
Duskbloods FromSoftware से एक रोमांचक नया शीर्षक है, जो 2026 में Nintendo स्विच 2 पर विशेष रूप से लॉन्च करने के लिए सेट है। यह गेम खिलाड़ियों को Bloodworn की दुनिया में पेश करता है, लेकिन बाकी आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न की अगली कड़ी नहीं है। आइए, डुब्लेड्स के लिए क्या योजना बनाई है, इस बारे में गोता लगाएँ और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाएं।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

FromSoftware, उनके समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं के खेल के लिए प्रसिद्ध, ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी खिताबों को नहीं छोड़ेंगे। Duskbloods की आगामी रिलीज के बावजूद, Nintendo स्विच 2 के लिए एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम, और एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न , स्टूडियो अपने पारंपरिक एकल-खिलाड़ी फोकस के लिए प्रतिबद्ध है।
4 अप्रैल को निनटेंडो के नए ब्लॉग, क्रिएटर वॉयस पर एक व्यावहारिक पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने कंपनी के भविष्य की दिशा को संबोधित किया। उन्होंने स्पष्ट किया, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें शीर्षक आगे बढ़ रहे हैं।" उन्होंने आगे एकल-खिलाड़ी अनुभवों के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व

मियाजाकी ने डस्कब्लड्स के विषयगत कोर में तल्लीन किया, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं वाले "ब्लडवॉर्न" की भूमिका निभाते हैं। जबकि मियाज़ाकी पिशाचों के लिए समानताएं खींचती है, वह यह सुनिश्चित करता है कि ब्लडवॉर्न को भयानक राक्षसों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods की कथा "द फर्स्ट ब्लड" की खोज पर केंद्र है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, एक ऐसी घटना जो विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है। खेल की सेटिंग्स पारंपरिक गॉथिक और विक्टोरियन सौंदर्यशास्त्र से लेकर शुरुआती आधुनिक काल के अंत को दर्शाने वाले दृश्यों तक होगी, जैसे कि एक ऐतिहासिक परिदृश्य के माध्यम से चलने वाली ट्रेन।
मियाज़ाकी ने समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर को मारता है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।" रक्त का यह वैचारिक उपयोग खेल की कथा और गेमप्ले में गहराई जोड़ता है।
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक के विभिन्न सरणी वर्णों को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक अक्षर होंगे, जिसमें अनुकूलन विकल्प उपलब्ध हैं। उन्होंने चरित्र विविधता के बारे में उत्साह व्यक्त करते हुए कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खेल एक केंद्रीय "हब" पर शुरू होता है, जहां खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मैचों में प्रवेश करने से पहले अपने पात्रों का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, जिसमें मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम होते हैं।

मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि विभिन्न विजय स्थितियों के साथ परिदृश्य होते हैं, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष परिस्थितियों को पूरा करना। मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
खेल में विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों के साथ "भूमिका" भी होगी। उदाहरणों में "नियत प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका शामिल है, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढना और हराना चाहिए, और "नियत साथी" भूमिका, जहां खिलाड़ी एक बांड बनाने और विशेष पुरस्कार अर्जित करने के लिए एक साथी की तलाश करते हैं। मियाज़ाकी ने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन व्यस्तताओं के नाटक में शामिल हो।"

निर्माता की आवाज़ में प्रदान की गई अंतर्दृष्टि डस्कब्लड्स के लिए FromSoftware की महत्वाकांक्षी योजनाओं में एक झलक प्रदान करती है। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, प्रशंसक 2026 में रिलीज़ होने के लिए सेट इस पेचीदा निनटेंडो स्विच 2 अनन्य के बारे में आगे के विवरण के लिए तत्पर हो सकते हैं। इस रोमांचक नए जोड़ से अधिक अपडेट के लिए बने रहें।