Casa Notizia Top Bethesda RPGS classificato: un elenco da non perdere

Top Bethesda RPGS classificato: un elenco da non perdere

May 22,2025 Autore: Aaron

I Bethesda Game Studios hanno ritagliato una nicchia nel settore dei giochi che è tanto unica quanto influente, nella misura in cui è allettante a termini di moneta come "Skyrimlikes" o "Oblivionvaias" per il loro genere distintivo di giochi di giochi occidentali aperti in prima persona. Dal debutto di The Elder Scrolls: Arena nei primi anni '90, Bethesda è cresciuta da un modesto sviluppatore a una potenza nel mondo dei giochi AAA, accumulando una base di fan -Blockbuster dedicata, e culminante in una acquisizione da $ 7,5 miliardi da parte di Microsoft, tutti spostati dal loro ethos coerente.

Nel corso degli anni, Bethesda ha consegnato sia i successi storici che notevoli passi falsi. La recente versione di The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha suscitato nuove discussioni e rivalutazioni del loro catalogo di giochi. Con l'anziano Scrolls VI ancora una promessa lontana, ora è il momento perfetto per rivalutare e classificare i capolavori di RPG di Bethesda. Questo elenco non sarà obsoleto presto, dando ai fan un ampio tempo per esplorare o rivisitare questi titoli iconici.

Giocare

Per chiarire, questa classifica si concentra esclusivamente sui famosi giochi di ruolo di Bethesda. Spin-off come il Battlespire focalizzato sulla cooperativa, il Redguard Swashbuckling e i giochi per dispositivi mobili come le lame degli Elder Scrolls e il rifugio Fallout, sebbene notevoli, non sono inclusi. Il nostro riflettore è sui titoli principali che definiscono cosa significa giocare un "gioco Bethesda", a cominciare da:

9: Elder Scrolls: Arena

Come ingresso inaugurale nel franchise, The Elder Scrolls: Arena non è per ultima per la sua qualità ma piuttosto la sua natura pionieristica. Nel 1994, Bethesda stava ancora trovando la sua base, avendo principalmente sviluppato giochi sportivi e Terminator. L'arena era una miscela ambiziosa di questi elementi, inizialmente incentrata sulle battaglie medievali del gladiatore intervallate da misure secondarie. Il passaggio a un gioco di ruolo più aperto, consentendo ai giocatori di esplorare le città, interagire con gli abitanti e affrontare i sotterranei impegnativi, è stato un punto di svolta. Nonostante i suoi limiti specifici dell'era, come i movimenti clunky e i sistemi arcani, Arena ha posto le basi per i futuri successi di Bethesda.

The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls: Arenabethesda Valuta questo GuidesOverviewWalk Gameereelato

8: Starfield

Ogni nuovo gioco di Bethesda scatena dibattiti sul fatto che finalmente si allontanerà dall'invecchiamento del motore "Gamebryo". Starfield non ha, attenendo al "Creation Engine 2.0", che, nonostante il suo nuovo nome e le animazioni migliorate, richiede ancora un caricamento di schermate per le transizioni. L'ambientazione Nasapunk ha offerto una rinfrescante partenza dai soliti paesaggi medievali e post-apocalittici di Bethesda, ma ha lottato per adattarsi ai tradizionali punti di forza dello studio. I 1.000 pianeti generati in modo procedurale di Starfield, sebbene ambiziosi, spesso si sentivano ripetitivi, con punti di interesse simili sparsi tra loro. La vastità del gioco, sebbene a volte impressionante, a volte ha lasciato i giocatori più frustrati che affascinati, in particolare se confrontati con le esperienze più mirate e coinvolgenti dei titoli passati di Bethesda.

Starfield StarfieldBethesda Game Studios Valuta questa guida GUIDESOVERVIEWWALLOUGHSIDAGATURA GAMERELATA I COMMANDI E GUIDAGGIO DI CONSOLA DI STARFIELDSTARFIELD

7: Elder Scrolls: Daggerfall

L'esperienza di Bethesda con la generazione procedurale risale a Daggerfall, il loro secondo gioco di ruolo, rilasciato nel 1997. Con una mappa che copre 80.000 miglia quadrate, ha sminuito i giochi successivi come Skyrim e persino giganti moderni come Breath of the Wild. Nonostante la sua vastità e l'inclusione di diversi climi, regioni politiche e migliaia di punti di interesse, il mondo di Daggerfall era scarso e visivamente datato. Il gioco ha introdotto il sistema di progressione basato su abilità della serie, migliorando l'immersione dei giocatori con la proprietà della casa e della barca, l'appartenenza alla gilda e le scelte morali con conseguenze. Mentre il crawling del Dungeon rimaneva un po 'goffo, la scala e la profondità dell'ambiziosa di Daggerfall erano veramente in anticipo sui tempi.

The Elder Scrolls: Capitolo II - Daggerfall The Elder Scrolls: Capitolo II - DaggerfAthesda Valuta questo GuidesOverviewDaggerFall Suggerimenti/InformationPC gamelati.

6: Fallout 76

L'inclusione di Fallout 76 su questo elenco potrebbe sorprendere alcuni, dato il suo lancio iniziale come tiratore di saccheggiatori multiplayer dal vivo piuttosto che un gioco di ruolo tradizionale. Il gioco ha affrontato gravi critiche al lancio per carenza di dialoghi artigianali e NPC, sperando che le interazioni dei giocatori riempissero il vuoto. Gli aggiornamenti successivi, in particolare la patch wastelander, hanno aggiunto NPC espressi e migliorato i sistemi del gioco, rendendolo un'esperienza di RPG più piacevole. Nonostante questi miglioramenti, Fallout 76 lotta per abbinare la profondità e lo smalto delle sue controparti a giocatore singolo, oscurate dal successo MMO di Bethesda, Elder Scrolls Online.

