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Autore: AmeliaLettura:9
Il compositore Jack Wall, noto per aver elaborato i paesaggi sonori iconici di synth pesanti di *Mass Effect *e *Mass Effect 2 *, ha condiviso approfondimenti sul perché non è tornato a segnare *Mass Effect 3 *, nonostante la sua musica sia un elemento determinante del successo precoce della serie.
Wall ha collaborato a stretto contatto con BioWare sulle prime due voci della trilogia: 2007 * Mass Effect * e il suo acclamato sequel del 2010. Quest'ultimo, in particolare, è salutato come uno dei più grandi giochi di ruolo mai realizzati, con la colonna sonora di Wall che svolge un ruolo importante nel suo impatto emotivo. Il suo lavoro su binari come l'intensa "Missione suicida" è diventato i favoriti dei fan e gli è persino guadagnato una nomination al BAFTA.
Nonostante ciò, i fan sono rimasti sorpresi quando Wall non è stato coinvolto nello sviluppo di *Mass Effect 3 *nel 2012. In una recente intervista con The Guardian , Wall ha rivelato che si era sviluppata una spaccatura tra se stesso e l'allora pro-progetto Casey Hudson durante le fasi finali della produzione di *Mass Effect 2 *.
"Casey non era particolarmente contento di me alla fine", ha ammesso Wall. "Ma sono così orgoglioso di quel punteggio. È stato nominato per un BAFTA, e ha fatto davvero bene ... [anche se] non è andato così come Casey voleva."
Il Guardian ha descritto il rapporto tra Wall e Hudson come segnato da "tensione creativa", sebbene Wall sia rimasto diplomatico sulla situazione. Ha riconosciuto che a volte le cadute professionali sono inevitabili: "Fallout del genere accadono: è solo una parte dell'accordo. È una delle poche volte della mia carriera che è successo, ed è stato un momento difficile, ma è quello che è".
Wall riflette anche sull'immensa pressione coinvolta nel completamento del punteggio per *Mass Effect 2 *, offrendo un certo contesto nello stress che potrebbe aver contribuito all'eventuale ricaduta. Ha descritto l'esperienza come una delle più impegnative della sua carriera:
"È stata la più grande cosa che ho mai fatto in tutta la mia vita. E non c'era nessuno a disposizione di guidarmi attraverso di essa, perché stavano andando fuori di testa cercando di finire il gioco. L'ho consegnato, e hanno dovuto fare molto massaggio per tutto ciò che ha fatto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha avuto tutto ciò che ha fatto tutto ciò.
Dopo la sua partenza dalla serie * Mass Effect *, Wall ha continuato a costruire un portafoglio impressionante nella musica dei videogiochi, incluso il lavoro su più titoli di Call of Duty *. Più di recente, ha composto il punteggio per *Call of Duty: Black Ops 6 *, mostrando la sua versatilità tra i generi.
Nel frattempo, BioWare sta attualmente sviluppando la prossima puntata nel franchise *Mass Effect *dopo il rilascio di *Dragon Age: The VeilGuard *. Lo studio deve ancora rivelare chi comporrà la musica per il prossimo titolo.
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