
Civ 7 ने 2025 के मोस्ट वांटेड गेम का प्रतिष्ठित शीर्षक हासिल किया है, और गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर ने अभिनव यांत्रिकी पर प्रकाश डाला है जो अभियानों को अधिक आकर्षक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। पीसी गेमर की घटना में गहराई से गोता लगाएँ और Civ 7 में इंतजार करने वाली रोमांचक नई सुविधाओं की खोज करें।
Civ 7 अपनी 2025 रिलीज से पहले गति प्राप्त कर रहा है
2025 के लिए सबसे अधिक वांछित खेल प्राप्त किया

पीसी गेमिंग शो के दौरान: 6 दिसंबर को पीसी गेमर द्वारा होस्ट की गई मोस्ट वांटेड इवेंट, सभ्यता VII ने 2025 के लिए सबसे प्रत्याशित खिताबों के बीच शीर्ष स्थान हासिल किया। इस घटना ने अगले साल लॉन्च करने के लिए निर्धारित शीर्ष 25 सबसे रोमांचक परियोजनाओं पर प्रकाश डाला।
एक व्यापक तीन-घंटे के लाइवस्ट्रीम में, पीसी गेमर ने 2025 के उत्सुकता से प्रतीक्षित खेलों का अनावरण किया, जो काउंसिल द्वारा रैंक किया गया था-70 से अधिक सम्मानित डेवलपर्स, सामग्री रचनाकारों और संपादकों का एक पैनल। रैंकिंग से परे, इस कार्यक्रम ने अन्य शीर्षकों के लिए ताजा ट्रेलरों और सामग्री को भी प्रदर्शित किया जैसे कि लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और एपोकैलिप्स के ड्राइवर।

कयामत: अंधेरे युगों ने दूसरा स्थान हासिल किया, उसके बाद तीसरे में राक्षस हंटर विल्ड्स। इंडी सनसनी स्पायर 2 ने चौथे स्थान का दावा किया। अन्य उल्लेखनीय प्रविष्टियों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, द थिंग: रीमैस्टर्ड, एंड किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। विशेष रूप से सूची से अनुपस्थित और घटना के ट्रेलरों को खोखला नाइट: सिल्क्सॉन्ग था।
सभ्यता VII 11 फरवरी, 2025 को पीसी, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच में एक साथ रिलीज के लिए स्लेटेड है।
Civ 7 गेम मैकेनिक खिलाड़ियों को अभियान खत्म करने में मदद करता है
Civ 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच, ने 6 दिसंबर को एक पीसी गेमर साक्षात्कार के दौरान एज नामक एक उपन्यास अभियान मैकेनिक पर चर्चा की। CIV 6 डेटा से प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, जिसमें दिखाया गया कि कई खिलाड़ियों ने अभियान को पूरा नहीं किया, फ़िरैक्सिस गेम्स ने Civ 7 में इस मुद्दे को हेड-ऑन से निपटने की मांग की।
"हमारे पास बहुत सारे डेटा थे कि लोग सभ्यता के खेल खेलेंगे और वे कभी भी अंत तक सभी तरह से नहीं मिलेंगे। वे बस उन्हें खत्म नहीं करेंगे। और इसलिए हम जो कुछ भी कर सकते थे, वह करना चाहते थे - चाहे वह माइक्रोमैनमेंट को कम कर रहा था, खेल को पुनर्गठन कर रहा था - वास्तव में उस समस्या को सीधे संबोधित करने के लिए," बीच ने समझाया।
Civ 7 युगों की सुविधा का परिचय देता है, एक एकल प्लेथ्रू को तीन अध्यायों में विभाजित करता है: पुरातनता आयु, अन्वेषण आयु और आधुनिक युग। खिलाड़ी प्रत्येक उम्र के अंत में एक नई सभ्यता के लिए संक्रमण कर सकते हैं, ऐतिहासिक वृद्धि और साम्राज्यों के पतन को प्रतिबिंबित कर सकते हैं।

हालांकि, अगली सभ्यता का विकल्प मनमाना नहीं है; यह पिछले एक के लिए एक ऐतिहासिक या भौगोलिक लिंक होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य से फ्रांसीसी साम्राज्य में संक्रमण एक मध्यस्थ के रूप में नॉर्मन साम्राज्य को शामिल कर सकता है।
आपका नेता उम्र के अनुरूप रहता है, जैसा कि Civ 7 की वेबसाइट पर कहा गया है: "नेता सभी उम्र में बने रहते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आपके पास हमेशा यह समझदारी है कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है, और आपके प्रतिद्वंद्वी कौन हैं।"
इसके अतिरिक्त, "ओवरबिल्ड" सुविधा खिलाड़ियों को एक नए युग में संक्रमण के बाद मौजूदा लोगों के शीर्ष पर नई इमारतों का निर्माण करने की अनुमति देती है, हालांकि चमत्कार और कुछ इमारतें पूरे प्लेथ्रू में अपरिवर्तित रहती हैं।
ये नए यांत्रिकी खिलाड़ियों को एक ही अभियान के भीतर विभिन्न सभ्यताओं का पता लगाने में सक्षम बनाते हैं, अपने चुने हुए नेता से संबंध बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक रणनीतियों के लिए नए दृष्टिकोण की पेशकश करते हैं।