Fallout 76 Fallout 76Bethesda Game Studios Valuta questa guida gamerellata per fare i primi Fallout 76 non dice a te e trucchi

5: Fallout 4

Con oltre 25 milioni di copie vendute, Fallout 4 è il gioco più commerciale della serie. Ha introdotto il gameplay semplificato e i miglioramenti della qualità della vita, rendendolo più accessibile a un pubblico più ampio. Tuttavia, questa accessibilità è arrivata al costo di alcune delle tradizionali profondità e complessità della serie. Il combattimento e il movimento del gioco si sentivano più lucidi dei suoi predecessori e il sistema di costruzione di insediamenti era una nuova aggiunta. Tuttavia, la trama e il sistema di dialogo sono stati criticati per la mancanza di sfumature e impatto delle voci precedenti, con il protagonista espresso che limita l'espressione del giocatore. Nonostante questi svantaggi, Fallout 4 rimane una voce amata per il suo mondo accattivante e il contenuto espansivo.

Fallout 4 Fallout 4Bethesda Game Studios Valuta questo GuidesOverviewWalkthrough e mission gamerede e le posizioni di Secretsbobblehead

4: Fallout 3

Quando Bethesda ha acquisito il franchise di Fallout nel 2004, i fan sono stati divisi. Alcuni hanno visto il potenziale per la competenza aperta di Bethesda per migliorare la serie, mentre altri temevano una perdita del suo spirito originale. Fallout 3 ha raggiunto un equilibrio, a partire da un'apertura memorabile che ha introdotto i giocatori al sistema VATS, un brillante adattamento della meccanica di combattimento della serie in un ambiente 3D. La terra desolata era un ambientale ricco pieno di punti di riferimento iconici, sebbene incontri ripetitivi e un controverso finale di livello sinistra per il miglioramento. L'eredità del gioco continua a evolversi, con mod come "Tale of Two Wastelands" e la promessa di un futuro remake che lo mantiene rilevante.

Fallout 3 Fallout 3Bethesda Game Studios Valuta questo GuidesOverviewBasics Misse GueSeLated GuidesOverviewBasics

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion rappresenta la pietra angolare dei moderni giochi di ruolo di Bethesda, impostando il modello per i titoli successivi e persino influenzando altri sviluppatori. La sua trama principale, con una battaglia cinematografica contro un'invasione dadric, prese in prestito pesantemente dalle epopee fantasy contemporanee. Tuttavia, la vera forza del gioco sta nelle sue squadre secondarie, in particolare quelle legate alle corporazioni, che offrivano più profondità e varietà delle loro controparti nei giochi successivi. Il Remaster Oblivion modernizza l'esperienza con una migliore grafica e meccanica di gioco, ma mantiene il fascino e le stranezze originali del gioco. Mentre alcuni potrebbero sostenere il suo posizionamento al di sotto di Skyrim, l'impatto di Oblivion sul genere è innegabile.

The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredBethesda Game Studios Valuta questa guida gamerellata Guida che costruisce GuideThings da fare prima nell'oblio Oblivion non ti dice

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, mentre sacrifica un po 'della profondità dei precedenti giochi di Elder Scrolls, ha fatto passi da gameplay e accessibilità. Le sue ricerche potrebbero essere state più semplici e la personalizzazione del personaggio meno intricata, ma il gioco momento a momento del gioco è stato notevolmente migliorato. Caratteristiche come doppio maneggio, artigianato di armi e iconici "grida" hanno aggiunto nuovi livelli di coinvolgimento. Il mondo di Skyrim, dalla tundra congelata alle intricate rovine di Dwere, si sentiva più coeso e coinvolgente di quello di Oblivion. Questo gioco ha trasformato la serie Elder Scrolls in un fenomeno tradizionale, bilanciando l'accessibilità con la profondità per diventare un best-seller di tutti i tempi e un punto fermo nelle biblioteche di molti giocatori.

The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrimbethesda Game Studios +4Rate questa guida GUIDESOVERVIEWMAIN GAMERELATE

Menzione d'onore: Fallout: New Vegas

Sebbene sviluppato da Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas merita menzione per essere il miglior gioco di Fallout mai creato. Costruito sul motore di Bethesda, fonde magistralmente i tradizionali elementi di gioco di ruolo della serie con il talento open world di Bethesda. La sua profondità narrativa e la scelta del giocatore lo rendono un must, soprattutto per i fan che anticipano la prossima stagione della serie TV Fallout.

Fallout: New Vegas Fallout: New Vegasobsidian Entertainment Valuta questo GuidesOverviewWalk Thiswallough gamerede: Main QuestWalkthrough: Wideststhings da fare per primo a Fallout New Vegas

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind, nonostante i suoi meccanici datati e l'interfaccia utente complessa, è l'apice della serie Elder Scrolls per la sua libertà senza pari e il mondo immersivo. Senza marcatori di missioni o trattenere la mano, i giocatori devono navigare usando un diario denso e indizi, promuovendo un vero senso di esplorazione. Il sistema di creazione di incanti consentiva combinazioni creative e potenti, mentre i dialoghi del gioco e le interazioni NPC erano ricche ed estese. L'ambientazione unica di Vvardenfell, ispirata da elementi fantasy più scuri, ha offerto un mondo a differenza di qualsiasi altro nei giochi. Mentre la sua complessità potrebbe aver limitato il suo pubblico, Morrowind rimane una testimonianza della capacità di Bethesda di creare esperienze di RPG profondamente coinvolgenti e liberanti.

The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls III: Morrowindbethesda Valuta questa guida GameRelerata di Classi di Classi di Classi

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