Battlefield Labs: Topluluk İşbirliği ile Battlefield'ın geleceğini şekillendirme
Battlefield Studios, Electronic Arts (EA) ile ortaklaşa, toplumu doğrudan gelecekteki Battlefield taksitlerinin geliştirilmesine dahil etmek için tasarlanmış devrimci bir oyuncu besleme platformu olan Battlefield Labs'ı başlattı. 3 Şubat 2025'te duyurulan bu girişim, işbirlikçi oyun tasarımına doğru önemli bir değişime işaret ediyor.

Yeni bir oyuncu etkisi
Yaklaşan Battlefield oyunu önemli bir geliştirme aşamasına giriyor ve Battlefield Studios, topluluk geri bildirimlerinin paha biçilmez katkısını tanıyor. Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularından seçilen oyuncular, Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılacak ve yeni oyun mekaniği ve özelliklerinin uygulamalı testlerini sağlayacak. Katılım şu anda yalnızca davetiyken kayıtlar açıktır. Düzenli güncellemeler daha geniş bir toplulukla paylaşılacak ve herkesin ilerlemeyi takip edebilmesini sağlayacaktır.

EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, bu alfa öncesi test aşamasının önemini vurgular: "Bu oyunun muazzam bir potansiyeli vardır ve bu alfa öncesi aşaması, ekiplerimizin geliştirdiği deneyimleri test etmek için ideal zamandır. Battlefield Labs bunu başarmamızı sağlıyor. "
Girişim, Battlefield franchise'ın önde gelen geliştiricilerinin kolektif uzmanlığını bir araya getirerek Dice, Dalgalı Etkisi, Güdü ve Kriter Stüdyolarını içerir.

Çekirdek oyun öğelerini test etmek
Battlefield Labs, önemli oyun bileşenlerinin yinelemeli testine odaklanacak. İlk aşama, çekirdek savaş ve yıkım mekaniğine odaklanacak, ardından silah, araç ve gadget dengeleme. Bu, harita tasarımını, oyun modlarını ve takım dinamiklerini test etmekle sonuçlanacaktır. Yerleşik fetih ve atılım modları da oyuncu geri bildirimlerine göre rafine edilecektir.

Klasik büyük ölçekli bir savaş modu olan Conquest, kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamayı içerir. Takımlar, yeniden doğma veya düşman bayrağı kontrolü ile kaybedilen rakibin biletlerini tüketmek için yarışıyor. Atılım, saldırganları savunuculara karşı çukurlar, saldırganların biletleri yenilemek ve bir avantaj elde etmek için sektörleri yakalamaları gerekiyor.

Sınıf sistemi ayrıca, oyun dengesini ve genel hissi optimize etmek için oyuncu girişinden yararlanarak arıtma geçirecek. Battlefield Studios, dahili oyun testi değerini kabul eder, ancak form, işlev ve oyuncu deneyiminin mükemmel karışımına ulaşmada topluluk geri bildirimlerinin önemli rolünü vurgular. Bu işbirlikçi yaklaşım, Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmeyi vaat ediyor.