Grinding Gear Games (GGG), lo sviluppatore dietro il percorso dell'esilio 2, ha risposto al contraccolpo della comunità contro l'alba dell'aggiornamento di Hunt con una serie di modifiche di emergenza. L'aggiornamento, rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress insieme a cinque classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. Ha anche portato revisioni meccaniche, oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di artigianato ampliate. Nonostante queste aggiunte, la risposta della comunità è stata straordinariamente negativa, causando il calo delle recensioni degli utenti di Steam a "per lo più negative" a causa del rallentamento percepito del gioco.
I giocatori hanno espresso le loro frustrazioni, con una delle recensioni "più utili" su Steam che evidenziano i combattimenti boss allungati, il danno minimo delle abilità e il gioco complessivo lento. Un'altra recensione ha suggerito sarcasticamente che il gioco potrebbe attrarre coloro a cui piace essere punito con poca ricompensa. La comunità ha criticato le dimensioni delle mappe più grandi, il movimento lento e il gameplay combo forzato che contrasta con la libertà tipicamente associata ai giochi di gioco di ruolo d'azione (ARPG).
In risposta alle critiche, GGG ha già implementato i cambiamenti ed è destinato a rilasciare la patch 0.2.0E l'11 aprile. Questo aggiornamento mira a affrontare vari problemi, tra cui comportamento dei mostri, meccanici dei boss, funzionalità di servitore dei giocatori e opzioni di crafting. Le modifiche chiave includono aggiustamenti alla velocità e alla densità dei mostri, modifiche ai combattimenti boss per ridurre la frustrazione e miglioramenti ai servitori dei giocatori e ai sistemi di creazione. Questi cambiamenti fanno parte degli sforzi di GGG per ripristinare un'esperienza positiva per i giocatori, che hanno vocale la loro delusione per lo stato attuale del gioco.
Nonostante il successo del lancio di Path of Exile 2, che ha visto un numero schiacciante di giocatori, l'accoglienza dell'aggiornamento ha influito sullo sviluppo del percorso originale dell'esilio, che gode ancora di una base di fan dedicata. Resta la domanda se questi nuovi cambiamenti saranno sufficienti per affrontare le preoccupazioni della comunità e riportare il gioco a una posizione favorevole tra i suoi giocatori.
Path of Exile 2 Update 0.2.0E Note sulla patch
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Cambi di velocità dei mostri
GGG ha apportato diversi aggiustamenti al comportamento dei mostri per ridurre i giocatori. Le modifiche sono state apportate da ACT, con modifiche generali tra cui la rimozione di eventi di interruzione su mostri umani ad attacco rapidamente e l'eliminazione del modificatore di Aura Haste su mostri già veloci.
Atto 1
- I lupo mannaro e i giocatori di viticci ora entrano in una posizione a piedi dopo il melee, correndo solo se il giocatore si allontana.
- Gli stalker affamati hanno una vita ridotta e danni per bilanciare la loro alta velocità.
- Numero ridotto di serpenti fioriti e granchi velenosi.
- I cultisti di Freythorn non interrompono più i loro attacchi e camminano dopo le azioni in mischia.
- La durata delle pozze di sangue delle cretine nel sangue ridotta e l'area di effetto fissa.
- Riduzione della densità di mostri impegnativi in Ogham Manor.
Atto 2
- Le formiche boulder sono state sostituite da Maraketh risor nella Titan Valley.
- Faridun modificato per rimuovere gli eventi di interruzione sugli attacchi.
Atto 3
- Diretusk Boar e Antlion Caricatore ora spingono i giocatori di lato durante le accuse.
- Composizioni di mostri per Lost Regolated City e Azak Bog per ridurre i mostri a distanza ed d'élite.
- Risolto il danno a spruzzo veleno di Slitherspitter nelle cripte di veleno.
GGG ha anche osservato un problema con la densità incoerente di Monster Spawn, che sarà affrontata in una patch futura.
Cambiamenti del boss
- Le piogge del caos di Viper Napuatzi sono ridotte in numero e dimensioni, con una pulizia più rapida per una migliore visibilità.
- La lotta di Uxmal si è adattata per ridurre le variazioni della posizione, disabilitare la ricarica dello scudo energetico in aria e un utilizzo del respiro di fiamma meno frequente.
- L'arena di Xyclucian è stata liberata dal fogliame a terra per una migliore visibilità degli effetti.
Il minion del giocatore cambia
- I timer di rilancio per i servi ora aumentano meno con ogni morte successiva, mitigando lunghe attese.
- Disincanting Bind Spectre o Tame Beast Gems ora li slega per il riutilizzo.
- Le bestie addomestiche possono ora navigare attraverso lacune delle dimensioni del giocatore.
Altro equilibrio dei giocatori
- Supporto di rally ora applicabile a qualsiasi attacco in mischia.
- La gloria non è più consumata se il giocatore viene interrotto durante l'uso di abilità.
- Risolto un bug con il sangue del ritualista che bolle non si propagano alla morte di mostri.
Cambiamenti di creazione
- Nuove mod aggiunte alle rune per le armi di Caster.
- Il negozio di Renly ora offre una runa bianca per la forgiatura di rune elementali.
- Posizioni fisse per gli artificiali Orbs gocce aggiunte alla campagna.
Miglioramenti delle prestazioni
- Fogliame a terra ottimizzato per prestazioni migliori in varie aree.
0,2.0E Cronologia della distribuzione
La patch 0.2.0E verrà distribuita intorno alle 10 di NZT, con ulteriori modifiche previste per la distribuzione post-settimana.
Cambia il fascino
- Slot di fascino sulle cinture ora determinate da mod implicite in base al livello dell'area, con un cappuccio sugli slot.
- Diversi problemi di fascino fissi per proteggere i giocatori dall'attivazione di colpi.
- Mod di fascino migliorati per migliori premi.
Affinità della scheda Stash
- Nuove affinità aggiunte per oggetti sockeing, frammenti, violazione, spedizione e rituali.
- I ciondoli possono ora essere archiviati nelle schede di palla o in qualsiasi scheda con affinità di pallone.
Segnalibri di Atlas
- I giocatori possono ora aggiungere segnalibri sull'Atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili.