
การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom ได้รับการสร้างคลื่นด้วยการรักษาความปลอดภัยอันดับที่ 6 ในชื่อที่เล่นมากที่สุดของ Steam แต่มันต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญเนื่องจากข้อบกพร่องทางเทคนิค การวิเคราะห์เชิงลึกของ Foundry Digital Foundry ได้แสดงให้เห็นถึงสถานะที่น่าเป็นห่วงของเกม
การวิเคราะห์เปิดเผยว่ามีปัญหาเกี่ยวกับเกม ตัวอย่างเช่นการรวบรวมล่วงหน้าของ Shader อาจใช้เวลานานถึง 9 นาทีในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ 9800x3D และมากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 แม้เมื่อตั้งค่าการตั้งค่ากราฟิก "สูง" คุณภาพพื้นผิวก็ต่ำอย่างน่าผิดหวัง บนพีซีที่มี RTX 4060 ทำงานที่การตั้งค่า "สูง" ที่ความละเอียด 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลมีเวลาเฟรมที่สำคัญ น่าแปลกที่ RTX 4070 ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นด้วยหน่วยความจำ 12 GB ต้องดิ้นรนเพื่อทำให้พื้นผิวเพียงพอ
สำหรับผู้ใช้ที่มีหน่วยความจำ GPU ที่มีหน่วยความจำ 8 GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวให้เป็น "ปานกลาง" เพื่อลดการพูดติดอ่าง อย่างไรก็ตามการปรับนี้ยังคงไม่ให้คุณภาพการมองเห็นที่น่าพอใจ การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เกิดแหลมที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวช้าลง แม้จะมีการตั้งค่าพื้นผิวที่ลดลง แต่ปัญหาเวลาเฟรมยังคงเป็นปัญหาถาวร
Alex Battaglia จาก Digital Foundry ชี้ให้เห็นว่าปัญหาหลักเกิดจากการสตรีมข้อมูลซึ่งทำให้โหลดมากเกินไปใน GPU ในระหว่างการบีบอัด นี่เป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ์ดกราฟิกงบประมาณซึ่งนำไปสู่การแหลมเวลาเฟรมที่คมชัด ดังนั้น Battaglia ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการซื้อเกมสำหรับผู้ที่มี GPU 8 GB และแสดงความระมัดระวังแม้สำหรับผู้ใช้ที่มีการตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเช่น RTX 4070
การแสดงของเกมนั้นน่าหดหู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Intel GPU ยกตัวอย่างเช่น ARC 770 สามารถจัดการได้ 15-20 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้นและถูกรบกวนด้วยพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ทางสายตาอื่น ๆ ในขณะที่ระบบประสิทธิภาพสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้ แต่เกมก็ยังคงไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น ปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดแทบจะเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพที่สำคัญ