
Civ 7 heeft de felbegeerde titel van de meest gezochte game van 2025 beveiligd, en de creatieve directeur van de game heeft licht geworpen op innovatieve mechanica die is ontworpen om campagnes aantrekkelijker te maken. Duik dieper in het evenement van PC Gamer en ontdek de opwindende nieuwe functies in afwachting van Civ 7.
Civ 7 wint aan kracht voorafgaand aan de release van 2025
Het meest gezochte spel voor 2025 in de zak

Tijdens de pc -gamingshow: het meest gezochte evenement georganiseerd door PC Gamer op 6 december, behaalde Civilization VII de eerste plaats aan de meest verwachte titels voor 2025. Dit evenement benadrukte de top 25 meest opwindende projecten die volgend jaar worden gelanceerd.
In een uitgebreide drie uur durende livestream onthulde PC Gamer de langverwachte spellen van 2025, gerangschikt door de raad-een panel van meer dan 70 gewaardeerde ontwikkelaars, contentmakers en redacteuren. Naast de ranglijst toonde het evenement ook nieuwe trailers en inhoud voor andere titels zoals Let's Build a Dungeon en Drivers of the Apocalypse.

DOOM: De donkere eeuwen zorgden voor de tweede positie, gevolgd door Monster Hunter Wilds in de derde plaats. De indie -sensatie verloopt de Spire 2 claimde de vierde plek. Andere opmerkelijke inzendingen waren metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Met name afwezig in de lijst en de trailers van het evenement was Hollow Knight: Silksong.
Civilization VII is gepland voor een gelijktijdige release over pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo -schakelaar op 11 februari 2025.
Civ 7 -game monteur helpt spelers campagne af te maken
Civ 7's Creative Director, Ed Beach, besprak een nieuwe campagne-monteur genaamd AGES tijdens een pc-gamer-interview op 6 december. Het aanpakken van feedback van Civ 6-gegevens, waaruit bleek dat veel spelers de campagne niet hebben voltooid, Firaxis Games wilden deze kwestie frontaal in Civ 7 aanpakken.
"We hadden veel gegevens dat mensen beschavingsgames zouden spelen en ze zouden nooit helemaal tot het einde komen. Ze zouden ze gewoon niet afmaken. En dus wilden we doen wat we konden - of het nu gaat om micromanagement, het herstructureren van het spel - om dat probleem rechtstreeks aan te pakken," legde Beach uit, "legde Beach uit," legde Beach uit, "legde Beach uit.
Civ 7 introduceert de AGES -functie en scheidt een enkele playthrough in drie hoofdstukken: oudheid, verkenningsleeftijd en moderne leeftijd. Spelers kunnen aan het einde van elk tijdperk overstappen naar een nieuwe beschaving, waarbij de historische opkomst en daling van rijken weerspiegelt.

De keuze van de volgende beschaving is echter niet willekeurig; Het moet een historische of geografische link hebben met de vorige. Overgang van het Romeinse rijk naar het Franse rijk kan bijvoorbeeld het Normandische rijk als tussenpersoon betrekken.
Uw leider blijft consistent op de eeuwen heen, zoals vermeld op de website van Civ 7: "Leiders blijven bestaan in alle leeftijden, zodat u altijd een idee hebt van wie deel uitmaakt van uw rijk en wie uw rivalen zijn."
Bovendien stelt de "overbuild" -functie spelers in staat om nieuwe gebouwen bovenop bestaande te bouwen na overgang naar een nieuw tijdperk, hoewel wonderen en bepaalde gebouwen gedurende de hele playthrough ongewijzigd blijven.
Deze nieuwe mechanica stellen spelers in staat om verschillende beschavingen binnen een enkele campagne te verkennen, en bieden nieuwe benaderingen van culturele, militaire, diplomatieke en economische strategieën met behoud van een verband met hun gekozen leider.