Ev Haberler Japonya PM, Assassin's Creed Shadows sorgusunu ele alıyor

Japonya PM, Assassin's Creed Shadows sorgusunu ele alıyor

Jun 26,2025 Yazar: Mia

Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, yakın tarihli bir hükümet konferansı sırasında Assassin'in Creed Shadows ile ilgili soruları ele aldı. Bazı raporlar Ubisoft'u oyunun Japon türbelerini tasvir etmesi konusunda eleştirdiğini öne sürerken, gerçek değişim çok daha az dramatikti.

IGN, tartışmanın arkasında doğru bir çeviri ve daha derin bir bağlam sağlamak için IGN Japonya ile işbirliği yaptı. Daha fazla yorum için Ubisoft ile de iletişime geçildi.

Dalış yapmadan önce, Ubisoft'un özellikle Japonya'daki oyuncular ve kültürel gözlemciler tarafından gündeme getirilen endişelere yanıt olarak, Shadows'un uzun zamandır beklenen sürümünden önce birden fazla özür yayınladığını belirtmek gerekir.

Bazı oyuncular, oyunun feodal Japonya tasvirindeki tarihsel yanlışlıklar üzerindeki hayal kırıklığını dile getirerek, geliştirme ekibinin oyunun tarihsel olarak hassas bir simülasyon değil, daha ziyade “zorlayıcı, tarihsel bir kurgu” olduğunu açıklığa kavuşturmasını istedi. Stüdyo, tarihçiler ve danışmanlarla yapılan çalışmalarını vurguladı, ancak bazı promosyon materyallerinin Japon topluluğunda endişeye neden olduğunu kabul etti. Yanıt olarak, Ubisoft resmi olarak özür diledi.

Şirket, izinsiz bir Japon tarihi canlandırma grubuna ait bir bayrak kullandığında, Ubisoft'un bir özür yayınladığı bir gözetim.

Buna ek olarak, koleksiyon figür yapıcı Purearts, bazılarının saldırgan bulduğu tek ayaklı bir Torii kapısının dahil edilmesi nedeniyle satıştan gölgeli bir heykel çekti. Torii kapıları geleneksel olarak Japonya'daki kutsal yerlerin yanına yerleştirilir ve sıradan ve manevi arasındaki geçişi işaret eder. Tek ayaklı varyant, II. Dünya Savaşı sırasında düşen atom bombasının hipocenterinden sadece 900 metre uzaklıkta bulunan ve yaklaşık 60.000 kişinin hayatını iddia eden Nagasaki'nin Sannō tapınağı ile ilişkilidir.

Bu arka plana karşı, Assassin's Creed Shadows tartışmaların ortasında başlıyor - sadece Japonya'da değil, aynı zamanda oyunun ülkeyi nasıl temsil ettiği konusunda endişe duyan Batılı izleyiciler arasında.

Oyunla ilgili soru, Japonya'nın meclis üyelerinin bir üyesi olan Hiroyuki Kada tarafından bu yıl yeniden seçilmeyi planlayan Hiroyuki Kada tarafından ortaya çıktı. Dedi ki:

“Oyuncuların izinsiz oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin gerçek hayatta benzer davranışı teşvik edebileceğinden korkuyorum. Tapınak yetkilileri ve yerel sakinler de endişeleniyor. Tabii ki ifade özgürlüğüne saygı duyulmalı, ancak yerel kültürlerin önlenmesi gerektiği eylemler.”

Buna karşılık, Başbakan Ishiba şunları söyledi:

“Bunun yasal olarak nasıl ele alınacağı, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı ile görüşmemiz gereken bir şeydir.

“Bir tapınağı tahrip etmek söz konusu değildir-ulusun kendisine hakarettir. Kendini savunma güçleri Samawah, Irak'a konuşlandırıldığında, İslami gümrükleri önceden incelediklerini sağladık. Bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı duymak temeldir.

Bu çeviriler değiş tokuş edilen gerçek diyaloğu yansıtır. Daha geniş bağlamı anlamak için Japonya'nın, özellikle olumlu yen döviz kuru nedeniyle, pandemik sonrası yeniden açıldığından beri uluslararası turizmde bir artış gördüğünü bilmek yardımcı olur. Bütçe toplantısı sırasında Kada, gölgelerle ilgili endişelerini “aşırı güç” olarak tanımladığı şeyle ve ülkedeki vandalizm ve grafiti olaylarıyla ilişkilendirdi.

Temel argümanı , Call of Duty veya Grand Theft Auto gibi başlıklara karşı yapılan iddialara benzer şekilde, gerçek yaşam davranışlarını etkileyen video oyunları hakkında uzun süredir devam eden tartışmaları yansıtır. Özellikle çevrimiçi oyun görüntülerinde görünen Hyogo Eyaleti (seçim bölgesinde bulunan) Himeji'deki Itatehyozu Tapınağına dikkat çekti. Kada, tapınak temsilcilerinin Ubisoft'un siteyi öne çıkarma veya oyunda adını atıfta bulunmak için izin istemediğini doğruladığını kaydetti.

