
Civ 7 ได้รักษาชื่อเกมที่ต้องการมากที่สุดในปี 2025 และผู้อำนวยการสร้างของเกมได้แสดงให้เห็นถึงกลไกนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อให้แคมเปญมีส่วนร่วมมากขึ้น ดำน้ำลึกลงไปในกิจกรรมของ PC Gamer และค้นพบคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นรออยู่ใน Civ 7
Civ 7 ได้รับแรงผลักดันก่อนการเปิดตัวปี 2025
กระเป๋าเกมที่ต้องการมากที่สุดในปี 2568

ในระหว่างการแสดงเกมพีซี: กิจกรรมที่ต้องการมากที่สุดซึ่งจัดทำโดย PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคมอารยธรรม VII ได้รับตำแหน่งสูงสุดในชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในปี 2568 เหตุการณ์นี้เน้นโครงการที่น่าตื่นเต้นที่สุด 25 โครงการที่น่าตื่นเต้นที่สุดในปีหน้า
ในการถ่ายทอดสดสามชั่วโมงที่ครอบคลุม PC Gamer ได้เปิดตัวเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในปี 2568 ได้รับการจัดอันดับโดยสภา-คณะผู้พัฒนาที่ได้รับการยกย่องมากกว่า 70 คนผู้สร้างเนื้อหาและบรรณาธิการ นอกเหนือจากการจัดอันดับแล้วเหตุการณ์ยังแสดงตัวอย่างและเนื้อหาใหม่ ๆ สำหรับชื่ออื่น ๆ เช่น Let's Build A Dungeon และไดรเวอร์ของ Apocalypse

DOOM: ยุคมืดได้รับตำแหน่งที่สองตามด้วย Monster Hunter Wilds ในสาม ความรู้สึกอินดี้สังหาร Spire 2 อ้างว่าเป็นจุดที่สี่ รายการที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Thing: Remastered และ Kingdom Come: Deliverance II ขาดหายไปจากรายการและรถพ่วงของเหตุการณ์คือ Hollow Knight: Silksong
Civilization VII มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวพร้อมกันในพีซี, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025
ช่างเกม Civ 7 ช่วยให้ผู้เล่นจบแคมเปญ
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Civ 7, Ed Beach ได้พูดคุยเกี่ยวกับช่างแคมเปญนวนิยายชื่อ Ages ในระหว่างการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเมื่อวันที่ 6 ธันวาคมการตอบรับข้อเสนอแนะจากข้อมูล Civ 6 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้ทำแคมเปญเสร็จสิ้นเกม Firaxis พยายามที่จะจัดการกับปัญหานี้ใน Civ 7
“ เรามีข้อมูลจำนวนมากที่ผู้คนจะเล่นเกมอารยธรรมและพวกเขาจะไม่ได้รับจนถึงที่สุดพวกเขาจะไม่จบพวกเขาและดังนั้นเราจึงต้องการทำทุกอย่างที่ทำได้ - ไม่ว่าจะเป็นการลดการจัดการขนาดเล็ก
Civ 7 แนะนำคุณสมบัติ Ages แบ่งการเล่นเดี่ยวออกเป็นสามบท: ยุคสมัยโบราณอายุการสำรวจและยุคสมัยใหม่ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปใช้อารยธรรมใหม่ในตอนท้ายของแต่ละวัยสะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นและลงของจักรวรรดิในประวัติศาสตร์

อย่างไรก็ตามการเลือกอารยธรรมต่อไปนั้นไม่ได้เป็นไปตามอำเภอใจ มันจะต้องมีการเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์ไปยังลิงค์ก่อนหน้า ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยนจากจักรวรรดิโรมันเป็นจักรวรรดิฝรั่งเศสอาจเกี่ยวข้องกับจักรวรรดินอร์แมนในฐานะตัวกลาง
ผู้นำของคุณยังคงสอดคล้องกันตลอดอายุตามที่ระบุไว้ในเว็บไซต์ของ Civ 7: "ผู้นำยังคงมีอยู่ในทุกช่วงอายุเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีความรู้สึกว่าใครเป็นส่วนหนึ่งของอาณาจักรของคุณและใครคือคู่แข่งของคุณ"
นอกจากนี้คุณลักษณะ "overbuild" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารใหม่ที่อยู่ด้านบนของอาคารที่มีอยู่หลังจากเปลี่ยนเป็นยุคใหม่แม้ว่าสิ่งมหัศจรรย์และอาคารบางหลังจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการเล่น
กลไกใหม่เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจอารยธรรมต่าง ๆ ภายในแคมเปญเดียวนำเสนอแนวทางใหม่ ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์ทางวัฒนธรรมการทหารการทูตและเศรษฐกิจในขณะที่ยังคงเชื่อมโยงกับผู้นำที่พวกเขาเลือก