Trang chủ Tin tức Battlefield Labs: Truy cập sớm vào các trò chơi chưa phát hành

Battlefield Labs: Truy cập sớm vào các trò chơi chưa phát hành

Feb 21,2025 Tác giả: Carter

Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng

Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng phản hồi của người chơi cách mạng được thiết kế để tham gia trực tiếp vào cộng đồng trong việc phát triển các phần của Battlefield trong tương lai. Được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, sáng kiến ​​này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với thiết kế trò chơi hợp tác.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Một kỷ nguyên mới của ảnh hưởng của người chơi

Trò chơi Battlefield sắp tới đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và Battlefield Studios nhận ra sự đóng góp vô giá của phản hồi cộng đồng. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ tham gia vào giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs, cung cấp thử nghiệm thực hành các cơ chế và tính năng trò chơi mới. Trong khi sự tham gia hiện đang được mời chỉ có, đăng ký được mở. Cập nhật thường xuyên sẽ được chia sẻ với cộng đồng rộng lớn hơn, đảm bảo mọi người có thể theo dõi tiến trình.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn và Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của giai đoạn thử nghiệm trước alpha này: "Trò chơi này có tiềm năng to lớn và giai đoạn tiền alpha này là thời điểm lý tưởng để kiểm tra các trải nghiệm của chúng tôi đã phát triển Phòng thí nghiệm Battlefield cho phép chúng tôi đạt được điều này. "

Sáng kiến ​​này bao gồm xúc xắc, hiệu ứng Ripple, động cơ và tiêu chí, tập hợp chuyên môn tập thể của các nhà phát triển hàng đầu của nhượng quyền chiến trường.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi

Battlefield Labs sẽ tập trung vào thử nghiệm lặp lại của các thành phần trò chơi chính. Giai đoạn ban đầu sẽ tập trung vào cơ học chiến đấu và phá hủy cốt lõi, tiếp theo là vũ khí, xe cộ và cân bằng tiện ích. Điều này sẽ lên đến đỉnh điểm trong việc thử nghiệm thiết kế bản đồ, chế độ trò chơi và động lực đội hình. Các chế độ chinh phục và đột phá được thiết lập cũng sẽ được tinh chỉnh dựa trên phản hồi của người chơi.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Conquest, một chế độ chiến đấu quy mô lớn cổ điển, liên quan đến việc nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ). Các đội cạnh tranh để làm cạn kiệt vé của đối thủ, bị mất thông qua kiểm soát cờ của kẻ thù hoặc kẻ thù. Đột phá hố những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ, với những kẻ tấn công cần nắm bắt các lĩnh vực để bổ sung vé và có được lợi thế.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Hệ thống lớp cũng sẽ trải qua quá trình tinh chỉnh, tận dụng đầu vào của người chơi để tối ưu hóa cân bằng trò chơi và cảm giác tổng thể. Battlefield Studios thừa nhận giá trị của trò chơi nội bộ nhưng nhấn mạnh vai trò quan trọng của phản hồi cộng đồng trong việc đạt được sự pha trộn hoàn hảo của hình thức, chức năng và trải nghiệm người chơi. Cách tiếp cận hợp tác này hứa hẹn sẽ định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường.

Bài viết mới nhất

13

2025-05

Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

Các trò chơi thế giới mở đã từng bị chi phối bởi danh sách kiểm tra, với các bản đồ tràn ngập các điểm đánh dấu và bản đồ nhỏ hướng dẫn mọi di chuyển, biến các mục tiêu thành các nhiệm vụ thường xuyên thay vì những cuộc phiêu lưu thú vị. Nhưng sau đó, Elden Ring đã đến, và từ phần mềm đã bỏ qua sổ chơi thông thường, loại bỏ liên tục

Tác giả: CarterĐọc:0

13

2025-05

Mathon ra mắt trên iOS và Android: Kiểm tra kỹ năng toán học của bạn ngay bây giờ

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios vừa phát hành Mathon, một trò chơi giải đố dựa trên toán học ly kỳ hiện có sẵn cho cả thiết bị iOS và Android. Nếu bạn đã từng nghĩ rằng toán học không phải là thứ của bạn, Mathon cung cấp một cách vui tươi để thách thức và cải thiện các kỹ năng số học của bạn thông qua các câu đố có nhịp độ nhanh. Nó có thể jus

Tác giả: CarterĐọc:0

13

2025-05

Đạo diễn Shazam trở lại cho đến khi Di chuyển Bình minh mặc dù Backlash Movie IP

Bạn có thể ngạc nhiên khi biết rằng David F. Sandberg, đạo diễn đằng sau *Shazam! *Và *Shazam: Fury of the Gods *, đã nắm quyền lãnh đạo của một bộ phim IP khác, *cho đến khi bình minh *. Sau khi phải đối mặt với phản ứng dữ dội về các dự án vũ trụ điện ảnh DC của mình, Sandberg ban đầu đã thề với các bộ phim dựa trên IP. Tuy nhiên,

Tác giả: CarterĐọc:0

13

2025-05

"Trẻ em của bầu trời" hạ cánh trên mặt trăng, thiết lập kỷ lục mới

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

Nhạc phim của * Starfield * đóng một vai trò thiết yếu trong việc tạo ra một bầu không khí nhập vai, và một trong những bản nhạc nổi bật của nó hiện đã đạt đến đỉnh cao. Nhà soạn nhạc Inon Zur gần đây đã tiết lộ rằng "Children of the Sky", một bài hát mà anh ấy đồng sáng tạo với Imagine Dragons, đã được gửi lên mặt trăng như một phần của HI

Tác giả: CarterĐọc:0