W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: BrooklynCzytanie:9
Atomfall, uznana przez krytyków brytyjska gra przetrwania, opracowana przez Rebellion, okazała się głównym sukcesem z bramy. Według dewelopera gra zmieniła się * natychmiast zyskowna * Po uruchomieniu 27 marca 2025 r., W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S - mimo że znaczna część 2 milionów graczy uzyskuje dostęp do Xbox Game Pass.
Chociaż dokładne dane dotyczące sprzedaży nie zostały ujawnione, Rebellion potwierdził, że atomfall oznacza swoją najbardziej udaną premierę pod względem liczby graczy. Wiele z tego można przypisać ekspozycji uzyskanej za pośrednictwem Xbox Game Pass, co pozwoliło milionom subskrybentów wypróbować tytuł bez dokonywania bezpośredniego zakupu.
Pomimo obaw, że Game Pass może potencjalnie spożywać tradycyjną sprzedaż, dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, wyraził zaufanie do zdolności platformy do zwiększania widoczności bez szkody przychodów. Rozmawiając z GamesIndustry.biz, zauważył, że bycie częścią Game Pass pomogło uniknąć ryzyka sprzedaży „kanibalizacji”, częściowo dzięki gwarancjom finansowym Microsoft.
„To, co zyskujesz od tych kosztów, jest nieproporcjonalne” - wyjaśnił Kingsley. „Microsoft gwarantuje pewien poziom dochodów, co zmniejsza ryzyko”.
Włączenie do gry odgrywało również kluczową rolę w marketingu gry szerszej publiczności, tworząc efekt falowy, który napędzał ekologiczną promocję ustnej. Gdy więcej graczy próbowało gry za pośrednictwem usługi, wielu podzieliło się swoimi doświadczeniami w mediach społecznościowych, zachęcając innych - zarówno w ekosystemie Pass Pass, jak i poza nią - aby dać jej szansę.
„Możesz skłonić ludzi do wypróbowania, w wyniku czego im się podoba i opowiadają swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ” - dodał Kingsley. „Niektóre z nich są na Game Pass i zagrają w nią, ale inni nie - i ci gracze mogą nadal chcieć dołączyć do rozmowy, kupując grę wręcz”.
Ponieważ gra już opłaca i otrzymuje silną krytyczną pochwałę - w tym porównania z wielkimi gatunkami, takimi jak Fallout i Elden Ring - Rebelia bada teraz przyszłe możliwości. Studio ocenia obecnie pomysły na potencjalne kontynuacje lub tytuły spin-off, jednocześnie wspierając Atomfall z aktualizacjami po uruchomieniu i treści do pobrania.
Chociaż szczegóły finansowe umów Microsoft Game Pass pozostają poufne, jasne jest, że partnerstwo przyniosło korzyści obu stronom. Dla Microsoft Atomfall służy jako kolejny ważny powód subskrybowania, podczas gdy dla Rebelia stanowi nowy znak kreatywny i komercyjny.
Od lutego 2024 r. Xbox Game Pass dotarł do imponujących 34 milionów subskrybentów - liczbą, która wciąż się rozwija i rozszerza zasięg gier, takich jak Atomfall daleko poza to, co mogą osiągnąć tradycyjne premiery.
„Atomfall to porywająca przygoda z przetrwaniem, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring i syntezuje je we własną świeżą mutację”, napisał IGN w naszym oficjalnym przeglądzie Atomfall.