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बैटलफील्ड लैब्स: अप्रकाशित खेलों के लिए शुरुआती पहुंच

Feb 21,2025 लेखक: Carter

बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी खिलाड़ी-फीडबैक प्लेटफॉर्म है, जिसे भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों के विकास में सीधे समुदाय को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल सहयोगी खेल डिजाइन की ओर एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करती है।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

खिलाड़ी का एक नया युग प्रभाव

आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रहा है, और बैटलफील्ड स्टूडियो सामुदायिक प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। यूरोपीय और उत्तरी अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ी युद्ध के मैदान की प्रयोगशालाओं के शुरुआती चरण में भाग लेंगे, नए गेम मैकेनिक्स और सुविधाओं के हाथों पर परीक्षण प्रदान करेंगे। जबकि भागीदारी वर्तमान में केवल-केवल आमंत्रित है, साइन-अप खुले हैं। नियमित अपडेट को व्यापक समुदाय के साथ साझा किया जाएगा, यह सुनिश्चित करना कि हर कोई प्रगति का पालन कर सके।

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ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़म्पेला, इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर देते हैं: "इस गेम में अपार क्षमता है, और यह प्री-अल्फा चरण हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने के लिए आदर्श समय है। ।

इस पहल में पासा, रिपल इफेक्ट, मकसद और कसौटी स्टूडियो शामिल हैं, जो बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के प्रमुख डेवलपर्स की सामूहिक विशेषज्ञता को एक साथ लाते हैं।

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परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण

बैटलफील्ड लैब्स प्रमुख गेमप्ले घटकों के पुनरावृत्ति परीक्षण पर ध्यान केंद्रित करेंगे। प्रारंभिक चरण मुख्य मुकाबला और विनाश यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करेगा, इसके बाद हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन होगा। यह परीक्षण मानचित्र डिजाइन, गेम मोड और स्क्वाड डायनामिक्स में समाप्त होगा। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर स्थापित विजय और सफलता मोड को भी परिष्कृत किया जाएगा।

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एक क्लासिक बड़े पैमाने पर युद्ध मोड में विजय, नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को कैप्चर करना शामिल है। टीमें प्रतिद्वंद्वी के टिकटों को कम करने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं, जो रिस्पॉन्स या दुश्मन के ध्वज नियंत्रण के माध्यम से खो गई हैं। रक्षकों के खिलाफ ब्रेकथ्रू पिट्स हमलावर, हमलावरों के साथ टिकटों को फिर से भरने और लाभ प्राप्त करने के लिए क्षेत्रों को पकड़ने की आवश्यकता होती है।

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क्लास सिस्टम गेमप्ले बैलेंस और समग्र अनुभव को अनुकूलित करने के लिए प्लेयर इनपुट का लाभ उठाने के लिए शोधन से गुजरना होगा। बैटलफील्ड स्टूडियो आंतरिक खेल के मूल्य को स्वीकार करता है, लेकिन फॉर्म, फ़ंक्शन और खिलाड़ी के अनुभव के सही मिश्रण को प्राप्त करने में सामुदायिक प्रतिक्रिया की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। यह सहयोगी दृष्टिकोण युद्ध के मैदान के मताधिकार के भविष्य को आकार देने का वादा करता है।

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