Ev Haberler Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

May 06,2025 Yazar: Joseph

Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

Capcom'un son sürümü, Steam'in en çok oynanan başlıkları arasında 6. noktayı güvence altına alarak dalgalar yapıyor, ancak teknik eksiklikleri nedeniyle önemli bir tepki ile karşı karşıya. Digital Foundry'nin PC versiyonunun derinlemesine analizi, oyunun rahatsız edici durumuna ışık tutarak gurur duymaktan uzak sonuçlar çıkardı.

Analiz, oyunu rahatsız eden bir dizi sorunu ortaya çıkardı. Örneğin, gölgelendirici ön derlemesi 9800x3D işlemci ile donatılmış bir sistemde 9 dakikaya kadar ve bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla sürebilir. "Yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında bile, doku kalitesi hayal kırıklığı yaratan düşüktür. RTX 4060'a sahip bir PC'de, dengeli DLSS ile 1440p çözünürlükte "yüksek" ayarlarda çalışan önemli çerçeve süresi artışları vardır. Şaşırtıcı bir şekilde, 12 GB bellek ile daha güçlü RTX 4070 bile dokuları yeterince hale getirmek için mücadele ediyor.

GPU'lu 8 GB bellekle övünen kullanıcılar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve süresi artışlarını azaltmak için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Bununla birlikte, bu ayarlama hala tatmin edici görsel kalite vermemektedir. Hızlı kamera hareketleri, daha yavaş hareketlerle daha az şiddetli olsa da, belirgin artışlara neden olmaya devam ediyor. Azaltılmış doku ayarlarında bile, çerçeve süresi sorunları kalıcı bir sorun olmaya devam etmektedir.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, temel sorunun veri akışından kaynaklandığına dikkat çekiyor ve bu da dekompresyon sırasında GPU'ya aşırı bir yük getiriyor. Bu, özellikle bütçe grafik kartları için zararlıdır ve keskin çerçeve zaman artışlarına yol açar. Sonuç olarak, Battaglia 8 GB GPU'lu olanlar için oyunu satın almaya karşı tavsiyelerde bulunur ve RTX 4070 gibi daha güçlü kurulumları olan kullanıcılar için bile dikkatli olduğunu ifade eder.

Oyunun performansı özellikle Intel GPU'larda kasvetli. Örneğin ARC 770, saniyede sadece 15-20 kareyi yönetebilir ve eksik dokular ve diğer görsel eserler tarafından rahatsız edilir. Yüksek performanslı sistemler bu sorunları bir şekilde azaltabilirken, oyun hala sorunsuz çalışmaz. Şu anda, önemli görsel kaliteden ödün vermeden optimize edilmiş ayarlar bulmak neredeyse imkansızdır.

En son makaleler

06

2025-05

20 yıl önceki Fire Amblem oyunu şimdi Nintendo Switch Online'da mevcut

Sürpriz! Ateş Amblemi: Kutsal Taşlar Nintendo Switch Online Kütüphanesine yeni eklendi. Başlangıçta 2004 yılında Game Boy Advance'da piyasaya sürüldü, 2005 yılına kadar Batılı izleyicilere ulaşmadı. Bu oyun, ikiz mirasçılar, Eirika ve Ephraim'in sürükleyici hikayesini takip ediyor.

Yazar: JosephOkuma:0

06

2025-05

Netflix hikayeleri iptal eder, eski içeriği tutar

https://imgs.51tbt.com/uploads/30/67f048ac0bb68.webp

Netflix, anlatı güdümlü oyunlarıyla bilinen bir dizi olan Netflix Stories franchise'ını iptal etmek için şaşırtıcı bir karar verdi. Love Is Blind, Mükemmel Maç ve Virgin River gibi popüler başlıklar oyuncular için erişilebilir kalacak, ancak serine yeni ekleme beklenmiyor. Bu hareket gibi işaret ediyor

Yazar: JosephOkuma:0

06

2025-05

Monster Hunter Wilds Beta, PSN'den 24 saat sonra uzatılmış

Capcom, PlayStation Network'ün (PSN) 24 saatlik bir kesinti sonrasında Monster Hunter Wilds Beta'ya bir önceki test oturumunu bozan bir uzantıyı duyurdu. PSN, 7 Şubat Cuma günü saat 15: 00'de başlayarak "operasyonel bir sorun" yaşadı ve hizmetler 24 saate kadar geri yüklenmedi

Yazar: JosephOkuma:0

06

2025-05

"Haziran başında Android, iOS'ta başlayacak Sunset Hills"

https://imgs.51tbt.com/uploads/82/68095512515ce.webp

Sunset Hills için ön kayıtlar Şubat ayında başladı ve şimdi Cottongame nihayet bu çok beklenen başlık için çıkış tarihini açıkladı. Nico'nun hem Android hem de iOS platformlarındaki yolculuğuna çıkabileceğiniz 5 Haziran için takvimlerinizi işaretleyin. Bu ressam nokta ve tıklayın Macera MAS

Yazar: JosephOkuma:0