Als je aan Palworld denkt, is de directe associatie die velen hebben 'Pokemon met wapens'. Deze pakkende, zij het reductieve uitdrukking begon toen het spel voor het eerst wijdverbreide aandacht kreeg en zijn virale stijging voedde door twee schijnbaar onverenigbare concepten samen te voegen. Zelfs verkooppunten zoals IGN, samen met talloze anderen, gingen vast aan deze beschrijving om de essentie van het spel snel over te brengen aan nieuwkomers. Volgens John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, was dit echter niet de beoogde afhaalmaaltijden. In een lezing op de Game Developers Conference, verklaarde Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van dit label is, dat zich bij de game heeft gehouden sinds de eerste onthulling op de Indie Live Expo in Japan in juni 2021.
In een vervolginterview verduidelijkte Buckley dat Pokemon nooit centraal stond in hun pitch. Terwijl het ontwikkelingsteam fans van Pokemon omvat, was hun primaire inspiratie Ark: Survival evolueerde. Buckley legde uit dat Palworld wilde uitbreiden over het overleven en het maken van elementen van Ark, met een focus op automatisering en elk wezen unieke vaardigheden en persoonlijkheden te geven. Hij merkte op: "Veel van ons zijn enorme ark -mensen, en onze vorige game, Craftopia, heeft een beetje wat dingen waar we echt van hielden van Ark en enkele ideeën van Ark. Dus we wilden dat gewoon nemen en het groter maken." Ondanks hun inspanningen om weg te sturen van de naam "Pokemon With Guns", heeft het onmiskenbaar bijgedragen aan het succes van de game. Buckley erkende dit en citeerde instanties zoals Dave Oshry van New Blood Interactive Handemarking 'PokemonWithGuns.com' als voorbeelden van hoe dit label de populariteit van de game voedde.
Toch benadrukte Buckley dat Palworld niet gaat over concurreren met Pokemon of een ander spel. Hij is van mening dat het idee van concurrentie in de gaming -industrie vaak overdreven is voor marketingdoeleinden. "Ik denk niet echt dat er concurrentie is in games. Ik bedoel, er zijn nu zoveel games. Hoe kun je in concurrentie zijn met een of twee? Het is niet echt meer logisch," merkte hij op. In plaats daarvan beschouwt hij de echte uitdaging als timing vrijgeeft te midden van de enorme reeks beschikbare games. Buckley zei ook dat een aanzienlijk deel van Palworld -spelers ook Helldivers 2 kocht bij de release, wat verder de diverse interesses van gamers benadrukte.
Als Buckley een andere virale slogan voor Palworld zou kunnen kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark met Factorio en Happy Tree Friends." Terwijl het toegeeft dat het niet zo gemakkelijk van de tong rolt als 'Pokemon With Guns', weerspiegelt deze beschrijving beter de unieke mix van overleving, knutselen en creaturenbeheerselementen van het spel.
In ons bredere gesprek raakte Buckley het potentieel voor Palworld op de Nintendo Switch 2, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen en andere onderwerpen. Je kunt in de volledige discussie duiken voor meer inzichten in de ontwikkeling van Palworld en toekomstplannen.