
Civ 7 đã bảo đảm danh hiệu đáng thèm muốn của trò chơi bị truy nã nhất năm 2025, và giám đốc sáng tạo của trò chơi đã làm sáng tỏ các cơ chế sáng tạo được thiết kế để làm cho các chiến dịch hấp dẫn hơn. Đi sâu hơn vào sự kiện của PC Gamer và khám phá những tính năng mới thú vị đang chờ đợi trong Civ 7.
Civ 7 đạt được động lực trước khi phát hành năm 2025
Được đóng gói trò chơi mong muốn nhất cho năm 2025

Trong Triển lãm trò chơi PC: Sự kiện bị truy nã nhất do PC Gamer tổ chức vào ngày 6 tháng 12, Civilization VII đã giành vị trí hàng đầu trong số các tựa game được mong đợi nhất cho năm 2025. Sự kiện này đã nêu bật 25 dự án thú vị nhất được thiết lập để ra mắt vào năm tới.
Trong một buổi livestream ba giờ toàn diện, PC Gamer đã tiết lộ các trò chơi được chờ đợi một cách háo hức năm 2025, được xếp hạng bởi Hội đồng, một hội đồng gồm hơn 70 nhà phát triển, người tạo nội dung và biên tập viên đáng kính. Ngoài bảng xếp hạng, sự kiện này còn giới thiệu các đoạn giới thiệu và nội dung mới cho các tựa game khác như Let Build A Dungeon và Trình điều khiển của Apocalypse.

Doom: Thời đại đen tối bảo đảm vị trí thứ hai, tiếp theo là Monster Hunter Wilds ở vị trí thứ ba. Cảm giác độc lập giết Spire 2 đã giành được vị trí thứ tư. Các mục đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliveryance II. Đáng chú ý vắng mặt trong danh sách và các đoạn giới thiệu của sự kiện là Hollow Knight: Silksong.
Civilization VII dự kiến sẽ phát hành đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Civ 7 Game Mechanic giúp người chơi kết thúc chiến dịch
Giám đốc sáng tạo của Civ 7, Ed Beach, đã thảo luận về một cơ chế chiến dịch mới có tên là Ages trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC vào ngày 6 tháng 12, giải quyết phản hồi từ dữ liệu CIA 6, cho thấy nhiều người chơi đã không hoàn thành chiến dịch, Firaxis Games đã tìm cách giải quyết vấn đề này trong CIV 7.
"Chúng tôi đã có rất nhiều dữ liệu rằng mọi người sẽ chơi các trò chơi văn minh và họ sẽ không bao giờ đi đến cùng. Họ sẽ không hoàn thành chúng. Và vì vậy chúng tôi muốn làm bất cứ điều gì chúng tôi có thể làm cho dù đó là giảm quản lý vi mô, tái cấu trúc trò chơi để thực sự giải quyết vấn đề đó trực tiếp", Beach giải thích.
CIV 7 giới thiệu tính năng Ages, chia một lần chơi duy nhất thành ba chương: thời đại thời cổ đại, tuổi khám phá và tuổi hiện đại. Người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh mới vào cuối mỗi thời đại, phản ánh sự trỗi dậy lịch sử của đế chế.

Tuy nhiên, sự lựa chọn của nền văn minh tiếp theo không phải là tùy ý; Nó phải có một liên kết lịch sử hoặc địa lý đến liên kết trước. Chẳng hạn, việc chuyển từ Đế chế La Mã sang Đế chế Pháp có thể liên quan đến Đế chế Norman với tư cách là một trung gian.
Lãnh đạo của bạn vẫn nhất quán qua các lứa tuổi, như đã nêu trên trang web của Civ 7: "Các nhà lãnh đạo vẫn kiên trì ở mọi lứa tuổi, đảm bảo bạn luôn có cảm giác ai là một phần của đế chế của bạn và ai là đối thủ của bạn."
Ngoài ra, tính năng "xây dựng quá mức" cho phép người chơi xây dựng các tòa nhà mới trên các tòa nhà hiện có sau khi chuyển sang thời đại mới, mặc dù kỳ diệu và các tòa nhà nhất định vẫn không thay đổi trong suốt quá trình chơi.
Những cơ chế mới này cho phép người chơi khám phá các nền văn minh khác nhau trong một chiến dịch duy nhất, đưa ra các cách tiếp cận mới đối với các chiến lược văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi vẫn duy trì mối liên hệ với nhà lãnh đạo đã chọn của họ.