Trong Tower Blitz, bạn bắt đầu với một loại tháp duy nhất, nhưng khi tiến bộ, bạn mở khóa nhiều loại tháp khác nhau, mỗi loại có điểm mạnh và điểm yếu riêng. Để tối ưu hóa chiến lược của bạn, dưới đây
Tác giả: BrooklynĐọc:9
Atomfall, trò chơi sinh tồn của Anh được đánh giá cao được phát triển bởi Rebellion, đã được chứng minh là một thành công lớn ngay khi ra khỏi cổng. Theo nhà phát triển, trò chơi đã biến * ngay lập tức có lợi nhuận * sau khi ra mắt vào ngày 27 tháng 3 năm 2025, qua PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S - mặc dù một phần đáng kể trong 2 triệu người chơi đã truy cập nó thông qua trò chơi Xbox.
Mặc dù số liệu bán hàng chính xác chưa được tiết lộ, Rebellion đã xác nhận rằng Atomfall đánh dấu sự ra mắt thành công nhất của nó cho đến nay về số lượng người chơi. Phần lớn điều này có thể được quy cho việc tiếp xúc có được thông qua trò chơi Xbox, cho phép hàng triệu người đăng ký thử tiêu đề mà không cần mua trực tiếp.
Bất chấp những lo ngại rằng trò chơi vượt qua có khả năng ăn vào bán hàng truyền thống, Giám đốc điều hành của Rebellion, Jason Kingsley đã bày tỏ sự tự tin về khả năng tăng khả năng hiển thị của nền tảng mà không gây hại cho doanh thu. Nói chuyện với Gamesindustry.Biz, ông lưu ý rằng việc trở thành một phần của trò chơi đã giúp tránh được rủi ro bán hàng "ăn thịt người", một phần nhờ vào các đảm bảo tài chính của Microsoft.
Những gì bạn đạt được từ chi phí đó là không tương xứng, ông Kings Kingsley giải thích. Microsoft Microsoft đảm bảo một mức thu nhập nhất định, giúp giảm rủi ro.
Trò chơi Pass bao gồm cũng đóng một vai trò quan trọng trong việc tiếp thị trò chơi cho đối tượng rộng hơn, tạo ra hiệu ứng gợn sóng thúc đẩy quảng bá truyền miệng hữu cơ. Khi nhiều người chơi thử trò chơi thông qua dịch vụ, nhiều người đã chia sẻ kinh nghiệm của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, khuyến khích những người khác - cả trong và ngoài hệ sinh thái vượt qua trò chơi - để cho nó một phát súng.
Bạn có thể khiến mọi người thử nó, và kết quả là, họ thích nó và nói với bạn bè của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, 'Tôi thấy trò chơi này trên trò chơi vượt qua, tôi thực sự rất thích nó, bạn nên đi,' Kings Kingsley nói thêm. Một số người trong số họ đang chơi trò chơi và sẽ chơi nó, nhưng những người khác thì không - và những người chơi đó vẫn có thể muốn tham gia cuộc trò chuyện bằng cách mua trò chơi hoàn toàn.
Với trò chơi đã có lợi nhuận và nhận được những lời khen ngợi mạnh mẽ - bao gồm so sánh với các vĩ đại thể loại như Fallout và Elden Ring - Rebellion hiện đang khám phá những cơ hội trong tương lai. Studio hiện đang đánh giá các ý tưởng cho các phần tiếp theo tiềm năng hoặc tiêu đề spin-off trong khi tiếp tục hỗ trợ Atomfall với các bản cập nhật sau khi ra mắt và nội dung có thể tải xuống.
Mặc dù các chi tiết tài chính của các thỏa thuận vượt qua trò chơi của Microsoft vẫn được bảo mật, nhưng rõ ràng sự hợp tác đã mang lại lợi ích cho cả hai bên. Đối với Microsoft, Atomfall đóng vai trò là một lý do hấp dẫn khác để các game thủ đăng ký, trong khi để nổi loạn, nó đại diện cho một nhãn hiệu nước cao sáng tạo và thương mại mới.
Kể từ tháng 2 năm 2024, Xbox Game Pass đã đạt được 34 triệu người đăng ký ấn tượng - một con số tiếp tục phát triển và mở rộng phạm vi của các trò chơi như Atomfall vượt xa những gì ra mắt truyền thống có thể đạt được.
Atomfall là một cuộc phiêu lưu hành động sinh tồn hấp dẫn, lấy một số yếu tố tốt nhất của Fallout và Elden Ring và tổng hợp chúng vào đột biến mới của chính nó, ông đã viết IGN trong Đánh giá chính thức của chúng tôi.