Dom Aktualności Battlefield Labs: Wczesny dostęp do niewydanych gier

Battlefield Labs: Wczesny dostęp do niewydanych gier

Feb 21,2025 Autor: Carter

Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności

Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadził na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę gracza-feedback zaprojektowaną w celu bezpośredniego zaangażowania społeczności w rozwój przyszłych rat Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta oznacza znaczną zmianę w kierunku wspólnego projektowania gier.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Nowa era wpływu gracza

Nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, a Battlefield Studios uznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej społeczności. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich wezmą udział w początkowej fazie laboratoriów Battlefield, zapewniając praktyczne testowanie nowych mechaników i funkcji gry. Podczas gdy uczestnictwo jest obecnie zaproszone, rejestracje są otwarte. Regularne aktualizacje będą udostępniane szerszej społeczności, zapewniając, że wszyscy będą mogli śledzić postępy.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreśla znaczenie tej fazy testowania przedalfa: „Ta gra ma ogromny potencjał, a ten etap przedalfa jest idealnym czasem na przetestowanie doświadczeń, które rozwinęły nasze zespoły .

Inicjatywa obejmuje studia z zakresu kości, efektu falowania, motywu i kryterium, łączące zbiorową wiedzę wiodących deweloperów franczyzy Battlefield.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Testowanie podstawowych elementów rozgrywki

Battlefield Labs skupi się na iteracyjnych testach kluczowych elementów rozgrywki. Początkowa faza koncentruje się na mechanice walki rdzeniowej i niszczenia, a następnie równoważącym broń, pojazd i gadżet. To zakończy się testowaniem projektowania map, trybów gry i dynamiki oddziałów. Ustalone tryby podboju i przełomu zostaną również udoskonalone na podstawie informacji zwrotnych odtwarzaczy.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Conquest, klasyczny tryb bitwy na dużą skalę, obejmuje uchwycenie punktów kontrolnych (flagi). Drużyny rywalizują o wyczerpanie biletów przeciwnika, przegrane przez odrodzenie lub kontrolę flagi wroga. Przełomowy stawia napastników przeciwko obrońcom, a atakujący muszą przechwycić sektory w celu uzupełnienia biletów i uzyskania przewagi.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

System klasowy zostanie również udoskonalany, wykorzystując dane wejściowe gracza w celu optymalizacji równowagi rozgrywki i ogólnego wyczucia. Battlefield Studios uznaje wartość wewnętrznego testowania gry, ale podkreśla kluczową rolę informacji zwrotnej społeczności w osiągnięciu idealnego połączenia formy, funkcji i doświadczenia gracza. To wspólne podejście obiecuje ukształtować przyszłość franczyzy Battlefield.

Najnowsze artykuły

13

2025-05

Elden Ring: Redefiniowanie eksploracji otwartego świata?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

Gry z otwartym światem były kiedyś zdominowane przez listy kontrolne, z mapami zaśmieconymi markerami i mini-mapami prowadzącymi każdy ruch, przekształcając cele w rutynowe zadania, a nie ekscytujące przygody. Ale potem przybył Elden Ring, a z oprogramowania odrzucił na bok konwencjonalny podręcznik, eliminując stałą

Autor: CarterCzytanie:0

13

2025-05

Mathon uruchamia iOS i Android: Przetestuj swoje umiejętności matematyczne teraz

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios właśnie wydało Mathon, ekscytującą matematykę, dostępną zarówno dla urządzeń iOS, jak i Android. Jeśli kiedykolwiek myślałeś, że matematyka nie była twoja, Mathon oferuje zabawny sposób na wyzwanie i poprawę umiejętności arytmetycznych poprzez szybkie puzzle. To może po prostu

Autor: CarterCzytanie:0

13

2025-05

Reżyser Shazam wraca do adaptacji do świtu pomimo luzu IP film

Możesz być zaskoczony, gdy dowiesz się, że David F. Sandberg, reżyser stojący za *shazam! *I *shazam: furia bogów *, wziął ster innego filmu IP, *aż do świtu *. Po intensywnej reakcji na projekty DC Cinematic Universe, Sandberg początkowo przysięgał filmy oparte na IP. Jednak

Autor: CarterCzytanie:0

13

2025-05

„Children of the Sky” ląduje na Księżycu, ustanawia nowy rekord

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

Ścieżka dźwiękowa * Starfield * odgrywa istotną rolę w tworzeniu wciągającej atmosfery, a jeden z jej wyróżniających się utworów osiągnął teraz niebieskie wysokości. Kompozytor Inon Zur ujawnił niedawno, że „Children of the Sky”, piosenka, którą stworzył z wyobraźnią smoki, została wysłana na Księżyc w ramach HI

Autor: CarterCzytanie:0