
Duskbloods to ekscytujący nowy tytuł z FromSoftware, który ma zostać uruchomiony wyłącznie na Nintendo Switch 2 w 2026 roku. Ta gra wprowadza graczy do świata krwi, ale zapewniamy, że nie jest to kontynuacja Bloodborne. Zanurzmy się w to, co zaplanowało Fromsoftware dla Duskbloods i eksploruj jego unikalne funkcje.
Fromsoftware będzie nadal tworzył gry skoncentrowane na jednym graczu
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Fromsoftware, znane z uznanych przez krytyków gier SoulSlike, zapewniło fanom, że nie porzucą swoich charakterystycznych tytułów dla jednego gracza. Pomimo nadchodzącego wydania Duskbloods , internetowej gry PVPve dla Nintendo Switch 2 oraz kolejnego projektu dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign , studio pozostaje zaangażowane w ich tradycyjny skupienie dla jednego gracza.
W wnikliwym poście na nowym blogu Nintendo, Creator's Voice , 4 kwietnia, dyrektor Software Hidetaka Miyazaki zajął przyszły kierunek firmy. Wyjaśnił: „Jako banknot, pozwól mi rozwiązać jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej skoncentrowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Podkreślił ponadto ich zaangażowanie w doświadczenia dla jednego gracza, stwierdzając: „ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, i nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry złożone z jednego gracza, takie jak ten, który obejmuje nasz bardziej tradycyjny styl”.
Znaczenie krwi w zmierzchu

Miyazaki zagłębił się w tematyczny rdzeń zmierzchu , który obraca się wokół koncepcji krwi. Gracze wcielają się w rolę „Krwawego” osób o nadludzkich zdolnościach pochodzących ze specjalnej krwi. Podczas gdy Miyazaki przyciąga podobieństwa do wampirów, gwarantuje, że Krwawe Krwawe nie będą przedstawiane jako przerażające potwory.
Narracja o zmierzchu koncentruje się na poszukiwaniu „Pierwszej krwi”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu, które rozwija się w różnych czasach i miejscach. Ustawienia gry będą obejmować tradycyjną gotycką i wiktoriańską estetykę po sceny przedstawiające koniec wczesnego okresu współczesnego, takie jak pociąg biegający przez historyczny krajobraz.
Miyazaki wyjaśnił: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”. To koncepcyjne użycie krwi dodaje głębi narracji i rozgrywki gry.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Zwiastun Duskbloods zaprezentował różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście znaków, z dostępnymi opcjami dostosowywania. Wyraził entuzjazm na temat różnorodności postaci, mówiąc: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.
Gra zaczyna się w centralnym „centrum”, w którym gracze mogą wybrać i dostosowywać swoje postacie przed wejściem online meczów wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po zakończeniu meczu gracze wracają do piasty, aby zdobyć swoje nagrody, które składają się głównie z elementów dostosowywania postaci.

Mecze zazwyczaj kończą się na pozostałym jednym graczu, choć istnieją scenariusze o różnych warunkach zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub spotkanie ze szczególnymi okolicznościami. Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.
Gra będzie również zawierać „role” o określonych obowiązkach i celach. Przykłady obejmują rolę „przeznaczonych rywali”, w której gracze muszą znaleźć i pokonać swojego rywala, a także rolę „przeznaczonego towarzysza”, w której gracze szukają partnera, aby stworzyć więź i zdobyć specjalne nagrody. Miyazaki zauważył: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Spostrzeżenia podane w głosie twórcy oferują wgląd w ambitne plany Software dotyczące Duskbloods . Z większymi ogłoszeniami spodziewanymi w przyszłości fani mogą spodziewać się dalszych szczegółów na temat tego intrygującego ekskluzywnego Nintendo Switch 2, ustanowionego do wydania w 2026 roku. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tego ekscytującego nowego dodatku do portfolio z oprogramowania.