যাগ করবে না। নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর জন্য একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেম, এবং আরেকটি মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রেইগনের আসন্ন প্রকাশের পরেও স্টুডিওটি তাদের traditional তিহ্যবাহী একক খেলোয়াড়ের ফোকাসের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে।
নিন্টেন্ডোর নতুন ব্লগের একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পোস্টে, 4 এপ্রিল স্রষ্টার ভয়েস , ফ্রমসফটওয়্যারের পরিচালক হিদেটাকা মিয়াজাকি কোম্পানির ভবিষ্যতের দিকনির্দেশকে সম্বোধন করেছিলেন। তিনি স্পষ্ট করে বলেছিলেন, "একটি পার্শ্ব নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলি এগিয়ে যাওয়ার সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকের দিকে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়ে বলেছিলেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল, এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করে এমন একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব

মিয়াজাকি দুসক্লুডসের থিম্যাটিক কোরে প্রবেশ করেছিলেন, যা রক্তের ধারণার চারপাশে ঘোরে। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্ত থেকে প্রাপ্ত অতিমানবীয় ক্ষমতা সম্পন্ন ব্যক্তিদের "ব্লাডসওয়ার্ন" এর ভূমিকা গ্রহণ করে। মিয়াজাকি ভ্যাম্পায়ারের সাথে সমান্তরাল আঁকেন, তিনি নিশ্চিত করেছেন যে রক্তসুলভ ভয়ঙ্কর দানব হিসাবে চিত্রিত হবে না।
"দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর সন্ধানে সন্ধ্যা ব্লুডসকে কেন্দ্র করে যা "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, এমন একটি ঘটনা যা বিভিন্ন সময় এবং স্থান জুড়ে উদ্ভূত হয়। গেমের সেটিংসটি traditional তিহ্যবাহী গথিক এবং ভিক্টোরিয়ান নান্দনিকতা থেকে শুরু করে এমন দৃশ্যাবলী থেকে শুরু করে প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি চিত্রিত, যেমন একটি historic তিহাসিক প্রাকৃতিক দৃশ্যের মধ্য দিয়ে চলমান ট্রেন।
মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত গেমের অন্যতম মূল থিমের প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি পাস করে, যে ফলস্বরূপ এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।" রক্তের এই ধারণাগত ব্যবহার গেমের আখ্যান এবং গেমপ্লেতে গভীরতা যুক্ত করে।
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের

ডাস্কব্লুডস ট্রেলারটি বিভিন্ন ধরণের চরিত্রের প্রদর্শন করেছে, যার প্রতিটি অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলি উপলভ্য সহ এক ডজনেরও বেশি অক্ষর বেছে নিতে হবে। তিনি চরিত্রের বৈচিত্র্য সম্পর্কে উত্সাহ প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দ খুঁজে পেতে পারেন।"
গেমটি একটি কেন্দ্রীয় "হাব" থেকে শুরু হয় যেখানে খেলোয়াড়রা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার ম্যাচগুলিতে প্রবেশের আগে তাদের চরিত্রগুলি নির্বাচন এবং কাস্টমাইজ করতে পারে যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। একটি ম্যাচ শেষ করার পরে, খেলোয়াড়রা তাদের পুরষ্কার দাবি করতে হাবটিতে ফিরে আসে, যা মূলত চরিত্রের কাস্টমাইজেশন আইটেমগুলি নিয়ে গঠিত।

ম্যাচগুলি সাধারণত একজন খেলোয়াড়ের বাকী থাকার সাথে শেষ হয়, যদিও বিভিন্ন বিজয় শর্তের সাথে পরিস্থিতি রয়েছে যেমন একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করা বা বিশেষ পরিস্থিতিতে সাক্ষাত করা। মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
গেমটিতে নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্য সহ "ভূমিকা" প্রদর্শিত হবে। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে "নিয়তিযুক্ত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকা, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী খুঁজে পেতে এবং পরাস্ত করতে হবে এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা, যেখানে খেলোয়াড়রা একটি বন্ড গঠনের জন্য এবং বিশেষ পুরষ্কার অর্জনের জন্য অংশীদারকে সন্ধান করে। মিয়াজাকি উল্লেখ করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"

স্রষ্টার কণ্ঠে প্রদত্ত অন্তর্দৃষ্টিগুলি সন্ধ্যা ব্লুডসের জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনার এক ঝলক দেয়। ভবিষ্যতে আরও ঘোষণার প্রত্যাশার সাথে, ভক্তরা ২০২26 সালে প্রকাশের জন্য নির্ধারিত এই আকর্ষণীয় নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এক্সক্লুসিভ সম্পর্কে আরও বিশদগুলির জন্য অপেক্ষা করতে পারেন।