บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds PC ปัญหาทางเทคนิค: ภัยพิบัติ

Monster Hunter Wilds PC ปัญหาทางเทคนิค: ภัยพิบัติ

May 06,2025 ผู้เขียน: Joseph

Monster Hunter Wilds PC ปัญหาทางเทคนิค: ภัยพิบัติ

การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom ได้รับการสร้างคลื่นด้วยการรักษาความปลอดภัยอันดับที่ 6 ในชื่อที่เล่นมากที่สุดของ Steam แต่มันต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญเนื่องจากข้อบกพร่องทางเทคนิค การวิเคราะห์เชิงลึกของ Foundry Digital Foundry ได้แสดงให้เห็นถึงสถานะที่น่าเป็นห่วงของเกม

การวิเคราะห์เปิดเผยว่ามีปัญหาเกี่ยวกับเกม ตัวอย่างเช่นการรวบรวมล่วงหน้าของ Shader อาจใช้เวลานานถึง 9 นาทีในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ 9800x3D และมากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 แม้เมื่อตั้งค่าการตั้งค่ากราฟิก "สูง" คุณภาพพื้นผิวก็ต่ำอย่างน่าผิดหวัง บนพีซีที่มี RTX 4060 ทำงานที่การตั้งค่า "สูง" ที่ความละเอียด 1440p ด้วย DLS ที่สมดุลมีเวลาเฟรมที่สำคัญ น่าแปลกที่ RTX 4070 ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นด้วยหน่วยความจำ 12 GB ต้องดิ้นรนเพื่อทำให้พื้นผิวเพียงพอ

สำหรับผู้ใช้ที่มีหน่วยความจำ GPU ที่มีหน่วยความจำ 8 GB Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวให้เป็น "ปานกลาง" เพื่อลดการพูดติดอ่าง อย่างไรก็ตามการปรับนี้ยังคงไม่ให้คุณภาพการมองเห็นที่น่าพอใจ การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เกิดแหลมที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวช้าลง แม้จะมีการตั้งค่าพื้นผิวที่ลดลง แต่ปัญหาเวลาเฟรมยังคงเป็นปัญหาถาวร

Alex Battaglia จาก Digital Foundry ชี้ให้เห็นว่าปัญหาหลักเกิดจากการสตรีมข้อมูลซึ่งทำให้โหลดมากเกินไปใน GPU ในระหว่างการบีบอัด นี่เป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ์ดกราฟิกงบประมาณซึ่งนำไปสู่การแหลมเวลาเฟรมที่คมชัด ดังนั้น Battaglia ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการซื้อเกมสำหรับผู้ที่มี GPU 8 GB และแสดงความระมัดระวังแม้สำหรับผู้ใช้ที่มีการตั้งค่าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเช่น RTX 4070

การแสดงของเกมนั้นน่าหดหู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Intel GPU ยกตัวอย่างเช่น ARC 770 สามารถจัดการได้ 15-20 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้นและถูกรบกวนด้วยพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ทางสายตาอื่น ๆ ในขณะที่ระบบประสิทธิภาพสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้ แต่เกมก็ยังคงไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น ปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดแทบจะเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพที่สำคัญ

บทความล่าสุด

06

2025-05

"Sunset Hills เปิดตัวบน Android, iOS ในต้นเดือนมิถุนายน"

https://imgs.51tbt.com/uploads/82/68095512515ce.webp

การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Sunset Hills เริ่มขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และตอนนี้ Cottongame ได้เปิดตัววันที่วางจำหน่ายในที่สุด ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 5 มิถุนายนเมื่อคุณสามารถเริ่มต้นการเดินทางของ Nico บนแพลตฟอร์ม Android และ iOS ทั้งสอง การผจญภัยการผจญภัยแบบจุดและคลิกนี้

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0

06

2025-05

"Frozen War: เกมล่าสุดของ IgG ตอนนี้อยู่ในการลงทะเบียนล่วงหน้า"

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/174103566767c61893149d8.jpg

ในขณะที่โลกแห่งความเป็นจริงอาจจะร้อนขึ้นฉากเกมบนมือถือกำลังเย็นลงด้วยการประกาศสงครามแช่แข็งชื่อล่าสุดที่กำลังจะมาถึงจากนักพัฒนาของ Lords Mobile, IgG การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม iOS และ Android ใหม่นี้เปิดอยู่แล้วดังนั้นเรามาดำดิ่งลงไปในสิ่งที่สงครามแช่แข็งมีอยู่ในร้าน F

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0

06

2025-05

"Lisa: ความประหลาดใจที่เจ็บปวดและสนุกสนานได้รับการปล่อยตัวใน Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/680b79754280a.webp

หากคุณหวังว่าจะได้รับการผ่อนคลายผ่อนคลายและมีความสุขในวันหยุดสุดสัปดาห์ฉันมีข่าวร้ายสำหรับคุณ การเปิดตัวเกมที่น่าประหลาดใจของเกมลิซ่า: The Painful and Lisa: The Joyful ตอนนี้มีอยู่บน Android อาจดึงคุณเข้าสู่ประสบการณ์การแข่งขัน RPG ที่บาดใจ ตั้งอยู่ในโพสต์

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0

06

2025-05

คำพูดของ Zynga กับเพื่อนเปิดตัวคุณลักษณะล็อคตัวอักษร

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/6813e14c8214c.webp

Zynga ได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นชื่อ Letter Lock สำหรับเกมยอดนิยม Words with Friends ซึ่งได้รับการคาดหวังอย่างกระตือรือร้นจากผู้เล่นหลายคน การอัปเดตนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงอื่น ๆ ดังนั้นเรามาดำน้ำในการสำรวจรายละเอียดทั้งหมดตัวอักษรล็อคเป็นคำพูดกับเพื่อน?

ผู้เขียน: Josephการอ่าน:0