Casa Notizia Giappone PM affronta Assassin's Creed Shadows query

Giappone PM affronta Assassin's Creed Shadows query

Jun 26,2025 Autore: Mia

Shigeru Ishiba, primo ministro giapponese, ha affrontato le domande relative alle ombre del Creed di Assassin durante una recente conferenza governativa. Mentre alcuni rapporti hanno suggerito di aver criticato Ubisoft per la rappresentazione del gioco dei santuari giapponesi, lo scambio effettivo era molto meno drammatico.

IGN ha collaborato con IGN Giappone per fornire una traduzione accurata e un contesto più profondo dietro la discussione. Ubisoft è stato anche contattato per ulteriori commenti.

Prima di immergersi, vale la pena notare che Ubisoft ha emesso più scuse in vista del tanto atteso rilascio di Shadows , in particolare in risposta alle preoccupazioni sollevate da giocatori e osservatori culturali in Giappone.

Alcuni giocatori hanno espresso delusione per le inesattezze storiche nella rappresentazione del Game del Giappone feudale, spingendo la squadra di sviluppo a chiarire che il gioco non è pensato per essere una simulazione storicamente precisa, ma piuttosto "una narrativa storica avvincente". Lo studio ha sottolineato il suo lavoro con storici e consulenti, sebbene abbia riconosciuto che alcuni materiali promozionali hanno causato preoccupazione all'interno della comunità giapponese. In risposta, Ubisoft si è scusato formalmente.

Un altro problema è sorto quando la società ha utilizzato una bandiera appartenente a un gruppo di rievocazione storica giapponese senza permesso, una svista per la quale Ubisoft ha anche emesso scuse.

Inoltre, i purearts del produttore di figure da collezione hanno ritirato una statua a tema ombre dalla vendita a causa della sua inclusione di un gate Torii a gambe con una gambe, che alcuni hanno trovato offensivo. Le porte Torii sono tradizionalmente collocate vicino ai siti sacri in Giappone, segnando la transizione tra il banale e lo spirituale. La variante a gambe singole è particolarmente associata al santuario Sannō di Nagasaki, situato a soli 900 metri dall'ipocentro della bomba atomica caduta durante la seconda guerra mondiale, che ha causato la vita di circa 60.000 persone.

In questo contesto, Assassin's Creed Shadows lancia in mezzo a controversie, non solo in Giappone, ma anche tra il pubblico occidentale preoccupato per il modo in cui il gioco rappresenta il paese.

La domanda relativa al gioco è stata posta da Hiroyuki Kada, un membro della Camera dei consiglieri giapponesi, che prevede di candidarsi per la rielezione entro la fine dell'anno. Ha dichiarato:

"Temo che consentire ai giocatori di attaccare e distruggere le posizioni del mondo reale nel gioco senza permesso possa incoraggiare comportamenti simili nella vita reale. Anche i funzionari del santuario e i residenti locali siano preoccupati per questo. Naturalmente, la libertà di espressione deve essere rispettata, ma gli atti che sminuiscono le culture locali dovrebbero essere evitate."

In risposta, il primo ministro Ishiba ha dichiarato:

“Come affrontare questo legalmente è qualcosa di cui dobbiamo discutere con il Ministero dell'economia, del commercio e dell'industria, il Ministero dell'istruzione, della cultura, dello sport, della scienza e della tecnologia e del Ministero degli Affari esteri.

"Definire un santuario è fuori questione: è un insulto alla nazione stessa. Quando le forze di autodifesa sono state schierate a Samawah, in Iraq, abbiamo assicurato di aver studiato le usanze islamiche. Rispettando la cultura e la religione di un paese è fondamentale e dobbiamo chiarire che non accettiamo semplicemente atti che non li hanno riconquistati."

Queste traduzioni riflettono l'effettivo dialogo scambiato. Per comprendere il contesto più ampio, aiuta a sapere che il Giappone ha visto un aumento del turismo internazionale da quando riapre la post-pandemica, soprattutto a causa del tasso di cambio di yen favorevole. Durante l'incontro di bilancio, Kada ha collegato le sue preoccupazioni riguardo alle ombre con quello che ha descritto come "apertura" e in aumento di episodi di vandalismo e graffiti nel paese.

Il suo argomento sottostante rispecchia i dibattiti di vecchia data sui videogiochi potenzialmente influenzando il comportamento della vita reale, simili alle affermazioni fatte contro titoli come Call of Duty o Grand Theft Auto . Ha indicato in particolare il santuario Itatehyozu in Himeji, la prefettura di Hyogo (situato all'interno del suo collegio elettorale), che appare nei filmati di gioco online. Kada ha osservato che i rappresentanti del santuario hanno confermato che Ubisoft non ha cercato il permesso di presentare il sito o fare riferimento al suo nome nel gioco.

Il Primo Ministro Ishiba ha chiarito che mentre si oppone a qualsiasi atti di deturpazione del santuario del mondo reale, i suoi commenti si sono concentrati su scenari ipotetici piuttosto che sul gioco stesso.

Masaki Ogushi, Vice Ministro dell'economia, del commercio e dell'industria, ha aggiunto che le agenzie governative si coordinerebbero sulla questione "se il santuario cercasse la consultazione". Tuttavia, a meno che tale azione non venga avviata, non sembrano misure concrete. Inoltre, secondo le protezioni costituzionali del Giappone per l'espressione artistica, Ubisoft potrebbe avere motivi legali per conservare il santuario nel gioco.

Entrambe le risposte ministeriali rimangono non impegnative e improbabili si traducano in un'azione formale. Nel frattempo, Ubisoft sembra aver già preso provvedimenti per facilitare le tensioni attraverso una patch di un giorno pianificata, mostrando una consapevolezza culturale di quanto implicasse le critiche di Kada.

La sequenza temporale del Credo Assassin completo

25 immagini

I dettagli di questo aggiornamento sono emersi prima oggi nei media giapponesi, sebbene gli uffici occidentali di Ubisoft debbano ancora confermarlo ufficialmente. Secondo Automaton, la patch day-one includerà aggiustamenti come la realizzazione di tavoli e scaffalature all'interno di santuari di gioco indistruttibili, riducendo le raffigurazioni di violenza all'interno dei templi e la rimozione di effetti sanguigni quando si attaccano gli NPC non armati. IGN ha contattato Ubisoft per verificare se queste modifiche si applicano a livello globale o sono limitate alla versione giapponese.

Indipendentemente dal ricevimento del gioco in Giappone, Assassin's Creed Shadows porta un peso significativo per Ubisoft in tutto il mondo. Dopo multipli ritardi e la sottoperformance commerciale dei fuorilegge di Star Wars dell'anno scorso, l'editore ha affrontato una serie di battute d'arresto tra cui flop di alto profilo, licenziamenti, chiusure in studio e progetti annullati.

La recensione di IGN di Assassin's Creed Shadows ha assegnato al gioco un 8/10, lodandolo per aver perfezionato i meccanici del mondo aperto che hanno definito la serie negli ultimi dieci anni: "Affinando i bordi dei suoi sistemi esistenti, Assassin's Creed Shadows crea una delle migliori versioni dello stile del mondo aperto, ha affinato l'ultimo decennio."

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