De CEO van Obsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft Game-franchise. Dit artikel onderzoekt waarom deze specifieke franchise het belang van deze veelgeprezen RPG -studio heeft gewekt.
De CEO van Obsidian wil Shadowrun leven inbrengen [๐ ๐ ๐ ๐ ๐]
Beyond Fallout: A New Frontier [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
in een recent podcast-interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn topkeuze voor een niet-Fallout Xbox IP die hij zou willen ontwikkelen. Terwijl de studio, bekend om en de buitenwerelden , momenteel verdiept is in projecten als Avowed en de buitenwerelden 2 , Urquhart uitte duidelijk zijn enthousiasme voor de Shadowrun franchise.
Urquhart verklaarde: "Ik ben dol op Shadowrun. Ik vind het super cool", waarin hij uitlegde dat hij om een โโlijst met Microsoft IP's vroeg na de overname van het bedrijf. De recente Activision -acquisitie breidde deze lijst aanzienlijk uit, maar de focus van Urquhart bleef scherp. Hij verklaarde nadrukkelijk: "Als je me op รฉรฉn moest vastleggen, ja, Shadowrun is degene."
Obsidiaan heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van boeiende vervolgjes binnen bestaande franchises. Terwijl hun originele creaties, zoals
alfa -protocol
en de buitenwerelden , hun vermogen om unieke werelden te bouwen te tonen, is hun erfenis intrinsiek gekoppeld aan de gevestigde RPG -serie. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III , Obsidiaan demonstreert consequent demonstreert een beheersing van het uitbreiden van bestaande universums. [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐
In een interview met Joystiq uit 2011 werpt Urquhart licht op de voorkeur van de studio voor vervolg: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt nieuwe verhalen blijven bedenken. Perspectief is het geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg zijn, omdat je in de wereld van iemand anders kunt spelen. "
Terwijl de visie van Obsidian voor een
schaduwrun
uitbreiding niet wordt bevestigd, zou het veiligstellen van de licentie ongetwijfeld de geliefde wereld in capabele handen plaatsen. Urquhart zelf is een oude fan van de Tabletop RPG en bekent: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."
De Shadowrun Enigma [๐ ๐ ๐]
De geschiedenis van
Shadowrun is net zo complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan โโals een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames voortgebracht. Na de sluiting van FASA Corporation veranderden de rechten van de pen-en-paper meerdere keren van eigenaar, maar de rechten van videogames bleven bij Microsoft na de acquisitie van FASA Interactive in 1999.
Harebrained Schemes heeft onlangs verschillende
Shadowrun games ontwikkeld, maar fans verwachten gretig op een nieuwe, originele titel. De laatste zelfstandige Shadowrun game, Shadowrun: Hong Kong , werd uitgebracht in 2015. Remastered -versies van eerdere titels werden uitgebracht voor Xbox, PlayStation en PC in 2022, maar de wens van de gemeenschap voor de wens van de gemeenschap voor Een frisse schaduwrun ervaring blijft sterk.