
Duskbloods เป็นชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นจาก FromSoftware ซึ่งตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน Nintendo Switch 2 ในปี 2026 เกมนี้แนะนำผู้เล่นสู่โลกแห่ง Bloodsworn แต่มั่นใจได้ว่าไม่ใช่ภาคต่อของ Bloodborne ลองดำน้ำในสิ่งที่ From Software วางแผนไว้สำหรับ Duskbloods และสำรวจคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo

From Software มีชื่อเสียงในเรื่องเกม Soulslike ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าพวกเขาจะไม่ละทิ้งชื่อผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นลายเซ็นของพวกเขา แม้จะมีการเปิดตัว The Duskbloods ที่กำลังจะมาถึง แต่เกม Pvpve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับ Nintendo Switch 2 และโครงการอีกหลายคนคือ Elden Ring Nightreign สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะมุ่งเน้นผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิม
ในโพสต์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับบล็อกใหม่ของ Nintendo The Creator's Voice เมื่อวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki จากผู้กำกับของ Software กล่าวถึงทิศทางในอนาคตของ บริษัท เขาชี้แจงว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวโดยระบุว่า "Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ได้ประกาศและเรายังคงตั้งใจที่จะพัฒนาเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวอย่างแข็งขันเช่นนี้ที่โอบกอดสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods

มิยาซากิเจาะลึกลงไปในแกนกลางของ Duskbloods ซึ่งหมุนรอบแนวคิดของเลือด ผู้เล่นรับบทเป็น "Bloodsworn" บุคคลที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ ในขณะที่ Miyazaki ดึงความคล้ายคลึงกับแวมไพร์เขามั่นใจว่า Bloodsworn จะไม่ถูกแสดงว่าเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว
การเล่าเรื่องของ Duskbloods มุ่งเน้นไปที่การแสวงหา "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาและสถานที่ต่าง ๆ การตั้งค่าของเกมจะมีตั้งแต่ความสวยงามแบบกอธิคและวิคตอเรียดั้งเดิมไปจนถึงฉากที่แสดงถึงจุดสิ้นสุดของยุคสมัยใหม่เช่นรถไฟที่วิ่งผ่านภูมิทัศน์ประวัติศาสตร์
มิยาซากิอธิบายว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์ของธีมสำคัญของเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ - ประวัติศาสตร์ที่มีอยู่พลังที่ผ่านมาชะตากรรมที่สานและเครื่องหมายของผู้ที่เหนือกว่าข้อ จำกัด ของมนุษยชาติของตนเอง" การใช้เลือดแนวคิดนี้เพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่องและการเล่นเกมของเกม
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์

รถพ่วง Duskbloods จัดแสดงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกภาพที่เป็นเอกลักษณ์ Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นจะมีตัวละครมากกว่าโหลให้เลือกพร้อมตัวเลือกการปรับแต่ง เขาแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความหลากหลายของตัวละครพูดว่า "ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมากมายในการออกแบบตัวละครและอาวุธที่พวกเขาใช้ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะสามารถหารายการโปรดหนึ่งหรือสองรายการในหมู่พวกเขา"
เกมเริ่มต้นที่ "ฮับ" กลางซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะเข้าร่วมการแข่งขันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน เมื่อเสร็จสิ้นการแข่งขันผู้เล่นจะกลับไปที่ฮับเพื่อรับรางวัลซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายการปรับแต่งตัวละคร

โดยทั่วไปแล้วการจับคู่จะจบลงด้วยผู้เล่นคนหนึ่งที่เหลืออยู่แม้ว่าจะมีสถานการณ์ที่มีเงื่อนไขชัยชนะที่แตกต่างกันเช่นการเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือพบกับสถานการณ์พิเศษ มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบเจ้านาย PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
เกมดังกล่าวจะมี "บทบาท" ที่มีความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์เฉพาะ ตัวอย่างรวมถึงบทบาท "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและบทบาท "เพื่อนร่วมทางที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นค้นหาพันธมิตรเพื่อสร้างพันธบัตรและรับรางวัลพิเศษ มิยาซากิตั้งข้อสังเกตว่า "บทบาทสามารถมอบหมายให้ตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในแง่ที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มละครของการนัดหมายเหล่านี้"

ข้อมูลเชิงลึกที่ให้ไว้ใน เสียงของผู้สร้าง นำเสนอแวบหนึ่งในแผนการที่ทะเยอทะยานของ Software สำหรับ Duskbloods ด้วยการประกาศเพิ่มเติมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอนาคตแฟน ๆ สามารถรอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 ที่น่าสนใจนี้ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 ติดตามความคืบหน้าเพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้