CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse a sviluppare un franchising Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare franchise ha suscitato l'interesse di questo acclamato studio di gioco di ruolo.
Il CEO di Obsidian vuole dare vita a Shadowrun
Beyond Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato la sua scelta migliore per un IP Xbox non fallo che vorrebbe sviluppare. Mentre lo studio, rinomato per Fallout: New Vegas e i mondi esterni , è attualmente assorto in progetti come dichiarato e i mondi esterni 2 [🎜 🎜 , Urquhart ha chiaramente espresso il suo entusiasmo per il franchise Shadowrun .
Urquhart ha dichiarato: "Adoro Shadowrun. Penso che sia super cool", spiegando che ha richiesto un elenco di IPS Microsoft in seguito all'acquisizione dell'azienda. La recente acquisizione di Activision ha ampliato in modo significativo questo elenco, ma il focus di Urquhart è rimasto acuto. Dichiarò con enfasi: "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello."
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise esistenti. Mentre le loro creazioni originali, come alfa protocollo e i mondi esterni , mostrano la loro capacità di costruire mondi unici, la loro eredità è intrinsecamente legata alla serie di giochi di ruolo consolidati. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian dimostra costantemente una padronanza dell'espansione degli universi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha fatto luce sulla preferenza dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quello prospettiva, è bello poterli fare, anche se sono sequel, perché puoi giocare nel mondo di qualcun altro. "
Mentre la visione di Obsidian per un'espansione shadowrun rimane non confermata, assicurando la licenza che posizionerebbe senza dubbio l'amato mondo in mani capaci. Lo stesso Urquhart è un fan di lunga data del gioco di ruolo da tavolo, confessando: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
The Shadowrun Enigma
La storia di shadowrun è complessa quanto il suo ambiente cyberpunk-fantasia. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti di penna e carta hanno cambiato più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Harebrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun di recente, ma i fan anticipano con impazienza un nuovo titolo originale. L'ultimo gioco standalone Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , è stato rilasciato nel 2015. Sono state rilasciate versioni rimasterizzate di titoli precedenti per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma il desiderio della comunità per il desiderio della comunità per il desiderio della comunità per il desiderio della comunità Una nuova esperienza Shadowrun rimane forte.