Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng phản hồi của người chơi cách mạng được thiết kế để tham gia trực tiếp vào cộng đồng trong việc phát triển các phần của Battlefield trong tương lai. Được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, sáng kiến này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với thiết kế trò chơi hợp tác.

Một kỷ nguyên mới của ảnh hưởng của người chơi
Trò chơi Battlefield sắp tới đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và Battlefield Studios nhận ra sự đóng góp vô giá của phản hồi cộng đồng. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ tham gia vào giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs, cung cấp thử nghiệm thực hành các cơ chế và tính năng trò chơi mới. Trong khi sự tham gia hiện đang được mời chỉ có, đăng ký được mở. Cập nhật thường xuyên sẽ được chia sẻ với cộng đồng rộng lớn hơn, đảm bảo mọi người có thể theo dõi tiến trình.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn và Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của giai đoạn thử nghiệm trước alpha này: "Trò chơi này có tiềm năng to lớn và giai đoạn tiền alpha này là thời điểm lý tưởng để kiểm tra các trải nghiệm của chúng tôi đã phát triển Phòng thí nghiệm Battlefield cho phép chúng tôi đạt được điều này. "
Sáng kiến này bao gồm xúc xắc, hiệu ứng Ripple, động cơ và tiêu chí, tập hợp chuyên môn tập thể của các nhà phát triển hàng đầu của nhượng quyền chiến trường.

Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi
Battlefield Labs sẽ tập trung vào thử nghiệm lặp lại của các thành phần trò chơi chính. Giai đoạn ban đầu sẽ tập trung vào cơ học chiến đấu và phá hủy cốt lõi, tiếp theo là vũ khí, xe cộ và cân bằng tiện ích. Điều này sẽ lên đến đỉnh điểm trong việc thử nghiệm thiết kế bản đồ, chế độ trò chơi và động lực đội hình. Các chế độ chinh phục và đột phá được thiết lập cũng sẽ được tinh chỉnh dựa trên phản hồi của người chơi.

Conquest, một chế độ chiến đấu quy mô lớn cổ điển, liên quan đến việc nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ). Các đội cạnh tranh để làm cạn kiệt vé của đối thủ, bị mất thông qua kiểm soát cờ của kẻ thù hoặc kẻ thù. Đột phá hố những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ, với những kẻ tấn công cần nắm bắt các lĩnh vực để bổ sung vé và có được lợi thế.

Hệ thống lớp cũng sẽ trải qua quá trình tinh chỉnh, tận dụng đầu vào của người chơi để tối ưu hóa cân bằng trò chơi và cảm giác tổng thể. Battlefield Studios thừa nhận giá trị của trò chơi nội bộ nhưng nhấn mạnh vai trò quan trọng của phản hồi cộng đồng trong việc đạt được sự pha trộn hoàn hảo của hình thức, chức năng và trải nghiệm người chơi. Cách tiếp cận hợp tác này hứa hẹn sẽ định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường.