EvHaberlerTop Bethesda RPGS Sıralaması: Bir Mutlaka Oynatma Listesi
Top Bethesda RPGS Sıralaması: Bir Mutlaka Oynatma Listesi
May 22,2025Yazar: Aaron
Bethesda Game Studios, oyun endüstrisinde etkili olduğu kadar benzersiz olan bir niş, "Skyrimlikes" veya "Oblivionvanias" gibi terimleri birinci şahıs açık dünya Batı RPG'lerinin imzası için cazip hale getirmeye cazip hale getirdi. Elder Scrolls: Arena'nın 90'lı yılların başında, Bethesda'nın mütevazı bir geliştiriciden AAA oyun dünyasında bir güç merkezine, gişe rekorları kıran ve Microsoft tarafından 7,5 milyar dolarlık bir satın alma ile sonuçlanan ve tutarlı tasarım etos tarafından yönlendirilen 7.5 milyar dolarlık satın almaya büyüdü.
Yıllar boyunca Bethesda hem önemli başarılar hem de önemli yanlış adımlar verdi. Elder Scrolls: Oblivion Remaster'ın son sürümü, oyun kataloğunun yeni tartışmalarını ve yeniden değerlendirilmesini sağladı. Elder Scrolls VI hala uzak bir vaatle, şimdi Bethesda'nın RPG başyapıtlarını yeniden değerlendirmek ve sıralamak için mükemmel bir zaman. Bu liste yakın zamanda modası geçmiş olmayacak ve hayranlara bu ikonik başlıkları keşfetmeleri veya tekrar gözden geçirmeleri için yeterli zaman tanıyor.
Açıklığa kavuşturmak için, bu sıralama yalnızca Bethesda'nın ünlü RPG'lerine odaklanır. Kooperatif odaklı Battlespire, Swashbuckling Redguard ve The Elder Scrolls Blades ve Fallout barınağı gibi mobil oyunlar gibi spin-off'lar dahil değildir. Spot ışığımız, bir "Bethesda oyunu" oynamanın ne anlama geldiğini tanımlayan ana başlıklarda:
9: Elder Scrolls: Arena
Franchise'daki açılış girişi olarak, Elder Scrolls: Arena kalitesi nedeniyle değil, öncü doğası nedeniyle son değil. 1994 yılında Bethesda, öncelikle spor ve sonlandırıcı oyunlar geliştiren temelini buluyordu. Arena, başlangıçta yan sorgularla serpiştirilmiş ortaçağ gladyatör savaşları etrafında merkezlenmiş bu unsurların iddialı bir karışımıydı. Oyuncuların şehirleri keşfetmelerine, sakinlerle etkileşime girmesine ve zorlu zindanlarla mücadele etmesine izin veren daha açık dünya RPG'ye geçiş bir oyun değiştiriciydi. Arena, tıknaz hareket ve gizli sistemler gibi döneme özgü sınırlamalarına rağmen, Bethesda'nın gelecekteki başarılarına zemin hazırladı.
Elder Scrolls: Arenabethesda Bu Gamerelated GuidessOverViewwalkThrough'u değerlendirin
8: Starfield
Her yeni Bethesda oyunu, nihayet yaşlanan "Gamebryo" motorundan uzaklaşıp uzaklaşmayacağına dair tartışmalara yol açıyor. Starfield, yeni adına ve geliştirilmiş animasyonlara rağmen, hala geçişler için yükleme gerektiren "Creation Engine 2.0" a sadık kalmadı. Nasapunk ortamı, Bethesda'nın her zamanki ortaçağ ve kıyamet sonrası manzaralarından ferahlatıcı bir kalkış sundu, ancak stüdyonun geleneksel güçlü yönlerine uymak için mücadele etti. Starfield'ın 1.000 usul ürettiği gezegenler, hırslı olsa da, genellikle tekrarlayan hissetti, benzer ilgi noktaları. Oyunun genişliği, etkileyici olsa da, bazen oyuncular, özellikle Bethesda'nın geçmiş başlıklarının daha odaklanmış ve sürükleyici deneyimlerine kıyasla büyülenmiş olmaktan daha sinirli hissettirdi.