Başbakan Ishiba, herhangi bir gerçek dünyadaki tapınak aşımı eylemlerine karşı çıkarken, yorumlarının oyunun kendisinden ziyade varsayımsal senaryolara odaklandığını açıkladı.

Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı Masaki Ogushi, devlet kurumlarının "tapınak istişaresi arıyorsa" konuyla koordine edeceğini de sözlerine ekledi. Bununla birlikte, böyle bir eylem başlatılmadıkça, somut önlemler muhtemel değildir. Dahası, Japonya'nın sanatsal ifade için anayasal korumaları altında, Ubisoft'un oyundaki tapınağı korumak için yasal gerekçeleri olabilir.

Her iki bakanlık tepkisi de taahhüt dışı kalır ve resmi eylemle sonuçlanır. Bu arada Ubisoft, planlanan bir gün bir yama ile gerginlikleri hafifletmek için zaten adımlar atmış gibi görünüyor-poten olarak Kada'nın eleştirisinden daha fazla kültürel farkındalık gösteriyor.

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

25 resim

Bu güncellemenin ayrıntıları bugün daha önce Japon medyasında ortaya çıktı, ancak Ubisoft'un Batı ofisleri henüz resmi olarak onaylamamıştı. Automaton'a göre, bir gün yaması, oyun içi türbelerde tablolar yapmak ve rafları yıkılmaz gibi ayarlamaları içerecek, tapınaklar içindeki şiddet tasvirlerini azaltma ve silahsız NPC'lere saldırırken kan etkilerini ortadan kaldırma. IGN, bu değişikliklerin küresel olarak geçerli olup olmadığını veya Japon versiyonuyla sınırlı olup olmadığını doğrulamak için Ubisoft'a ulaştı.

Oyunun Japonya'daki resepsiyonundan bağımsız olarak, Assassin's Creed Shadows, Ubisoft Worldwide için önemli bir ağırlık taşıyor. Birden fazla gecikme ve geçen yılki Star Wars Outlaws'ın ticari düşük performansından sonra, yayıncı yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve iptal edilmiş projeler gibi bir dizi aksilikle karşılaştı.

IGN'nin Assassin's Creed Shadows'u gözden geçirmesi, son on yılda diziyi tanımlayan açık dünya mekaniğini rafine etmek için övgüde bulunarak oyuna 8/10 verdi: “Mevcut sistemlerinin kenarlarını keskinleştirerek, Assassin's Creed Shadows, açık dünya tarzının en iyi versiyonlarından birini yaratıyor.

En son makaleler

26

2025-06

Mac'te Disney Solitaire: Ultimate Rehber

https://imgs.51tbt.com/uploads/09/6813465f4bd43.webp

Disney Solitaire, Solitaire'in zamansız cazibesini Disney'in büyüleyici büyüsü ile bir araya getiriyor. Çarpıcı görseller, yatıştırıcı müzik ve yanınızda sevilen karakterlerle, keyifli ve dinlendirici bir kart oyunu deneyimi sunar. Daha sürükleyici bir kurulumdan hoşlananlar için, Disney Solit'i oynamak

Yazar: MiaOkuma:0

26

2025-06

Ragnarok X: Sonraki Gen - Tüm Sınıflar İçin Tam İş Rehberi

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/684140a70cfb8.webp

Ragnarok X: Yeni Nesil'de yapacağınız en önemli seçimlerden biri iş sınıfınızı seçmektir - bu karar karakterinizin kimliğini, savaştaki rolü ve ilerleme yolunu şekillendirir. Her sınıf, güçlü stat yapılarından benzersiz becerilere ve stratejiklere kadar tabloya farklı bir oyun tarzı getiriyor

Yazar: MiaOkuma:0

26

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Yıldızdan fısıltılarda, kendini geniş ve sürükleyici bir bilimkurgu dünyasında gizemli bir şekilde mahsur bulan genç bir astrofizik öğrencisi olan Stella'nın ayakkabılarına adım atacaksınız. Kararlarınızı şekillendiren gerçek zamanlı mesajlarla yönlendirilen, yaptığınız her seçim hikayenin yönünü etkiler, bir perso hazırlar

Yazar: MiaOkuma:0

26

2025-06

EA, Kara Panter oyununu iptal ediyor, uçurumunu kapatıyor

Electronic Arts, yaklaşmakta olan Black Panther oyununu iptal etmeye ve arkasındaki geliştirme stüdyosunu kapatmaya karar verdi, Cliffhanger Games, EA Entertainment Başkanı Laura Miele, çalışanlara hitap eden bir dahili e -postanın bir raporuna göre, bu kararların AB'nin bir parçası olduğunu belirtti.

Yazar: MiaOkuma:1