บ้าน ข่าว Battlefield Labs: การเข้าถึงเกมที่ยังไม่เผยแพร่เร็ว

Battlefield Labs: การเข้าถึงเกมที่ยังไม่เผยแพร่เร็ว

Feb 21,2025 ผู้เขียน: Carter

Battlefield Labs: กำหนดอนาคตของ Battlefield ผ่านการทำงานร่วมกันของชุมชน

Battlefield Studios ซึ่งเป็นหุ้นส่วนกับ Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการตอบรับผู้เล่นที่ปฏิวัติวงการออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องโดยตรงกับชุมชนในการพัฒนาภาคการต่อสู้ในอนาคต ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการออกแบบเกมร่วมกัน

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ยุคใหม่ของผู้เล่นมีอิทธิพล

เกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญและ Battlefield Studios ตระหนักถึงการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของคำติชมของชุมชน ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือจะเข้าร่วมในช่วงเริ่มต้นของ Battlefield Labs โดยให้การทดสอบกลไกและคุณสมบัติเกมใหม่ ในขณะที่การมีส่วนร่วมเป็นแบบเชิญเท่านั้นการลงทะเบียนจะเปิดขึ้น การอัปเดตปกติจะถูกแชร์กับชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถติดตามความคืบหน้าได้

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios เน้นความสำคัญของขั้นตอนการทดสอบก่อนอัลฟ่านี้: "เกมนี้มีศักยภาพมหาศาลและเวทีก่อนอัลฟ่านี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการทดสอบประสบการณ์ที่ทีมของเราพัฒนาขึ้น . Battlefield Labs ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายนี้ได้ "

ความคิดริเริ่มที่เกี่ยวข้องกับลูกเต๋าเอฟเฟกต์ระลอกแรงจูงใจและเกณฑ์สตูดิโอนำความเชี่ยวชาญร่วมกันของนักพัฒนาชั้นนำของแฟรนไชส์ ​​Battlefield

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

การทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

Battlefield Labs จะมุ่งเน้นไปที่การทดสอบซ้ำของส่วนประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ เฟสเริ่มต้นจะเน้นไปที่การต่อสู้หลักและกลไกการทำลายล้างตามด้วยอาวุธยานพาหนะและการปรับสมดุลอุปกรณ์ สิ่งนี้จะถึงจุดสูงสุดในการทดสอบการออกแบบแผนที่โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงของทีม โหมดการพิชิตและการพัฒนาที่จัดตั้งขึ้นจะได้รับการปรับปรุงตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

พิชิตโหมดการต่อสู้ขนาดใหญ่คลาสสิกเกี่ยวข้องกับการจับจุดควบคุม (ธง) ทีมแข่งขันกันเพื่อทำให้ตั๋วของคู่ต่อสู้หายไปผ่านการตอบโต้หรือการควบคุมธงศัตรู ผู้โจมตีผู้โจมตีต่อผู้พิทักษ์โดยผู้โจมตีจำเป็นต้องจับภาพภาคเพื่อเติมเต็มตั๋วและได้รับประโยชน์

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

ระบบชั้นเรียนจะได้รับการปรับแต่งการใช้ประโยชน์จากผู้เล่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและความรู้สึกโดยรวม Battlefield Studios ยอมรับคุณค่าของการทดสอบภายใน แต่เน้นบทบาทที่สำคัญของการตอบรับชุมชนในการบรรลุการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างรูปแบบฟังก์ชั่นและประสบการณ์ของผู้เล่น วิธีการทำงานร่วมกันนี้สัญญาว่าจะกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์สนามรบ

บทความล่าสุด

13

2025-05

Elden Ring: นิยามใหม่การสำรวจโลกแบบเปิด?

https://imgs.51tbt.com/uploads/08/680bf8236734e.webp

เกมเปิดโลกครั้งหนึ่งเคยถูกครอบงำโดยรายการตรวจสอบโดยมีแผนที่เกลื่อนไปด้วยเครื่องหมายและแผนที่ขนาดเล็กที่นำทางทุกการเคลื่อนไหวเปลี่ยนวัตถุประสงค์เป็นงานประจำมากกว่าการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น แต่แล้ว Elden Ring ก็มาถึงและ Fromsoftware โยน playbook ทั่วไปออกไปขจัดค่าคงที่

ผู้เขียน: Carterการอ่าน:0

13

2025-05

Mathon เปิดตัวบน iOS และ Android: ทดสอบทักษะคณิตศาสตร์ของคุณตอนนี้

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/681cc73bedcf5.webp

Emerald Wizard Studios เพิ่งเปิดตัว Mathon ซึ่งเป็นเกมปริศนาที่ใช้คณิตศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุปกรณ์ทั้ง iOS และ Android หากคุณเคยคิดว่าคณิตศาสตร์ไม่ใช่เรื่องของคุณ Mathon เสนอวิธีที่ขี้เล่นในการท้าทายและพัฒนาทักษะทางคณิตศาสตร์ของคุณผ่านปริศนาที่รวดเร็ว มันอาจจะ jus

ผู้เขียน: Carterการอ่าน:0

13

2025-05

Shazam Director Return for rown Dawn Adaptation แม้จะมี Backlash ภาพยนตร์ IP

คุณอาจประหลาดใจที่รู้ว่า David F. Sandberg ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลัง *Shazam! *และ *Shazam: Fury of the Gods *ได้นำหางเสือของภาพยนตร์ IP อีกเรื่องหนึ่ง *จนถึงรุ่งอรุณ * หลังจากเผชิญหน้ากับแบ็คแลชที่รุนแรงในโครงการ DC Cinematic Universe ของเขา Sandberg เริ่มสาบานกับภาพยนตร์ที่ใช้ IP อย่างไรก็ตาม

ผู้เขียน: Carterการอ่าน:0

13

2025-05

"Children of the Sky" Lands on Moon สร้างสถิติใหม่

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/174129486767ca0d13b0193.jpg

ซาวด์แทร็กของ * Starfield * มีบทบาทสำคัญในการสร้างบรรยากาศที่ดื่มด่ำและหนึ่งในแทร็กที่โดดเด่นของมันได้มาถึง Celestial Heights แล้ว นักแต่งเพลง Inon Zur เพิ่งเปิดเผยว่า "Children of the Sky" เพลงที่เขาสร้างร่วมกับ Imagine Dragons ถูกส่งไปยังดวงจันทร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ HI

ผู้เขียน: Carterการอ่าน:0