Starfieldbetesda oyun stüdyoları Bu Gamerelated Gamerelated GuidesViewwalkthroughside Missions Starfieldstarfield Console Console Komutları ve Hile Listesi
7: Elder Scrolls: Daggerfall
Bethesda'nın prosedürel üretimle ilgili deneyimi, 1997'de piyasaya sürülen ikinci RPG'leri Daggerfall'a dayanıyor. 80.000 mil kare bir haritayla, Skyrim gibi daha sonraki oyunları ve hatta Wild of Wild gibi modern devleri cüce etti. Genişliğine ve çeşitli iklimlerin, siyasi bölgelerin ve binlerce ilgi alanının dahil edilmesine rağmen, Daggerfall'un dünyası seyrek ve görsel olarak tarihliydi. Oyun, dizinin imza beceri tabanlı ilerleme sistemini tanıttı, ev ve tekne sahipliği, lonca üyeliği ve ahlaki seçimlere sahip oyuncu daldırmasını geliştirdi. Zindan taraması biraz tıknaz kalırken, Daggerfall'un hırslı ölçeği ve derinliği gerçekten zamanının önündeydi.
Elder Scrolls: Bölüm II - Daggerfallbethesda Bu Gamerelated GuidesViewDaggerfall İpuçları/Bilgiler Hileleri
6: Fallout 76
Fallout 76'nın bu listeye dahil edilmesi, geleneksel bir RPG yerine canlı hizmetli çok oyunculu yağmacı olarak ilk lansmanı göz önüne alındığında, bazılarını şaşırtabilir. Oyun, oyuncunun etkileşimlerinin boşluğu dolduracağını umarak, el işi diyalog ve NPC'lerden yoksun olduğu için lansmanda ciddi eleştirilerle karşılaştı. Müteakip güncellemeler, özellikle Wastelanders yaması, NPC'leri seslendirdi ve oyunun sistemlerini geliştirdi ve daha keyifli bir RPG deneyimi haline getirdi. Bu gelişmelere rağmen, Fallout 76, Bethesda'nın başarılı MMO'su tarafından gölgede kalan tek oyunculu meslektaşlarının derinliğini ve cilasına uyacak şekilde mücadele ediyor.
Fallout 76Bethesda Game Studios Bu Gamerelated GuidessOverViewthings'i Firstthings Fallout 76 yapmak için değerlendirin.
5: Fallout 4
25 milyondan fazla kopya satılan Fallout 4, serinin ticari olarak en başarılı oyun olmasını sağlıyor. Acizlikli oyun ve yaşam kalitesi geliştirmeleri tanıttı ve daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirdi. Bununla birlikte, bu erişilebilirlik bazı serinin geleneksel derinliği ve karmaşıklığının pahasına geldi. Oyunun savaşı ve hareketi öncekilerden daha cilalı hissetti ve yerleşim geliştirme sistemi yeni bir ekti. Yine de, hikaye ve diyalog sistemi, daha önceki girişlerin nüansından ve etkisinden yoksun olduğu için eleştirildi ve seslendirilen kahramanı sınırlayıcı oyuncu ifadesi. Bu dezavantajlara rağmen Fallout 4, ilgi çekici dünyası ve geniş içeriği için sevilen bir giriş olmaya devam ediyor.
Fallout 4bethesda oyun stüdyoları Bu Gamerelated GuidesViewwalkthrough ve Quest Guidecheats ve SecretsBobblehead Konumları
4: Fallout 3
Bethesda 2004 yılında Fallout franchise'ı satın aldığında, hayranlar bölündü. Bazıları Bethesda'nın seriyi geliştirmek için açık dünya uzmanlığının potansiyelini görürken, diğerleri orijinal ruhunun kaybından korkuyordu. Fallout 3, oyuncuları Vats sistemine tanıtan unutulmaz bir açılışla başlayarak, serinin savaş mekaniğinin 3D ortama parlak bir uyarlaması. Sermaye arazisi ikonik yer işaretleriyle dolu zengin bir ortamdı, ancak tekrarlayan karşılaşmalar ve iyileştirme için tartışmalı bir son sol yer. Oyunun mirası, "İki Tale Of Masal" ve gelecekteki bir yeniden yapmanın vaadi gibi modlar ile gelişmeye devam ediyor.
Fallout 3Bethesda Game Studios Bu Gamerelated GuidesoverViewBasicsMain Questside Quests
3: Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion, modern Bethesda RPG'lerinin temel taşını temsil eder, sonraki başlıklar için şablonu ayarlar ve hatta diğer geliştiricileri etkilemektedir. Bir Daedric Invasion'a karşı sinematik bir savaş içeren ana hikayesi, çağdaş fantezi destanlarından büyük ölçüde ödünç aldı. Bununla birlikte, oyunun gerçek gücü, özellikle daha sonraki oyunlarda meslektaşlarından daha fazla derinlik ve çeşitlilik sunan loncalara bağlı olanlarda, yan sorgularında yatmaktadır. Oblivion Remaster, gelişmiş grafikler ve oyun mekaniği ile deneyimi modernize eder, ancak oyunun orijinal cazibesini ve tuhaflıklarını korur. Bazıları yerleşimini Skyrim'in altına iddia edebilirken, Oblivion'un tür üzerindeki etkisi yadsınamaz.
