Khi bạn nghĩ về Palworld, hiệp hội trực tiếp mà nhiều người có là "Pokemon với súng". Cụm từ hấp dẫn, mặc dù đã được rút ra khi trò chơi lần đầu tiên thu hút sự chú ý rộng rãi, thúc đẩy sự gia tăng virus của nó bằng cách hợp nhất hai khái niệm dường như phi thường. Ngay cả các cửa hàng như IGN, cùng với vô số người khác, đã bám vào mô tả này để nhanh chóng truyền tải bản chất của trò chơi cho những người mới đến. Tuy nhiên, theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, đây không phải là ý định mang đi. Trong một cuộc nói chuyện tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Buckley bày tỏ rằng Pocketpair không đặc biệt yêu thích nhãn hiệu này, điều này đã bị mắc kẹt với trò chơi kể từ khi tiết lộ ban đầu tại Indie Live Expo tại Nhật Bản vào tháng 6 năm 2021.
Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Buckley đã làm rõ rằng Pokemon không bao giờ là trung tâm của sân của họ. Trong khi nhóm phát triển bao gồm người hâm mộ của Pokemon, nguồn cảm hứng chính của họ là Ark: Survival phát triển. Buckley giải thích rằng Palworld nhằm mục đích mở rộng các yếu tố sinh tồn và chế tạo của ARK, tập trung vào tự động hóa và mang đến cho mỗi sinh vật những khả năng và tính cách độc đáo. Ông lưu ý: "Rất nhiều người trong chúng tôi là những người rất lớn, và trò chơi trước đây của chúng tôi, Craftopia, có một số thứ trong đó mà chúng tôi thực sự yêu thích từ Ark và một số ý tưởng từ Ark. Vì vậy, chúng tôi muốn lấy nó và làm cho nó lớn hơn." Bất chấp những nỗ lực của họ để tránh xa biệt danh "Pokemon with Guns", nhưng nó không thể phủ nhận đã góp phần vào thành công của trò chơi. Buckley thừa nhận điều này, trích dẫn các trường hợp như Dave Oshry từ các nhãn hiệu tương tác máu mới 'PokemonwitHguns.com' như cách làm thế nào nhãn hiệu này thúc đẩy sự phổ biến của trò chơi.
Tuy nhiên, Buckley nhấn mạnh rằng Palworld không phải là cạnh tranh với Pokemon hay bất kỳ trò chơi nào khác. Ông tin rằng khái niệm cạnh tranh trong ngành công nghiệp game thường được phóng đại cho mục đích tiếp thị. "Tôi không thực sự nghĩ rằng có sự cạnh tranh trong các trò chơi. Ý tôi là, có rất nhiều trò chơi ngay bây giờ. Làm thế nào bạn có thể cạnh tranh với một hoặc hai? Nó không thực sự có ý nghĩa nữa", ông nhận xét. Thay vào đó, anh ta xem thử thách thực sự khi thời gian phát hành giữa một loạt các trò chơi có sẵn. Buckley cũng đề cập rằng một phần đáng kể người chơi Palworld cũng đã mua Helldivers 2 khi phát hành, làm nổi bật thêm lợi ích đa dạng của các game thủ.
Nếu Buckley có thể chọn một khẩu hiệu virus khác cho Palworld, anh ấy đã gợi ý một cách hài hước, "Palworld: Nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends." Mặc dù thừa nhận nó không làm rung chuyển lưỡi dễ dàng như "Pokemon with Guns", mô tả này phản ánh tốt hơn sự pha trộn độc đáo của các yếu tố sinh tồn, chế tạo và quản lý sinh vật.
Trong cuộc trò chuyện rộng lớn hơn của chúng tôi, Buckley đã chạm vào tiềm năng của Palworld trên Nintendo Switch 2, khả năng PocketPair được mua lại và các chủ đề khác. Bạn có thể đi sâu vào cuộc thảo luận đầy đủ để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển và kế hoạch tương lai của Palworld.