Shigeru Ishiba, de Japanse premier, besprak vragen over Assassin's Creed Shadows tijdens een recente overheidsconferentie. Hoewel sommige rapporten suggereerden dat hij Ubisoft bekritiseerde over de weergave van Japanse heiligdommen van de game, was de daadwerkelijke uitwisseling veel minder dramatisch.
IGN werkte samen met IGN Japan om een nauwkeurige vertaling en diepere context achter de discussie te bieden. Ubisoft is ook gecontacteerd voor verdere commentaar.
Voordat het duikt, is het vermeldenswaard dat Ubisoft meerdere excuses heeft gegeven voorafgaand aan de langverwachte release van Shadows , met name in reactie op zorgen die spelers en culturele waarnemers in Japan aan de orde zijn gesteld.
Sommige spelers uitten teleurstelling over historische onnauwkeurigheden in de afbeelding van het spel van het Feudal Japan, waardoor het ontwikkelingsteam wordt gevraagd te verduidelijken dat het spel niet bedoeld is als een historisch precieze simulatie, maar eerder "een dwingende, historische fictie". De studio benadrukte zijn werk met historici en consultants, hoewel het erkende dat bepaalde promotiematerialen bezorgdheid veroorzaakten binnen de Japanse gemeenschap. In reactie daarop verontschuldigde Ubisoft zich formeel.
Een ander probleem ontstond toen het bedrijf een vlag van een Japanse historische re -enactmentgroep zonder toestemming gebruikte - een toezicht waarvoor Ubisoft ook een verontschuldiging had gegeven.
Bovendien trok Collectible Figure Maker Pureearts een standbeeld van de schaduwthema uit uit verkoop vanwege de opname van een eenbenige Torii -poort, die sommigen aanstootgevend vonden. Torii -poorten worden traditioneel in de buurt van heilige locaties in Japan geplaatst, wat de overgang tussen het alledaagse en de spirituele markeert. De enkele benen variant wordt met name geassocieerd met het Sannō-heiligdom van Nagasaki, gelegen op slechts 900 meter van de hypocenter van de atoombom, daalde tijdens de Tweede Wereldoorlog, die het leven van ongeveer 60.000 mensen claimde.
Tegen deze achtergrond lanceert Assassin's Creed Shadows te midden van controverse - niet alleen in Japan, maar ook onder het westerse publiek dat zich zorgen maakt over hoe de game het land vertegenwoordigt.
De vraag met betrekking tot de wedstrijd werd gesteld door Hiroyuki Kada, een lid van het Japanse Huis van Raadsleden, die van plan is om later dit jaar herverkiesbaar te worden. Hij verklaarde:
"Ik vrees dat het toestaan van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners maken zich hier ook zorgen over. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."
In reactie daarop zei premier Ishiba:
“Hoe we dit legaal kunnen aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie en het ministerie van Buitenlandse Zaken.
“Het schaden van een heiligdom is uitgesloten-het is een belediging voor de natie zelf. Wanneer de zelfverdedigingskrachten werden ingezet in Samawah, Irak, zorgden we ervoor dat ze vooraf islamitische gebruiken bestudeerden. Respecteer de cultuur en religie van een land is fundamenteel, en we moeten duidelijk maken dat we niet eenvoudigweg zullen accepteren die hen negeren."
Deze vertalingen weerspiegelen de daadwerkelijke dialoog die is uitgewisseld. Om de bredere context te begrijpen, helpt het om te weten dat Japan een toename van internationaal toerisme heeft gezien sinds het heropenen van de post-pandemie, vooral vanwege de gunstige Yen-wisselkoers. Tijdens de begrotingsbijeenkomst verbond Kada zijn bezorgdheid over schaduwen met wat hij omschreef als "overtourisme" en stijgende incidenten van vandalisme en graffiti in het land.
Zijn onderliggende argument weerspiegelt langdurige debatten over videogames die mogelijk het real-life gedrag beïnvloeden-vergelijkbaar met claims tegen titels als Call of Duty of Grand Theft Auto . Hij wees specifiek op het Itatehyozu -heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture (gelegen in zijn kiesdistrict), dat online in gameplay -beelden verschijnt. Kada merkte op dat Shrine -vertegenwoordigers bevestigden dat Ubisoft geen toestemming zocht om de site te geven of de naam ervan in het spel te verwijzen.
Premier Ishiba verduidelijkte dat hoewel hij zich verzet tegen alle reële daden van heiligdomverdeling, zijn opmerkingen waren gericht op hypothetische scenario's in plaats van het spel zelf.
Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, voegde eraan toe dat overheidsinstanties zouden coördineren over de kwestie "als het heiligdom overleg streeft." Tenzij een dergelijke actie echter is gestart, lijken er echter geen concrete maatregelen. Bovendien kan Ubisoft onder de constitutionele bescherming van Japan voor artistieke expressie wettelijke gronden hebben om het heiligdom in het spel te behouden.
Beide ministeriële antwoorden blijven vrijblijvend en zullen waarschijnlijk niet leiden tot formele actie. Ondertussen lijkt Ubisoft al stappen te hebben gezet om spanningen te verlichten via een geplande dag-één patch-mogelijk meer cultureel bewustzijn vertonen dan de kritiek van Kada impliceerde.
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn

25 afbeeldingen 



Details van deze update kwamen eerder vandaag in Japanse media naar voren, hoewel de westerse kantoren van Ubisoft het nog niet officieel moeten bevestigen. Volgens Automaton zal de dag-een patch aanpassingen omvatten, zoals het maken van tafels en planken binnen in-game heiligdommen onverwoestbaar, het verminderen van afbeeldingen van geweld in tempels en het verwijderen van bloedeffecten bij het aanvallen van ongewapende NPC's. IGN heeft contact opgenomen met Ubisoft om te controleren of deze wijzigingen wereldwijd van toepassing zijn of beperkt zijn tot de Japanse versie.
Ongeacht de receptie van het spel in Japan, Assassin's Creed Shadows heeft een aanzienlijk gewicht voor Ubisoft Worldwide. Na meerdere vertragingen en de commerciële underperformance van de Star Wars Outlaws van vorig jaar, heeft de uitgever geconfronteerd met een reeks tegenslagen, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studio-sluitingen en geannuleerde projecten.
IGN's recensie van Assassin's Creed Shadows heeft de game een 8/10 toegekend, en prees het voor het verfijnen van de open-wereld mechanica die de serie het afgelopen decennium heeft gedefinieerd: "Door de randen van zijn bestaande systemen te slijten, creëert Assassin's Creed Shadows een van de beste versies van de open-World-stijl die het laatste decennium is". "