The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredBethesda Game Studios Oblivionthings Oblivion'da önce yapılacak bu gamerelated guidesviewViewcharacter bina kılavuzlarını derecelendirmez.
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim, önceki Elder Scrolls oyunlarının derinliklerinden bazılarını feda ederken, oyun ve erişilebilirlikte önemli adımlar attı. Görevleri daha basit olabilir ve karakter özelleştirmesi daha az karmaşık olabilir, ancak oyunun anı anı oyunu büyük ölçüde geliştirildi. İkili wielding, silah işçiliği ve ikonik "Shouts" gibi özellikler yeni katılım katmanları ekledi. Skyrim'in dünyası, dondurulmuş tundra'dan karmaşık dwemer kalıntılarına kadar, Oblivion'unkinden daha uyumlu ve sürükleyici hissetti. Bu oyun, Elder Scrolls serisini ana akım bir fenomene dönüştürdü ve erişilebilirliği birçok oyuncunun kütüphanesinde tüm zamanların en çok satan ve bir zımba haline getirmesi için derinlik ile dengeledi.
Obsidian Entertainment tarafından geliştirilmesine rağmen, Fallout: New Vegas, şimdiye kadar oluşturulan en iyi serpinti oyunu olduğundan bahsetmeyi hak ediyor. Bethesda'nın motoru üzerine inşa edilen dizinin geleneksel RPG öğelerini ustaca Bethesda'nın açık dünya yeteneğiyle harmanlıyor. Anlatı derinliği ve oyuncu seçimi, özellikle Fallout TV dizisinin bir sonraki sezonunu öngören hayranlar için bir zorunluluk haline getiriyor.
Fallout: Yeni Vegasobsian Entertainment Bu Gamerelated GuidessOverViewwalkthrough: Main QuestWalkthrough: Fallout New Vegas'ta ilk önce yapılacak yan görevler
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind, tarihli mekaniğine ve karmaşık kullanıcı arayüzüne rağmen, eşsiz özgürlüğü ve sürükleyici dünyası için Elder Scrolls serisinin zirvesidir. Görev işaretleri veya el tutma olmadan, oyuncular yoğun bir günlük ve ipuçları kullanarak gezinmeli ve gerçek bir keşif duygusu geliştirmelidir. Yazım sistemi yaratıcı ve güçlü kombinasyonlara izin verirken, oyunun diyalogu ve NPC etkileşimleri zengin ve genişti. Vvardenfell'in daha karanlık fantezi unsurlarından esinlenerek benzersiz ortamı, oyundaki diğerlerinden farklı bir dünya sundu. Karmaşıklığı kitlesini sınırlamış olsa da, Morrowind Bethesda'nın RPG deneyimlerini derinden ilgi çekici ve özgürleştirme yeteneğinin bir kanıtı olmaya devam ediyor.
Elder Scrolls III: Morrowindbethesda Bu Gamerelated GuidesoverViewIntroductionRaceScses
Geçen hafta Nintendo, Nintendo Switch 2'yi tanıttı ve yeni konsolun microSD Express kartları aracılığıyla genişlemeyi sadece desteklediğini ortaya koydu. Bu karar, standart microSD kart koleksiyonları olanlar için uygunsuz olabilir, ancak önemli hız avantajı nedeniyle stratejik bir harekettir.
Fortnite Battle Royale'deki Bölüm 7'nin ilk günlerinden güçlü bir silah olan Fortniterail silah istatistiklerinde demiryolu tabancasını almak için hızlı linkshow, Bölüm 6 Sezon 1'de bir geri dönüş yaptı. Bazı hasar nerfs geçirmiş olsa da, oyuncular için göze çarpan bir seçim olmaya devam etti.
Absolute Batman'ın ilk altı sayı yayını Mart ayında sona erdi ve 7. sayı sayısı ikonik kötü adam Bay Freeze'ye yeni bir bakış sunmaya başladı. Bireysel sorunları izlememeyi tercih edenler için, ticari ciltsiz koleksiyonlar çok önemlidir, tam hikayeler ve fiziksel medya sunar. Mutlak Batm
Bir oyun bilgisayarının devasa bir metal ve plastik kulesi olması gereken günler geride kaldı ve toplu olarak işlemek için özel bir masa gerektiriyordu. Bugün, en iyi mini PC'ler, bir kablo kutusu kadar küçük alanlara sığabilir ve oturma odanızı devralmadan dikkate değer oyun performansı sunabilir. TL; DR - Bunlar