
The Duskbloods adalah tajuk baru yang menarik dari FromSoftware, yang ditetapkan untuk melancarkan secara eksklusif pada Nintendo Switch 2 pada tahun 2026. Permainan ini memperkenalkan pemain ke dunia Bloodsworn, tetapi yakinlah, ia bukan sekuel Bloodborne. Mari kita menyelam dari apa yang telah dirancang dari Duskbloods dan meneroka ciri -ciri uniknya.
FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal
Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo

FromSoftware, yang terkenal dengan permainan Soulslike yang diiktiraf secara kritikal, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak akan meninggalkan gelaran pemain tunggal mereka. Walaupun pelepasan Duskbloods yang akan datang, permainan PVPVE multiplayer dalam talian untuk Nintendo Switch 2, dan satu lagi projek multiplayer, Elden Ring Nightreign , studio itu tetap komited kepada fokus tunggal pemain tradisional mereka.
Dalam jawatan yang berwawasan mengenai blog baru Nintendo, Voice Pencipta , pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki menangani arah masa depan syarikat. Beliau menjelaskan, "Sebagai nota sampingan, sila izinkan saya menangani satu perkara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, ini adalah tajuk multiplayer dalam talian di terasnya, tetapi ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus kepada multiplayer dengan tajuk ke depan." Beliau seterusnya menekankan komitmen mereka terhadap pengalaman pemain tunggal, menyatakan, "Versi Nintendo Switch 2 Elden Ring juga diumumkan, dan kami masih berniat untuk secara aktif membangunkan permainan fokus pemain tunggal seperti ini yang merangkul gaya kami yang lebih tradisional."
Kepentingan darah di duskbloods

Miyazaki menyelidiki teras tematik Duskbloods , yang berkisar di sekitar konsep darah. Pemain mengambil peranan "Bloodsworn," individu dengan kebolehan luar biasa yang diperolehi dari darah khas. Walaupun Miyazaki menarik persamaan dengan Vampire, dia memastikan bahawa Bloodsworn tidak akan digambarkan sebagai raksasa yang menakutkan.
Naratif Duskbloods berpusat pada pencarian untuk "darah pertama," yang muncul semasa "Twilight of Humanity," suatu peristiwa yang berlaku di pelbagai masa dan tempat. Tetapan permainan ini akan terdiri daripada estetika tradisional Gothic dan Victoria kepada adegan yang menggambarkan akhir zaman moden, seperti kereta api yang berjalan melalui landskap bersejarah.
Miyazaki menjelaskan, "Darah melambangkan salah satu tema utama permainan -sejarah yang dipegangnya, kuasa yang ia lalui, nasib yang ditenun dan penanda mereka yang telah melampaui batasan kemanusiaan mereka sendiri." Penggunaan konseptual darah ini menambah kedalaman naratif dan permainan permainan.
Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian

Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang unik. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan pilihan penyesuaian yang tersedia. Beliau menyatakan semangat tentang kepelbagaian watak, berkata, "Saya fikir terdapat banyak elemen unik untuk reka bentuk watak dan senjata yang mereka gunakan, jadi diharapkan pemain dapat mencari satu atau dua kegemaran di antara mereka."
Permainan ini bermula di pusat "hab" di mana pemain boleh memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki perlawanan berbilang pemain dalam talian yang menyokong sehingga 8 pemain. Setelah menyelesaikan perlawanan, pemain kembali ke hab untuk menuntut ganjaran mereka, yang kebanyakannya terdiri daripada item penyesuaian karakter.

Perlawanan biasanya berakhir dengan satu pemain yang tinggal, walaupun terdapat senario dengan keadaan kemenangan yang berbeza, seperti mengalahkan bos yang hebat atau memenuhi keadaan khas. Miyazaki menjelaskan, "Tidak kira sama ada PvP atau PVE, idea itu adalah untuk menyediakan pemain dengan pengalaman yang membolehkan mereka belajar dan mengasah kemahiran mereka ketika mereka bermain.
Permainan ini juga akan menampilkan "peranan" dengan tanggungjawab dan objektif tertentu. Contohnya termasuk peranan "pesaing yang ditakdirkan", di mana pemain mesti mencari dan mengalahkan saingan mereka, dan peranan "teman yang ditakdirkan", di mana pemain mencari rakan kongsi untuk membentuk ikatan dan mendapat ganjaran khas. Miyazaki berkata, "Peranan boleh diberikan kepada mana-mana watak melalui penyesuaian darah, yang membolehkan pemain menikmati peranan dalam erti kata literal dan diharapkan menambah drama pertunangan ini."

Wawasan yang disediakan dalam suara Pencipta menawarkan gambaran ke dalam rancangan yang bercita -cita untuk Duskbloods dari ofsoftware. Dengan lebih banyak pengumuman yang dijangkakan pada masa akan datang, peminat dapat menantikan butiran lanjut mengenai eksklusif Nintendo Switch 2 yang menarik ini, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Tinggal untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai tambahan baru yang menarik ini kepada portfolio FromSoftware.