Obsidian Entertainment CEO'su, daha az bilinen bir Microsoft Game franchise'ı geliştirmeye güçlü bir ilgi duyduğunu ifade etti. Bu makale, bu özel franchise'ın neden bu beğenilen RPG stüdyosunun ilgisini çektiğini araştırıyor.
Obsidian CEO'su hayatı Shadowrun'a nefes almak istiyor
Fallout'un Ötesinde: Yeni Bir Sınır
Tom Caswell ile yakın zamanda yapılan bir podcast röportajında, Obsidian CEO'su Feargus Urquhart, geliştirmek istediği fallout olmayan bir Xbox IP için en iyi seçimini açıkladı. Fallout: New Vegas ve Dış Dünyalar ile ünlü stüdyo şu anda Avowed ve Dış Dünyalar 2 [🎜 gibi projelere dalmış olsa da ], Urquhart Shadowrun franchise'a olan hevesini açıkça dile getirdi.
Urquhart, "Shadowrun'u seviyorum. Sanırım süper havalı" dedi. Son Activision edinimi bu listeyi önemli ölçüde genişletti, ancak Urquhart'ın odağı keskin kaldı. Kesinlikle, "Beni birine sabitlemek zorunda kalırsanız, evet, Shadowrun bir şeydir."
ilan etti.
Obsidian, mevcut franchise'larda zorlayıcı devam filmleri hazırlamak için bir üne kavuşmuştur.
Alfa Protokolü ve Dış Dünyalar gibi orijinal kreasyonları benzersiz dünyalar inşa etme yeteneklerini sergilerken, mirası özünde yerleşik RPG serisine bağlıdır. Eski Cumhuriyetin Yıldız Savaşları Şövalyelerinden II ve Neverwinter Nights 2 'a Fallout: New Vegas ve Dungeon Kuşatma III , Obsidiciler sürekli olarak gösteriyor Mevcut evrenleri genişletme ustalığı.
Joystiq ile 2011 röportajında Urquhart, stüdyonun devam filmi tercihine ışık tuttu: "RPG'lerin çok fazla devamı var çünkü dünyaya eklemeye devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler bulmaya devam edebilirsiniz. Perspektif, devam etse bile bunları yapabilmek harika, çünkü başka birinin dünyasında oynayabilirsiniz. "
Obsidian'ın bir
Shadowrun genişlemesi vizyonu doğrulanmamış olsa da, lisansın güvence altına alınması şüphesiz sevgili dünyayı yetenekli ellere yerleştirecektir. Urquhart'ın kendisi, masa üstü RPG'nin uzun zamandır hayranı, "İlk çıktığında kitabı aldım. Muhtemelen altı baskının dördüne sahibim."
Shadowrun Enigma
Shadowrun tarihi siberpunk-fantezi ayarı kadar karmaşıktır. 1989'da bir masa üstü RPG olarak ortaya çıkan, çok sayıda video oyunu uyarlaması doğurdu. Fasa Corporation'ın kapanmasının ardından, kalem ve kağıt hakları birkaç kez el değiştirdi, ancak video oyunu hakları 1999'da FASA Interactive'i satın aldıktan sonra Microsoft ile kaldı.
HareBenared şemaları son zamanlarda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak hayranlar hevesle yeni, orijinal bir başlık bekliyorlar. Son bağımsız Shadowrun oyunu, Shadowrun: Hong Kong , 2015 yılında piyasaya sürüldü. 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için önceki başlıkların yeniden düzenlenmiş versiyonları yayınlandı, ancak topluluğun arzusu Taze Shadowrun deneyimi güçlü olmaya devam ediyor.