
Civ 7, 2025 tarihli M daha çok aranan oyunun açgözlü unvanını güvence altına aldı ve oyunun yaratıcı yönetmeni, kampanyaları daha ilgi çekici hale getirmek için tasarlanmış yenilikçi mekaniğe ışık tuttu. PC Gamer'ın etkinliğine daha derin dalın ve Civ 7'de bekleyen heyecan verici yeni özellikleri keşfedin.
Civ 7 2025 sürümünden önce ivme kazanıyor
2025 için en çok aranan oyunu paketledi

PC Oyun Şovu sırasında: 6 Aralık'ta PC Gamer tarafından barındırılan en çok aranan etkinlik VII.
Üç saatlik kapsamlı bir canlı akışta PC Gamer, 70'den fazla saygın geliştirici, içerik yaratıcısı ve editörden oluşan bir panel olan Konsey tarafından sıralanan 2025 numaralı hevesle beklenen oyunları tanıttı. Sıralamaların ötesinde, etkinlik ayrıca bir zindan ve kıyametin sürücüleri inşa etmeleri gibi diğer başlıklar için taze römorklar ve içerik sergiledi.

Doom: Karanlık Çağlar ikinci sırayı korudu, ardından üçüncü sırada Monster Hunter Wilds izledi. Indie hissi Slay the Spire 2 dördüncü noktayı iddia etti. Diğer kayda değer girişler arasında Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II. Listede ve etkinliğin fragmanlarında bulunmayan Hollow Knight: Silksong.
Medeniyet VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te eşzamanlı bir sürüm için planlanıyor.
Civ 7 Game Mechanic, oyuncuların kampanyayı bitirmesine yardımcı olur
CIV 7'nin yaratıcı yönetmeni Ed Beach, 6 Aralık'ta bir PC Gamer röportajı sırasında AGES adlı yeni bir kampanya tamircisini tartıştı. Birçok oyuncunun kampanyayı tamamlamadığını gösteren CIV 6 verilerinden geri bildirimleri ele alan Firaxis Games, bu sorunu CIV 7'de başa çıkmaya çalıştı.
Beach, "İnsanların medeniyet oyunları oynayacakları ve asla sonuna kadar ulaşamayacakları çok fazla verimiz vardı. Onları bitirmeyeceklerdi. Ve bu yüzden, bu sorunu doğrudan ele almak için mikro yönetimi azaltmak, oyunu yeniden yapılandırıyor olsun - elimizden geleni yapmak istedik."
CIV 7, tek bir oyunu üç bölüme bölerek yaşlar özelliğini tanıtıyor: antik çağ, keşif yaşı ve modern çağ. Oyuncular her yaşın sonunda yeni bir medeniyete geçebilir ve imparatorlukların tarihsel yükselişini ve düşüşünü yansıtırlar.

Ancak, bir sonraki uygarlığın seçimi keyfi değildir; Bir öncekine tarihsel veya coğrafi bir bağlantıya sahip olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu'ndan Fransız İmparatorluğu'na geçiş, Norman İmparatorluğu'nu aracı olarak içerebilir.
Lideriniz, Civ 7'nin web sitesinde belirtildiği gibi çağlar boyunca tutarlı olmaya devam ediyor: "Liderler her yaştan devam ediyor, her zaman imparatorluğunuzun kimin bir parçası olduğunu ve rakipleriniz olduğunu hissetmenizi sağlıyor."
Buna ek olarak, "aşırı inşa" özelliği, oyun boyunca harikalar ve bazı binalar değişmeden kalmasına rağmen, oyuncuların yeni bir çağa geçtikten sonra mevcut binaların üzerine yeni binalar inşa etmelerini sağlar.
Bu yeni mekanik, oyuncuların seçtikleri liderle bağlantıyı sürdürürken kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik stratejilere yeni yaklaşımlar sunan tek bir kampanya içinde çeşitli medeniyetleri keşfetmelerini sağlıyor.