Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadził na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę gracza-feedback zaprojektowaną w celu bezpośredniego zaangażowania społeczności w rozwój przyszłych rat Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta oznacza znaczną zmianę w kierunku wspólnego projektowania gier.

Nowa era wpływu gracza
Nadchodząca gra Battlefield wkracza w kluczową fazę rozwoju, a Battlefield Studios uznaje nieoceniony wkład informacji zwrotnej społeczności. Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich wezmą udział w początkowej fazie laboratoriów Battlefield, zapewniając praktyczne testowanie nowych mechaników i funkcji gry. Podczas gdy uczestnictwo jest obecnie zaproszone, rejestracje są otwarte. Regularne aktualizacje będą udostępniane szerszej społeczności, zapewniając, że wszyscy będą mogli śledzić postępy.

Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreśla znaczenie tej fazy testowania przedalfa: „Ta gra ma ogromny potencjał, a ten etap przedalfa jest idealnym czasem na przetestowanie doświadczeń, które rozwinęły nasze zespoły .
Inicjatywa obejmuje studia z zakresu kości, efektu falowania, motywu i kryterium, łączące zbiorową wiedzę wiodących deweloperów franczyzy Battlefield.

Testowanie podstawowych elementów rozgrywki
Battlefield Labs skupi się na iteracyjnych testach kluczowych elementów rozgrywki. Początkowa faza koncentruje się na mechanice walki rdzeniowej i niszczenia, a następnie równoważącym broń, pojazd i gadżet. To zakończy się testowaniem projektowania map, trybów gry i dynamiki oddziałów. Ustalone tryby podboju i przełomu zostaną również udoskonalone na podstawie informacji zwrotnych odtwarzaczy.

Conquest, klasyczny tryb bitwy na dużą skalę, obejmuje uchwycenie punktów kontrolnych (flagi). Drużyny rywalizują o wyczerpanie biletów przeciwnika, przegrane przez odrodzenie lub kontrolę flagi wroga. Przełomowy stawia napastników przeciwko obrońcom, a atakujący muszą przechwycić sektory w celu uzupełnienia biletów i uzyskania przewagi.

System klasowy zostanie również udoskonalany, wykorzystując dane wejściowe gracza w celu optymalizacji równowagi rozgrywki i ogólnego wyczucia. Battlefield Studios uznaje wartość wewnętrznego testowania gry, ale podkreśla kluczową rolę informacji zwrotnej społeczności w osiągnięciu idealnego połączenia formy, funkcji i doświadczenia gracza. To wspólne podejście obiecuje ukształtować przyszłość franczyzy Battlefield.